适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模糊属于结构性模式,它结合了两个独立接口的功能 概念阐述 使用适配器模式可以解决在软件系统中,将一些旧的类放入新环境中,但是新环境要求的接口旧的类不能满足的情况. 使用情形: 系统需要使用旧的类,但是此类的接口不符合系统的需要 需要建立一个可以重复使用的类,用于一些彼此之间没有太大关系的一些类 通过接口转换,将一个类插入到另一个类中 优点: 可以让任何两个没有关联的类一起运行 提高了类的复用 增加了类的透明度 灵活性好 缺点: 过多的使用…
责任链模式为请求创建了一个接受者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接受者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为模式.在这种模式下,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该对象,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,以此类推 介绍 意图 避免请求发送者和接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止 解决问题 责任链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处理…
原型模式是用于创建重复对象,同时又能保证性能.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的方式 这种模式实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆.当直接创建对象的代价比较大时,则适合采用这种模式. 应用实例: 细胞分裂 Java中的Object.clone()方法 优点: 性能较高 逃避构造函数的约束 缺点: 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候. 必须实…
迭代器模式是Java和.NET编程环境中非常常用的设计模式.这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示 介绍 意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,无需暴露该对象的内部表示 应用实例 Java中的iterator 优点 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象 迭代器简化了聚合类 在同一个聚合上可以有多个遍历 迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都非常方便,无需修改原有代码 缺点 由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,…
解释器模式提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式.这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文.这种模式被用在SQL解析.符号处理引擎等 介绍 意图 给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子. 应用实例 编译器.运算表达式计算等 优点 可拓展性比较好,灵活 增加了新的解释表达式的方法 易于实现简单文法 缺点 可利用场景比较少 对于复杂的文法比较难维护 解释器模式可能会引起类膨胀 解释器模式采用递归调用的方法 实现 创建一个…
外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.它想现有的系统添加了一个接口,以隐藏系统的复杂性 介绍 意图 为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 应用实例 电脑只要按下开机键,就会自动执行开机的程序 Java的三层开发模式 优点 减少系统相互依赖 提高灵活性 提高安全性 缺点 不符合开闭原则,如果需要修改东西很麻烦,继承重写都不合适. 实现 我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实…
组合模式又叫做部分整体模式,适用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次 介绍 意图 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 优点 高层模块调用简单 节点自由增加 缺点 在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口类,违反了依赖导致的原则 实现 创建一个Employee类,使用该类作为组合模型. 创建Employee类,该类带有Employee对象的列表…
过滤器模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来 实现 创建一个Person对象.Criteria 接口和实现了该接口的实体类,来过滤 Person 对象的列表.CriteriaPatternDemo,我们的演示类使用 Criteria 对象,基于各种标准和它们的结合来过滤 Person 对象的列表. 创建一个Person类 public class Person { private String name; private String gender;…
桥接适用于把抽象化和实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构性模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦 这种模式设计到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可以被结构化改变而不互相影响. 介绍 设计模式意图: 将抽象部分和实现部分分离,使得它们可以独立变化. 优点: 抽象和实现的分离 优秀的拓展能力 缺点: 桥接模式的引入会增加系统的理解和设计难度,由于聚合挂链关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象设计与编程. 使用场景: 如…
