/** * 设计4个线程,其中2个对num进行加操作,另两个对num进行减操作 */ public class ThreadTest { private int j; public static void main(String args[]) { ThreadTest tt = new ThreadTest(); Inc inc = tt.new Inc(); Dec dec = tt.new Dec(); for (int i = 0; i < 2; i++) { Thread t = ne…
java用while循环设计轮询线程的性能问题 轮询线程在开发过程中的应用是比较广泛的,在这我模拟一个场景,有一个队列和轮询线程,主线程往队列中入队消息,轮询线程循环从队列中读取消息并打印消息内容.有点类似Android中Handler发送消息. 首先定义一个Message类. public class Message { private String content; public Message(String content) { this.content=content; } public…
/* * 设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1.写出程序. */ public class ThreadTest { private int j; public static void main(String[] args) { ThreadTest tt = new ThreadTest(); Inc inc = tt.new Inc(); Dec dec = tt.new Dec(); Thread t1 = new Thread(inc); Thread t…
package cn.usst.DataTest6; /** * 设计四个线程,当中共两个线程每次对j添加1,另外两个线程每次对j降低1.循环100次,写出程序. * @ * */ public class DataTest6 { private int j; public static void main(String[] args) { DataTest6 dt = new DataTest6(); Inc inc = dt.new Inc(); Dec dec = dt.new Dec()…
题目:设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1 ,另外两个线程对 j 每次减少 1 .写出程序. 代码实现 public class ThreadTest{ private int j; class Inc implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<100;i++) { inc(); } } } // 相加操作 private s…
本题并不难,实现方式有很多种,有很多种结构. 方法一:利用内部类实现,两个实现加减的类实现Runnable接口,然后再实现4个具体线程. 代码: public class ManyThreads { private int j; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ManyThreads many = new ManyThreads(); Inc inc = many.new In…
背景项目中用到多线程,对线程的执行顺序有要求: A.一个线程先收数据 B.一个线程处理数据 C.一个线程再将处理后的数据发送出去 要求三个线程按照ABC的顺序循环执行. 思路子类化多线程方法 重写子类的run函数,在run函数内用while(1)来常驻线程,循环体内通过检查全局变量来判断是否到自己执行,不是自己线程则跳过,是自己线程执行完后改变全局标志位.通过全局标志位来控制线程的执行顺序.所以需要一个全局变量来标记当前应当执行的线程,同时用一个互斥量来保护该全局变量.movetoThread多…
SimpleDateFormat是线程不安全的,不能多个线程公用.而FastDateFormat和Joda-Time都是线程安全的,可以放心使用. SimpleDateFormat是JDK提供的,不需要依赖第三方jar包,而其他两种都得依赖第三方jar包. FastDateFormat是apache的commons-lang3包提供的 Joda-Time需要依赖以下maven的配置(现在最新版本就是2.10.1) <!-- https://mvnrepository.com/artifact/j…
本文将讨论Android应用程序的线程模型以及如何使用线程来处理耗时较长的操作,而不是在主线程中执行,保证用户界面(UI)的流畅运行.本文还将阐述一些用户界面(UI)中与线程交互的API.UI用户界面线程 当应用程序启动时,系统会为应用程序创建一个主线程(main)或者叫UI线程,它负责分发事件到不同的组件,包括绘画事件.完成你的应用程序与Android UI组件交互.例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入事件队列,UI线程会分发请求和通知到各个组件,…
注:这里inc方法和dec方法加synchronized关键字是因为当两个线程同时操作同一个变量时,就算是简单的j++操作时,在系统底层也是通过多条机器语句来实现,所以在执行j++过程也是要耗费时间,这时就有可能在执行j++的时候,另外一个线程H就会对j进行操作,因此另外一个线程H可能操作的可能就不是最新的值了.因此要提供线程同步. 版本2: 本版本不需要synchronized,而用AtomicInteger代替 package com.yx.zzg; public class ThreadT…