Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit.首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集器的实现…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短. 停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集…
在前一篇中我讲解了new是怎么工作的, 但是却一笔跳过了内存分配相关的部分. 在这一篇中我将详细讲解GC内存分配器的内部实现. 在看这一篇之前请必须先看完微软BOTR文档中的"Garbage Collection Design", 原文地址是: https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/Documentation/botr/garbage-collection.md 译文可以看知平软件的译文或我后来的译文 请务必先看完"Gar…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个非常重…
GO可以说是近几年最热门的新兴语言之一了, 一般人看到分布式和大数据就会想到GO,这个系列的文章会通过研究golang的源代码来分析内部的实现原理,和CoreCLR不同的是, golang的源代码已经被很多人研究过了, 我将会着重研究他们未提到过的部分. 另一点和CoreCLR不同的是, golang的源代码非常易懂, 注释也非常的丰富,很明显Google的工程师在写代码的时候有考虑其他人会去看这份代码. 尽管代码非常易懂, 研究它们还是需要实际运行和调试才能得到更好的理解,这个系列分析的gol…
GO可以说是近几年最热门的新型语言之一了, 一般人看到分布式和大数据就会想到GO, 这个系列的文章会通过研究golang的源代码来分析内部的实现原理, 和CoreCLR不同的是, golang的源代码已经被很多人研究过了, 我将会着重研究他们未提到过的部分. 另一点和CoreCLR不同的是, golang的源代码非常易懂, 注释也非常的丰富, 很明显Google的工程师在写代码的时候有考虑其他人会去看这份代码. 尽管代码非常易懂, 研究它们还是需要实际运行和调试才能得到更好的理解, 这个系列分析…
代码地址:https://github.com/showkawa/spring-annotation/tree/master/src/main/java/com/brian AnnotationConfigApplicationContext启动原理分析主要分析下面三点 1.@Qualifier与@Primary注解的使用2.BeanFactory与ApplicationContext区别3.AnnotationConfigApplicationContext启动原理分析 1.@Qualifie…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱, 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个…
在这篇中我将讲述GC Collector内部的实现, 这是CoreCLR中除了JIT以外最复杂部分,下面一些概念目前尚未有公开的文档和书籍讲到. 为了分析这部分我花了一个多月的时间,期间也多次向CoreCLR的开发组提问过,我有信心以下内容都是比较准确的,但如果你发现了错误或者有疑问的地方请指出来, 以下的内容基于CoreCLR 1.1.0的源代码分析,以后可能会有所改变. 因为内容过长,我分成了两篇,这一篇分析代码,下一篇实际使用LLDB跟踪GC收集垃圾的处理. 需要的预备知识 看过BOTR中…
在上一篇中我分析了CoreCLR中GC的内部处理, 在这一篇我将使用LLDB实际跟踪CoreCLR中GC,关于如何使用LLDB调试CoreCLR的介绍可以看: 微软官方的文档,地址 我在第3篇中的介绍,地址 LLDB官方的入门文档,地址 源代码 本篇跟踪程序的源代码如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication { public class Program { public…
很多C#的初学者都会有这么一个疑问, .Net程序代码是如何被机器加载执行的? 最简单的解答是, C#会通过编译器(CodeDom, Roslyn)编译成IL代码, 然后CLR(.Net Framework, .Net Core, Mono)会把这些IL代码编译成目标机器的机器代码并执行. 相信大多数的C#的书籍都是这样一笔带过的. 这篇和下篇文章会深入讲解JIT的具体工作流程, 和前面的GC篇一样, 实现中的很多细节都是无标准文档的, 用搜索引擎不会找到它们相关的资料. 因为内容相当多, 讲解…