三元组表压缩存储稀疏矩阵实现稀疏矩阵的快速转置(Java语言描述) 用经典矩阵转置算法和普通的三元组矩阵转置在时间复杂度上都是不乐观的.快速转置算法在增加适当存储空间后实现快速转置具体原理见代码注释部分,时间复杂度为O(nu+tu):个人认为重排三元组之间的次序一步可以省略,虽然三元组数据变得杂乱无章,但是可以把时间复杂度提高到O(tu),如果是不考虑三元组,直接输出转置后的矩阵就可以采用这种方法;行逻辑链接实现稀疏矩阵相乘,十字链表实现稀疏矩阵相加正在编写中,即将更新.声明:转载,引用请以链接…
利用栈实现算术表达式求值(Java语言描述) 算术表达式求值是栈的典型应用,自己写栈,实现Java栈算术表达式求值,涉及栈,编译原理方面的知识.声明:部分代码参考自茫茫大海的专栏. 链栈的实现: package 算数表达式求值; public class Stack<T> { //节点类 public class Node{ public T data; public Node next; public Node(){} public Node(T data,Node next){ this.…
概念性描述与<数据结构实例教程>大同小异,具体参考:http://www.cnblogs.com/bookwed/p/6763300.html. 概述 基本概念及术语 数据 信息的载体,是对客观事物的符号表示,凡能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号都可称为数据. 数据元素 是数据的基本单位,它在计算机处理和程序设计中通常作为独立个体.数据元素一般由一个或多个数据项组成,一个数据元素包含多个数据项时,常称为记录.结点等.数据项也称为域.字段.属性.表目.顶点. 如数据库中的一行就是一个数据元…
有关树的一些基础知识点请参考[这篇文章]. 本文主要记录Java语言描述的二叉树相关的一些操作,如创建.遍历等. 首先,我们需要一个表示树中节点的数据结构TreeNode,代码如下: public class TreeNode<T> { public T data; public TreeNode<T> lChild; public TreeNode<T> rChild; public TreeNode<T> parent; public TreeNode(…
数据结构与抽象 Java语言描述 第4版 目录 前言引言组织数据序言设计类P.1封装P.2说明方法P.2.1注释P.2.2前置条件和后置条件P.2.3断言P.3Java接口P.3.1写一个接口P.3.2实现一个接口P.3.3接口作为数据类型P.3.4派生一个接口P.3.5接口内命名常量P.4xuan择类P.4.1标识类P.4.2CRC卡P.4.3统一建模语言P.5重用类D11章包1.1什么是包1.2说明一个包1.3使用ADT包1.4像使用自动贩卖机一样使用ADT1.5ADT集合1.6Java类库…
书籍信息 书名:<数据结构与算法分析-Java语言描述> 原作名:Data Structures and Algorithm Analysis in Java 作者: 韦斯 (Mark Allen Weiss) 内容简介 本书是国外数据结构与算法分析方面的经典教材,使用卓越的Java编程语言作为实现工具讨论了数据结构(组织大量数据的方法)和算法分析(对算法运行时间的估计). 随着计算机速度的不断增加和功能的日益强大,人们对有效编程和算法分析的要求也不断增长.本书把算法分析与最有效率的Java程…
第一章 概述 1.0 序言 自己为啥要学数据结构嘞,我觉得主要有以下三个原因: 前段时间在看并发编程时,发现aqs,corrunthashmap等底层都用到了数据结构,主要的有队列,还有链表,学习数据结构有助于你更好的去看懂源码. 学习数据结构让你在编写代码时,在脑海中有一个更好的轮廓,知道自己要用什么来存储.处理数据,效率更高. 主要是最近面了一个公司,自己Java基础.多线程.redis.mq.分布式框架等都回答的可以,后面又加了一轮算法机试,因为不是科班,自己这块太薄弱了,难过呀铁子,决定…
学习netty框架时,看到有人说netty用到了设计模式的职责链模式,学习一下职责链模式,主要参考大话设计模式. 主要场景: 小菜想要加薪,向经理提出加薪请求,经理没有权限,经理交由总监处理,总监也没有权限,交由总经理处理,最后,总经理处理了,不同意. 职责链的意思就是,如果没有处理该类请求的权限,交由具有更高权限的对象处理.依次类推 这里将处理对象抽象为Handler类,经理.总监等为继承Handler的具体处理类,同时模拟客户端Client向Handler对象发出请求 类图如下 下面为具体代…
在[这篇文章]中,我简单介绍了队列的基本数据结构及操作方式,并用C语言代码描述了队列的基本功能实现. JDK中默认为我们提供了队列的API—— Queue . Queue是一个接口,其中提供了处理队列及其操作的一些基本方法,如果我们想要创建自己的队列,就需要先创建一个类实现Queue接口. 在Java语言中也为我们提供了一些现成的Queue接口的实现类,如下: * @see java.util.Collection * @see LinkedList * @see PriorityQueue *…
之前总结过使用C语言描述的顺序表数据结构.在C语言类库中没有为我们提供顺序表的数据结构,因此我们需要自己手写,详细的有关顺序表的数据结构描述和C语言代码请见[我的这篇文章]. 在Java语言的JDK中,为我们提供了专门的顺序表的数据结构API—— ArrayList . Java中的ArrayList的基本存储思路和C语言中的思路相似,即将所有元素存储在一个数组中,当数组中的元素个数达到某种标准时,就要扩容.由于顺序表中的其他操作在Java和C中的实现方式大同小异,因此,本文不再详细介绍这些操作…
