前言:在一次面试过程中被问到ThreadLocal,大家都知道ThreadLocal可以为每个线程单独提供一个副本,从而实现变量间的隔离.在ThreadLocal中set和get操作的key是什么,ThreadLocal又是怎样实现各线程间互不干扰的,本文通过调试ThreadLocal的源码来阐述这些问题. 注:jdk版本:jdk1.7.0_51 1.set与get源码 public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); T…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步. 下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝.因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值. public class Loc…
## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象的线程创建了一个独立的变量副本.</font>## 2 ThreadLocal使用场景<font face="微软雅黑" size=4>  用一句话总结ThreadLocal真的实在是太苍白无力了!我们通过一个简单的例子入手.比如现在有A和B两台服务器需要通过htt…
1. 背景 ThreadLocal源码解读,网上面早已经泛滥了,大多比较浅,甚至有的连基本原理都说的很有问题,包括百度搜索出来的第一篇高访问量博文,说ThreadLocal内部有个map,键为线程对象,太误导人了. ThreadLocal非常适合对Java多线程编程感兴趣的程序员作为入门类阅读,原因两方面: 加上注释源码也不过七八百行. 结构清晰,代码简洁. 本文重点导读ThreadLocal中的嵌套内部类ThreadLocalMap,对ThreadLocal本身API的介绍简略带过.读Thre…
今天我们一起探讨下ThreadLocal的实现原理和源码分析.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景.相信本文一定能让大家完全了解ThreadLocal. ThreadLocal是什么? ThreadLocal是啥?以前面试别人时就喜欢问这个,有些伙伴喜欢把它和线程同步机制混为一谈,事实上ThreadLocal与线程同步无关.ThreadLocal虽然提供了一种解决多线程环境下成员变量的…
之前对SpringBoot的自动配置原理进行了较为详细的介绍(https://www.cnblogs.com/stm32stm32/p/10560933.html),接下来就对自动配置进行源码调试,探究下这个配置过程中各参数的情况. 这里对AutoConfigurationImportSelector类的selectImports()方法打了4处断点,将着重对这4处进行调试. 第一处断点: 该方法的源码如下: 这一步就是将META-INF/spring-autoconfigure-metadat…
前言:通常大家都知道HashMap的底层数据结构为数组加链表的形式,但其put操作具体是怎样执行的呢,本文通过调试HashMap的源码来阐述这一问题. 注:jdk版本:jdk1.7.0_51 1.put源码 public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = has…
本文脉路: 概念阐释 ---->  原理图解  ------> 源码分析 ------>  思路整理  ----> 其他补充. 一.概念阐述. ThreadLocal 是一个为了解决多线程并发场景下的数据安全问题的一个工具类.它可以使得多线程环境下成员变量的使用变得安全. 在使用ThreadLocal的时候,每个线程在ThreadLocal上 set值之后,get到的还是自己set的值.并发情况下,线程之间的存值.取值互不影响. 实际上,ThreadLocal的名字取得并不贴切,如…
ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; }…