打造自己的3D全景漫游】的更多相关文章

three.js 示例: ​ 打造H5里的"3D全景漫游"秘籍 - 腾讯ISUX ​ QQ物联星球计划 通过pano2vr直接将鱼眼全景图生成立体空间的六个面:也可通过Photoshop或其他的专业3D建模工具,将鱼眼图贴到3D球面上,再将球面转为立方面,获得立体空间的六个面. 使用到的JS库: three.min.js CSS3DRenderer.js GitHub地址:http://mrleo.github.io/3DPanorama 设置相机 //设置相机 camera = ne…
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍. QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象.承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法.…
全景图共分为三种: ①球面全景图 利用一张全景图围成一个球,自身位置位于球体内.由于图片是矩形,所以最上和最下的缝合处很明显就能够看得出来. 球面全景图是最接近人眼的构建模式,若利用多个立面构建,拼接方法繁琐,性能消耗高. 因此,本文介绍的是上述通过一张全景图构成的球面全景图. ②立方体全景图 一个立方体,有六个面组成,所以就需要六张图片啦.自身的位置位于立方体中间.这也是最常见的全景图构建模式. ③柱状全景图 这个则是前两种构建模式的结合版啦. 开发方案对比: 代码实现: 1.球迷那全景图 <…
前言 近期项目开发任务告一段落,刚好有时间整理这大半年的一些成果.使用html5时间还不久,对js的认识还不够深入.没办法,曾经一直搞java,对js的一些语言特性和概念一时还转换只是来. 上一篇第一弹介绍了项目中做的一个彩虹爆炸图,主要用了 html5的canvas的2d绘制技术.这一回我想介绍一下项目中的一个亮点技术:html5的3D,以及怎样用它打造精美的3D机房监控系统. 目标效果图 下图是客户给找的一张的效果參考图,希望机房至少能达到以下的3D效果. 懂的人都知道,这但是一张设计公司出…
一.实验内容 通过上次实验,了解了Three.js创建场景的基本步骤.这一节,我们将通过Three.js实现全景漫游功能.如下图: 全景图是获取一个3D场景中的不同角度的图片,然后通过拼接.融合实现3D的虚拟场景.例如百度地图上全景漫游. 二.探讨 方法1:使用软件(例如:Pano2vr ) 前提准备:下载Pano2vr软件:全景图. 全景图:对于现实世界,可以通过鱼眼摄像头拍摄得到全景图:对于虚拟世界,使用3D模型软件,例如3dMaxs,导入场景模型,生成全景图. 有点:可以导出flash.h…
什么是在线3d漫游?如何在VR虚拟展厅设计之中实现3d漫游功能?让我们来分享3dVR虚拟展厅的在线漫游. 实际上,在线3d漫游就是通过3d仿真场景,使用鼠标和键盘在虚拟空间之中自由漫游,它可以从高空俯瞰,靠近地面行走 还可以在场景之中实现任意旋转.平移.距离调整,高低调整等,用户可以直接使用相应的操作键完成3D场景的漫游. 1.碰撞检测为了避免在室内3d漫游时穿墙,在数据制作和功能开之中仍然需要支持碰撞检测,以便给客户带来更好的体验.2.全景漫游360全景漫游在VR虚拟展厅上下进行,具有很强的真…
先我在网上找到了一个例子,http://silali.vicp.net/three/emaple.html 完美实现3d全景,在详细查看这个例子后,发现他在手机上运行并不流畅,而且显不全并会卡顿. 我了解他是用threejs中的CSS3DRenderer实现的,我猜想卡顿多半是操作dom元素太快了,所以会卡顿,但是显示不完全的原因还并不知道(后面的摸索知道了与perspective的设置数值有关). 为此,我考虑到自己来用css3来渲染这个场景,只要我对dom的元素操作不要太多太快,应该性能还是…
如果你用过网页版的百度地图,你大概3D全景图浏览是一种怎样的酷炫体验:在一个点可以360度环顾周围的建筑.景色,当然也可以四周移动,就像身临其境. 全景图共分为三种: ①球面全景图 利用一张全景图围成一个球,自身位置位于球体内.由于图片是矩形,所以最上和最下的缝合处很明显就能够看得出来. 球面全景图是最接近人眼的构建模式,若利用多个立面构建,拼接方法繁琐,性能消耗高. 因此,本文介绍的是上述通过一张全景图构成的球面全景图. ②立方体全景图 一个立方体,有六个面组成,所以就需要六张图片啦.自身的位…
用webgl打造自己的3D迷宫游戏 2016/09/19 · JavaScript · WebGL 原文出处: AlloyTeam    背景:前段时间自己居然迷路了,有感而发就想到写一个可以让人迷路的小游戏,可以消(bao)遣(fu)时(she)间(hui) 没有使用threejs,就连glMatrix也没有用,纯原生webgl干,写起来还是挺累的,不过代码结构还是挺清晰的,注释也挺全的,点开全文开始迷宫之旅~ 毕竟要赚一点PV,所以开头没有贴地址,现在贴地址: github:https://…
Hello 小伙伴们,如果觉得本文还不错,记得给个 star , 小伙伴们的 star 是我持续更新的动力!GitHub 地址 简介 全景图分两种 由六张正方形图片组成的SkyBox 一整张的宽高比为2比1的全景图片. 今天我就实现一整张全景图的案例. 思路 我们超赞的设计师画的中秋全景图(利用透视网格辅助PS绘制)   创建一个球体网格,对网格进行x轴反转,使所有的面点向内 let geometry = new THREE.SphereGeometry( 500, 60, 40 ); geom…