在上一篇我们对CoreCLR中的JIT有了一个基础的了解, 这一篇我们将更详细分析JIT的实现. JIT的实现代码主要在https://github.com/dotnet/coreclr/tree/master/src/jit下, 要对一个的函数的JIT过程进行详细分析, 最好的办法是查看JitDump. 查看JitDump需要自己编译一个Debug版本的CoreCLR, windows可以看这里, linux可以看这里, 编译完以后定义环境变量COMPlus_JitDump=Main, Mai…
转载自:https://www.cnblogs.com/zkweb/p/7687737.html 很多C#的初学者都会有这么一个疑问, .Net程序代码是如何被机器加载执行的? 最简单的解答是, C#会通过编译器(CodeDom, Roslyn)编译成IL代码, 然后CLR(.Net Framework, .Net Core, Mono)会把这些IL代码编译成目标机器的机器代码并执行. 相信大多数的C#的书籍都是这样一笔带过的. 这篇和下篇文章会深入讲解JIT的具体工作流程, 和前面的GC篇一样…
老年代TenuredGeneration所使用的垃圾回收算法是标记-压缩-清理算法.在回收阶段,将标记对象越过堆的空闲区移动到堆的另一端,所有被移动的对象的引用也会被更新指向新的位置.看起来像是把杂陈的箱子一股脑推到房间的一侧一样. 下面,从TenuredGeneration的collect()开始,分析TenuredGeneration的GC过程. void TenuredGeneration::collect(bool full, bool clear_all_soft_refs, size…
«上一篇:源码分析HotSpot GC过程(一)»下一篇:源码分析HotSpot GC过程(三):TenuredGeneration的GC过程 https://blogs.msdn.microsoft.com/abhinaba/2009/03/02/back-to-basics-generational-garbage-collection/…
最近为了做Hyperledger Fabric国密改造,涉及到了golang源码的改动.特将操作过程整理如下,以供参考: golang的源码安装其实比较简单,只需运行源码包中的脚本src/all.bash,等到出现类似以下字样就安装好了: Installed Go for linux/amd64 in xxx(目录地址) Installed commands in xxx(目录地址) 但是在源码安装1.5版本以上的go时会报以下的错误 : ##### Building Go bootstrap…
一点一点看JDK源码(三)java.util.ArrayList liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) 1.综述 ArrayList是一个容量不固定的容器,为单列,有序集合,容量可扩容,扩容系数为1.5 有最大值,一般达不到. ArrayList是线程不安全的,其扩容发生于集合修改的时候,如add,addAll等 ArrayList底层使用的是Object数组,初始化内容为10个容量的元素 使用ArrayList的时候,几种…
Golang 源码剖析:log 标准库 原文地址:Golang 源码剖析:log 标准库 日志 输出 2018/09/28 20:03:08 EDDYCJY Blog... 构成 [日期]<空格>[时分秒]<空格>[内容]<n> 源码剖析 Logger type Logger struct { mu sync.Mutex prefix string flag int out io.Writer buf []byte } (1) mu:互斥锁,用于确保原子的写入(2) p…
p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120% } tomcat源码分析(三)一次http请求的旅行 在http请求旅行之前,我们先来准备下我们所需要的工具.首先要说的就是Connector,其作为Service的子容器,承担着http请求的核心功能.那我们先来准备下一啊吧. 我们知道一次网络请求过来之后,从网络的角度来看,是经过物理层→链路层→网络层->传输层->应用层,如下图所示. 我们所熟知的的Socket处于TCP(传输层),操作系统为我们提供…
25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 代码定义如下 BasicUsageEnvironment0构造析构与重置 ResultMsg系列方法 getResultMsg() const方法(获取buffer) appendToResultMsg方法(添加msg到buffe…
26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 以下是其定义 BasicUsageEnvironment的构造与析构 createNew方法(创建对象) getErrno方法 operator<<方法(输出到strerr) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvir…
