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go语言以优异的并发特性而闻名,刚好手上有个小项目比较适合. 项目背景: 公司播控平台的数据存储包括MySQL和ElasticSearch(ES)两个部分,编辑.运营的数据首先保存在MySQL中,为了实现模糊搜索和产品关联推荐,特别增加了ES,ES中保存的是节目集的基本信息. 本项目是为了防止实时同步数据出现问题或者系统重新初始化时的全量数据同步而做的.项目主要是从MySQL读取所有的节目集数据写入到ES中. 项目特点: 因为节目集数量较大,不能一次性的读入内存,因此每次读出一部分记录写入ES.…
golang中最大协程数的限制 golang中有最大协程数的限制吗?如果有的话,是通过什么参数控制呢?还是通过每个协程占用的资源计算? 通过channel控制协程数的就忽略吧. 以我的理解,计算机资源肯定是有限的,所以goroutine肯定也是有限制的,单纯的goroutine,一开始每个占用4K内存,所以这里会受到内存使用量的限制,还有goroutine是通过系统线程来执行的,golang默认最大的线程数是10000个.可以通过https://gowalker.org/runtime/debu…
在操作系统中,执行体是个抽象的概念.与之对应的实体有进程.线程以及协程(coroutine).协程也叫轻量级的线程,与传统的进程和线程相比,协程的最大特点是 "轻"!可以轻松创建上百万个协程而不会导致系统资源衰竭.多数编程语言在语法层面并不直接支持协程,而是通过库的方式支持.但是用库的方式支持的功能往往不是很完整,比如仅仅提供轻量级线程的创建.销毁和切换等能力.如果在这样的协程中调用一个同步 IO 操作,比如网络通信.本地文件读写,都会阻塞其他的并发执行的协程,从而无法达到轻量级线程本…
一:简介 因为并发程序要考虑很多的细节,以保证对共享变量的正确访问,使得并发编程在很多情况下变得很复杂.但是Go语言在开发并发时,是比较简洁的.它通过channel来传递数据.数据竞争这个问题在golang的设计上就进行了规避了.它提倡用通信的方式实现共享,而不要以共享方式来通信Go语言用2种手段来实现并发程序,goroutine和channel,其支持顺序通信进程(communicating sequential processes),简称为CSP.CSP是一种现代的并发编程模型,在这种编程模…
一. 协程产生的背景 说起协程,大多数人的第一印象可能就是GoLang,这也是Go语言非常吸引人的地方之一,它内建的并发支持.Go语言并发体系的理论是C.A.R Hoare在1978年提出的CSP(Communicating Sequential Process,通讯顺序进程).CSP有着精确的数学模型,并实际应用在了Hoare参与设计的T9000通用计算机上.从NewSqueak.Alef.Limbo到现在的Go语言,对于对CSP有着20多年实战经验的Rob Pike来说,他更关注的是将CSP…
channel是Go语言中的一个核心数据类型,channel是一个数据类型,主要用来解决协程的同步问题以及协程之间数据共享(数据传递)的问题.在并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度. goroutine运行在相同的内存地址空间,channel可以避开所有内存共享导致的坑:通道的通信方式保证了同步性.数据通过channel:同一时间只有一个协程可以访问数据:所以不会出现数据竞争,确保并发安全. channel的定义 channel是对应make创…
一.概述 在golang中,每个并发执行单元称为goroutine,当程序启动时,main函数在一个单独的goroutine中运行,(main goroutine).新的goroutine会用go语句来创建.在语法上,go语句是一个普通的函数或方法调用前加上关键字go.go语句会使其语句中的函数在一个新创建的goroutine中运行. 当main routine返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出:除了从main goroutine退出或者直接终止程序之外,没有其他的办法能够…
1. 利用waitgroup import ( "log" "sync" "sync/atomic" "time" ) func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { log.Println(i) wg.Done() }(i) } wg.Wait() } 2. 利用缓冲channel imp…
goroutine与线程 /* goroutine与线程1. 可增长的栈os线程一般都有固定的栈内存,通常为2MB,一个goroutine的在其声明周期开始时只有很小的栈(2KB),goroutine的栈是不固定的,它可以按需增大或缩小,goroutine的栈大小限制可以达到1GB,虽然极少会用到这么大,所以在go语言中一次创建十万左右的goroutine也是可以的2. goroutine的调度GPM是go语言运行时(runtime)层面的实现,是go语言自己实现的一套调度系统,区别于操作系统调…
本文已收录 https://github.com/lkxiaolou/lkxiaolou 欢迎star. 进程 在早期的单任务计算机中,用户一次只能提交一个作业,独享系统的全部资源,同时也只能干一件事情.进行计算时不能进行 IO 读写,但 CPU 与 IO 的速度存在巨大差异,一个作业在 CPU 上所花费的时间非常少,大部分时间在等待 IO. 为了更合理的利用 CPU 资源,把内存划分为多块,不同程序使用各自的内存空间互不干扰,这里单独的程序就是一个进程,CPU 可以在多个进程之间切换执行,让…