工厂模式 简单工厂模式 [静态工厂方法模式](Static Factory Method)是类的创建模式 工厂模式的几种形态: 1.简单工厂模式(Simple Factory)又叫做 静态工厂方法模式(Static Factory Method) 2.工厂方法模式(Factory Method)又叫做 多态性工厂模式(Polymorphic Factory) 3.抽象工厂模式(Abstract Factory)又叫做 工具箱模式(ToolKit) 创建工厂类 <?phprequire_once…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
之前介绍过工厂模式和策略模式有两种方式去调用方法,一种是用工厂方法调用,一种是单例调取实例,那实际上这两种都有一个缺点(可能也不应该称为缺点,也可叫不足),有一个比较好的方法就是已经创建好的这个对象,直接去取这个对象,这个就是注册器模式. 顾名思义,注册器模式就是将对象注册到全局树上,那么他就可以被任意地方访问. 直接上代码: <?php class Register { static protected $objects;//全局树 array //设置 static function set…
单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量.如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化. 基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量.但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且 该单一根对象没有封装任何系统功能.多数情况下,会使单元测试和调试变得困难.读者根据情况自行决定. 代码示例: <?php class SingletonExamp…
<?php /** * 注册器模式 * 全局共享和交换对象 */ class Register { public static $objects; // 定义全局数组 // 保存对象到全局数组 public static function set($name,$object) { self::$objects[$name] = $object; } // 获取某个对象 public static function get($name) { if (!isset(self::$objects[$n…
[Register.class.php] <?php /** * 注册器模式 * 全局共享和交换对象 */ class Register { protected static $objects; //定义一个全局的数组 //将一个对象保存到全局数组中 public static function set($alias, $object) { self::$objects[$alias] = $object; } //获取数组的某个对象 public static function get($al…
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为门面,有些书籍译为外观,此处译为门面)   门面模式针对复杂的子系统提供了单一的接口,不需要暴漏一些列的类和API给用户,你仅仅暴漏一个简单统一的API. 下面的图解释了这个概念:       这…
前提:领域规则模式 在特定领域内,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则.这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出该领域下的一般性解决方案. 典型模式 解析器模式:Interpreter 一:解释器模式Interpreter (一)概念 一些应用提供了内建(Build-In)的脚本或者宏语言来让用户定义他们能够在系统中进行的操作.Interpreter模式的目的就是使用一个解释器为用户提供一个一门定义语言的语法表示的解释器,然后通过解释器来解释语言中的句子.Interpreter模式…
一:概念 访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作角色和职责. 二:动机 在软件构建的过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法).如果直接在类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计. 如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作,从而避免上述问题? 三:代码讲解 (一)原代码 #include <iostream> usi…