Operation与GCD的不同】的更多相关文章

// ViewController.m #import "ViewController.h" @interface ViewController () { //任务队列,能够自动管理多个任务(NSOperation的对象) NSOperationQueue *_operationQueue; } @end @implementation ViewController #define kUrlString @"http://jsonfe.funshion.com/?pagesi…
最大并发数: 什么是并发数? 同时执行的任务数.比如同时开启三个线程执行三个任务,并发数就是3. 最大并发数相关的方法: -(NSInteger)maxConcurrentOperationCount; -(void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt; 剖析最大并发数:并发数就是同时执行操作的数量,并不是只线程的个数.就是指同时执行任务的个数,当一个线程执行完毕后会有一个回收到线程池的过程,这时如果线程池中还有别的线程就会直接拿出来进行任…
Mac OS X 10.6及iOS4.0之后导入了可以使全体线程更高效运行,并且使并行处理应用更易开发的架构,GCD(Grand Central  Dispatch),同时引入的还有Run Loop,线程(包括Cocoa和POSIX)和Operation.GCD拥有非常轻量级的工作单元和并发方式,并且由系统决定其最佳调度方式.这个时候出现了一个问题,NSOperation如何处理呢? 其实我们在通过NSOperation和GCD进行开发过程中,会发现两者执行的方式有许多相似之处,NSOperat…
一.简单介绍 是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是眼下苹果官方推荐的多线程开发方法.用起来也最简单.仅仅是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发.而是全然面向过程的.假设使用GCD,全然由系统管理线程,我们不须要编写线程代码.仅仅需定义想要运行的任务,然后加入到适当的调度队列(dispatch_queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务.系统会直接提供线程管理. 二.任务和队列 GCD中有两个核心概念 (1)任务:运行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD…
来源:枫影JustinYan 链接:http://justinyan.me/post/1609 一.访问了一个已经被释放的对象 在不使用 ARC 的时候,内存要自己管理,这时重复或过早释放都有可能导致 Crash. 例子 NSObject * aObj = [[NSObject alloc] init]; [aObj release]; NSLog(@"%@", aObj); 原因 aObj 这个对象已经被释放,但是指针没有置空,这时访问这个指针指向的内存就会 Crash. 解决办法…
自定义operation 相比GCD,可以中断任务,也可使用 addDependency,对要执行的任务进行排序.. // // CustomOperation.h // Test // // Created by M on 16/1/5. // Copyright © 2016年 Meng. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @protocol CustomOperationDelegate <NSObj…
一.访问了一个已经被释放的对象 在不使用 ARC 的时候,内存要自己管理,这时重复或过早释放都有可能导致 Crash. 例子 NSObject * aObj = [[NSObject alloc] init]; [aObj release]; NSLog(@"%@", aObj); 原因 aObj 这个对象已经被释放,但是指针没有置空,这时访问这个指针指向的内存就会 Crash. 解决办法 使用前要判断非空,释放后要置空.正确的释放应该是: [aObj release]; aObj =…
1 简介 1.1 功能        Operation Queue也是IOS的一种并行编程技术,类似Dispatch Queue可以帮助用户管理多线程.但是Operation Queue将任务封装在NSOperation对象中,从而可以更好的控制任务的执行.并且Dispatch Queue的先入先出的执行方式不同,Operation Queue任务的执行顺序可以控制.其中IOS是将任务交给NSOperation对象进行管理,其中NSOperation是个抽象类,必须被继承,目前系统预定义了两个…
H:/0730/00_多线程4票种_ViewController.h // // ViewController.h // 卖票 // // Created by apple on 13-7-29. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController // 多行文本提示框 @property (weak…
简介 线程是在一个程序中并发的执行代码的方法之一.虽然有一些新的技术(operations, GCD)提供了更先进高效的并发实现,OS X和iOS同时也提供了创建和维护线程的接口. 这里将要介绍线程相关的包以及如何使用他们.同时也会介绍程序中多线程代码的同步. 关于线程开发 多年以来,电脑的最大处理速度受制于单个处理器的处理速度.当单核处理器开始达到他们的上线时,芯片市场转向了多核的设计,这样电脑就可以同时处理多个任务了.OS X在处理系统任务时使用了这些优势,你自己的程序也可以使用这些优势.…