24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 下面是其定义 UsageEnvironment的构造与析构 reclaim方法(自我回收) internalError方法(内部错误) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvironment相关的三个类. 本文由乌合之众 lym瞎编…
Task 的实现在 Celery 中你会发现有两处,一处位于 celery/app/task.py,这是第一个:第二个位于 celery/task/base.py 中,这是第二个.他们之间是有关系的,你可以认为第一个是对外暴露的接口,而第二个是具体的实现!所以,我们由简入繁,先来看看对外的接口: 其实这就是个我们声明 Task 的对象,例如我们使用这么一段代码:  我们可以看看 add 对象是啥: In [1]: add Out[1]: <@task: worker.add of tasks:…
1. Eureka源码探索(一)-客户端服务端的启动和负载均衡 1.1. 服务端 1.1.1. 找起始点 目前唯一知道的,就是启动Eureka服务需要添加注解@EnableEurekaServer,但是暂时找不到它被使用的地方 看日志,明显有打印discovery client,服务端同时也用作客户端,因为它可以相互注册,以下是自动配置类 知道了客户端有自动配置类,可以想象服务端也应该有,找到相应的包,发现果然有 1.1.2. 服务初始化 启动初始化 接下来是个发布订阅方法,发布对象继承了Spr…
一.Synchronized作用 (1)确保线程互斥的访问同步代码 (2)保证共享变量的修改能够及时可见 (3)有效解决重排序问题.(Synchronized同步中的代码JVM不会轻易优化重排序) 二.Synchronized常见用法分析 1.修饰普通方法 package lock; /** * * @ClassName:SynchronizedDemo * @Description:测试synchronized * @author diandian.zhang * @date 2017年4月1…
  从github上下载源码的三种方式 CreationTime--2018年6月7日15点21分 Author:Marydon 1.情景展示 2.实现方式 方式一:直接点击"DownloadZIP",下载到本地的是一个源码zip压缩包: 方式二:使用eclipse的git插件下载 复制源码链接地址-->粘贴到URI一栏,下面2栏内容自动生成: 输入git的用户名和密码,如果没有需要注册: Next-->选择一个版本-->Next 项目源码保存位置(git资源库位置)…
Zookeeper 源码(三)Zookeeper 客户端源码 Zookeeper 客户端主要有以下几个重要的组件.客户端会话创建可以分为三个阶段:一是初始化阶段.二是会话创建阶段.三是响应处理阶段. 类 说明 Zookeeper Zookeeper 客户端入口 ClientWatchManager 客户端 Watcher 管理器 ClientCnxn 客户端核心线程,其内部又包含两个线程,即 SendThread 和 EventThread.前者是一个 IO 线程,主要负责 ZooKeeper…
使用react全家桶制作博客后台管理系统   前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用react全家桶制作的博客后台管理系统 概述 该项目是基于react全家桶(React.React-router-dom.redux.styled-components)开发的一套博客后台管理系统,用于前端小站的管理,主要功能包括游客浏览.文章管理.类别管理.评论通知.推荐设置和用户管理 [访问地址] 域名:https://admin.xiaohuoch…
Mybatis源码解析(三) -- Mapper代理类的生成   在本系列第一篇文章已经讲述过在Mybatis-Spring项目中,是通过 MapperFactoryBean 的 getObject()方法来获取到Mapper的代理类并注入到Spring容器中的.在学习本章之前我们先提出以下几点问题: 1. Mapper接口是如何被加载 到 Configuration 中的? 2. Mapper代理类是如何生成的? 3. Mapper代理类是如何实现接口方法的?    本章内容就是围绕着上面三个…
接上一篇继续分析一下runtime.newproc方法. 函数签名 newproc函数的签名为 newproc(siz int32, fn *funcval) siz是传入的参数大小(不是个数):fn对应的是函数,但并不是函数指针,funcval.fn才是真正指向函数代码的指针. // go/src/runtime/runtime2.go type funcval struct { fn uintptr // 真正指向函数代码的指针 } 关键字go 在golang中编译器会把类似 go foo(…