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Unity的开发模式核心:节点和组件,组件可以加载到任何节点上,每个组件都有 gameobject 属性,可以通过这个属性获取到该节点,即游戏物体. 也就是说游戏物体由节点和组件构成,每个组件表示物体的一种特性(能力). 可以按照三条线路去理解Unity的组件化开发模式: 1.场景树. 场景树由节点构成,使用了整体与局部的思想,如父亲节点移动,孩子节点会跟随移动,不用每个都去移动. Transform组件是每个节点必备的节点,并且记录了父亲节点与孩子节点之间的关系. 2.渲染关系 Mesh组件:…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了下面的内容.借油开车. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + es6 + 组件化. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - lib/components/calendar |- calendar.css |-…
前面两个终于把webpack相关配置解析完了.现在终于进入vue的开发了 vue组件化开发预热 前期准备 创建如下项目: app.js: footer.js: main.js: webpack.config.js: 同样的生成两个webpack配置文件,webpack.dev.config.js,webpack.prod.config.js,配置跟webpack.config.js一模一样 package.json: 组件化开发终于到了重头戏了 webpack引入vue 有几种方法导入 1.第一…
Vue 入门之组件化开发 组件其实就是一个拥有样式.动画.js 逻辑.HTML 结构的综合块.前端组件化确实让大的前端团队更高效的开发前端项目.而作为前端比较流行的框架之一,Vue 的组件和也做的非常彻底,而且有自己的特色.尤其是她单文件组件开发的方式更是非常方便,而且第三方工具支持也非常丰富,社区也非常活跃,第三方组件也呈井喷之势.当然学习和使用 Vue 的组件也是我们的最重要的目标. 全局扩展方法Vue.extend Vue 提供了一个全局的 API,Vue.extend可以帮助我们对 Vu…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了一下的内容.首先会对使用Vue进行开发的一些前期需要的技术储备进行简单介绍. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + vuex + es6 + browserify. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - l…
Web应用的组件化开发(一) 原文来自 徐飞 基本思路 1. 为什么要做组件化? 无论前端也好,后端也好,都是整个软件体系的一部分.软件产品也是产品,它的研发过程也必然是有其目的.绝大多数软件产品是追逐利润的,在产品目标确定的情况下,成本有两个途径来优化:减少部署成本,提高开发效率. 减少部署成本的方面,业界研究得非常多,比如近几年很流行的“去IOE”,就是很典型的,从一些费用较高的高性能产品迁移到开源的易替换的产品集群,又比如使用Linux + Mono来部署.net应用,避开Windows…
前言:本人也是初次接触组件化开发,感觉现有的资料太繁杂,就简单整理了一下,在此跟大家分享一些入手的经验,主要就是描述cocoapods的私有库封装和提交.组件化开发是个大的议题,涉及到架构思路.设计模式应用.项目经验.工具的使用,所以在此只是做一个开始,后面还会做进一步的拓展和深入,尽量做到干货,欢迎探讨和纠正. 目录: 什么是组件化开发 组件化的核心内容 模块间通信的简单Demo Cocoapods 原理 使用cocoapods制作私有库的一般流程详述 小结 一. 什么是组件化开发 1. 概述…
5. 组件化开发 5.1 组件[component] 组件(Component)是自定义封装的功能.在前端开发过程中,经常出现多个网页的功能是重复的,而且很多不同的网站之间,也存在同样的功能. 而在网页中实现一个功能,需要使用html定义功能的内容结构,使用css声明功能的外观样式,还要使用js来定义功能的特效,因此就产生了把一个功能相关的[HTML.css和javascript]代码封装在一起组成一个整体的代码块封装模式,我们称之为“组件”. 所以,组件就是一个html网页中的功能,一般就是一…
文章大纲 一.项目模块化初步介绍二.项目模块化的两种模式与比较三.大型项目模块化的演进四.项目模块化总结五.参考文章   一.项目模块化初步介绍 1. 前言 在Android开发中,随着项目的不断扩展,项目会变得越来越庞大,而随之带来的便是项目维护成本与开发成本的增加!每次调试时,不得不运行整个项目:每当有新成员加入团队时,需要更多的时间去了解庞大的项目...而为了解决这些问题,团队通常会将项目模块化,以此来降低项目的复杂度和耦合度,让团队可以并行开发与测试,让团队成员更加专注于自己所负责的功能…
目录 一.组件[component] 默认组件 二. Vue自动化工具(Vue-cli) 1 安装node.js 2 npm 3 安装Vue-cli 4 使用Vue-CLI初始化创建前端项目 4.1 生成项目目录 4.2 项目目录结构 4.3 vue项目执行流程图 5. 单文件组件的使用 创建组件 5.1 template 编写html代码的地方 5.2 script编写vue.js代码 5.3 style编写当前组件的样式代码 5.4 完成案例-点击加减数字 5.4 组件的嵌套 6 传递数据…