本篇文章是为了记录自己在学习数据结构时的笔记,会对常见的数据结构做基本的介绍以及使用Java语言进行实现.包括 动态数组 栈 队列 链表 二分搜索树 优先队列和堆 线段树 Trie树 并查集 AVL树 红黑树 哈希表 动态数组 API介绍 数组是一种根据下标操作的数据结构,它的查询速度很快,但是它有缺点,那就是数组的容量一旦在创建时确定,就不能进行更改,所以为了克服这一缺点,我们实现一个自己的数组,并除此以外,还会实现一些方法,包括以下 add(int index, E e) 向指定index添…
设计模式之装饰者模式 需求场景 我们有了别人提供的产品,但是别人提供的产品对我们来说还不够完善,我们需要对这个产品的功能进行补强,此时可以考虑使用装饰者模式. 我们已经有了产品,而且这个产品的功能非常复杂,我们想要给这个产品加上新的功能,但是我们不愿意去修改其他功能的源代码,此时也可以使用装饰者模式对产品的功能进行扩展. 上面的场景是基于生产环境的场景,在我们普通的编码过程中,遇到类似的问题,也可以考虑使用装饰者模式对方法进行增强. 前提条件 想要使用装饰者模式,我们需要获取到被装饰的类所实现的…
目录 第 3 章 表.栈和队列 3.2 表 ADT 3.2.1 表的简单数组实现 3.2.2 简单链表 3.3 Java Collections API 中的表 3.3.1 Collection 接口 3.3.2 Iterator 接口 3.3.3 List接口.ArrayList 类和 LinkedList 类 3.3.5 关于 ListIterator 接口 3.4 ArrayList 类的实现 3.5 LinkedList 类的实现 3.6 栈 ADT 3.6.1 栈模型 3.6.2 栈的…
<JAVA与模式>一书中开头是这样描述合成(Composite)模式的: 合成模式属于对象的结构模式,有时又叫做"部分--整体"模式.合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 合成模式 合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来.合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的合成对象同等看待.比如,一个文件系统就是一个典型的合成模式系统.下图是常见的计算机XP文件系统的一部分. 从上图可以看出…
桥接模式定义 將抽象部分与它的具体实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体模式或接口模式. Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently. 单从定义来看,读者未必能够真正理解桥接模式的含义,假设我们有这样的应用场景,在一个CAD系统中我们需要绘制矩形.圆形.长方形三种图形,同时绘制的图形需要有蓝色.红色.绿色三种版本,此时我们至少有两种设…
如题 代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式可细分为如下, 本文不做多余解释 远程代理 虚拟代理 缓冲代理 保护代理 借鉴文章 https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/23/2466712.html <Java设计模式> -Java动态代理(InvocationHandler) AbstractUserDAO 抽象的用户DAO类, 抽象主题角色 package…
以前写过一篇帖子,记录了链表在C语言中的描述代码.C语言中没有链表的直接实现,因此,我们需要自己编写代码实现.请参考[我的这篇文章]. Java中默认为我们提供了链表的API—— LinkedList . Java中LinkedList的操作过程和C语言中的操作过程相同:都是以“节点”为单位,为当前节点提供前一个节点和后一个节点的指针,从而形成一条链,即链表.由于Java中没有指针的概念,因此,这里的指针改为对某个对象的引用. Java中默认提供的LinkedList中有一个内部类 Node ,…
假设要组装一辆自行车,并且自行车就是车轮和车架组成. Builder对应于组装自行车所使用的车轮和车架 ConcreteBuiler对应于自行车的车轮和车架,同时可以返回一辆自行车. Product对应于自行车. Director表示组装过程. 此时我们再来理解下面这句话:“在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定.” 自行车就是“一个复杂对象”…
行逻辑链接,带行链接信息.程序有空指针BUG,至今未解决.还是C/C++适合描述算法数据结构.以后复杂的算法还是改用C/C++吧. 有BUG的代码,总有一天会换成没有BUG的. package 行逻辑链接的顺序表实现稀疏矩阵的相乘; public class Triple<T> { int row,col; T v; public Triple(){} public Triple(int row,int col, T v){ this.row = row; this.col = col; th…
主要参考资料:数据结构(C语言版)严蔚敏   ,http://blog.chinaunix.net/uid-25324849-id-2182922.html   代码测试通过. package 图的建立与实现; import java.util.*; public class MGraph { final int MAXVEX = 100; final int INFINITY = 65535; int[] vexs = new int[MAXVEX]; //顶点表 int[][] arc =…
在前面的[这篇文章]中,我简单介绍了栈这种数据结构的操作功能,并使用C语言对其进行了代码的编写. Java的JDK中默认为我们提供了栈这种数据结构的API—— Stack . Java中的Stack类继承自 Vector 类.Vector也是Java中的一种数据结构,和ArrayList非常相似,不同的是Vector支持线程同步,也就是说,Vector可以理解为ArrayList的线程同步版.Stack继承自Vector类,自然就也是线程同步的了. 栈中有两个最主要的方法:压栈 push() 和…