关于void*类型的用法(相当于OC中的id类型) 1.C++语言在对于void* 类型的使用很特别,因为void* 可以间接引用任何其他数据类型的指针,比如int*.float*甚至抽象数据类型的指针,而且可以从void* 强制转换为任何其他数据类型的指针,所以使用起来有时候会比较危险.如果开始将一个void*的指针间接引用一个float*的指针,然后将这个void*指针强制转化为一个int*类型的指针,编译器不会给出错误甚至警告,但是输出的数据却匪夷所思,如果再强制转换会float*则不会出…
id是oc语言中一个独特的数据类型.一种通用对象类型.可以转换为任何数据类型,即id类型的变量可以存放任何数据类型的对象. 使用示例: Animal * dog = [[Dog alloc]init];//使用父类接收子类的实例对象; Dog * dd = (Dog *)dog;//强制转换为子类类型 [dd kanMen];//只有强制转换后才能调用子类特有的方法 id dog = [[Dog alloc]init];//创建对象dog; [dog kanMen];//可以直接调用Dog类具有…
OC中如果要将自定义类型的对象保存到文件中,必须进行以下三个条件: 想要把存放自定义类型的数组进行 持久化(就是将内存中的临时数据以文件<数据库等>的形式写到磁盘上)必须满足: 1. 自定义对象必须要序列化(将数据有序的存放) 2. 需要使用归档来进行持久化 3. 如果要加载持久化文件需要进行反序列化(就是将有序存放的数据读取并变成自定义对象) 第一要将自定义类型序列化以及第三步并将文件反序列化必须实现OC中的  <NSCoding>协议. 以Student类为例 @interfa…
new方法实现原理: new做了三件事情 1.开辟存储空间  + alloc 方法 2.初始化所有的属性(成员变量) - init 方法 3.返回对象的地址 [Person new]; == [[Person alloc] init]; alloc: 1.开辟存储空间 2.将所有的属性设置为0 3.返回当前实例对象的地址 init:  1.初始化成员变量, 但是默认情况下init的实现是什么都没有做 2.返回初始化后的实例对象地址 注意: alloc返回的地址, 和init返回的地址是同一个地址…
背景 一直对OC中的位移操作枚举不太理解,查找到两篇介绍OC中枚举的文章,觉得很不错. 什么是位移操作枚举呢? typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizin…
我在Oracle中给一个用户Id字段设置为Number类型,使用JDBC在完成ORM的时候,以为其可以自动转换为Integer,因为我的POJO类id使用的就是Integer.但事实是,我在测试的时候,发现所有的用户id全为null,还在奇怪明明数据库中id是有值的,为什么取不到? 原因在于Oracle的Number类型映射为Java类型中的 java.math.BigDecimal (不可变的.任意精度的有符号十进制数)类型,并不是我简单认为的 Integer ,还会报一个错误: 就是说Big…
id类型 在Objective-C 中,id 类型是一个独特的数据类型.在概念上,类似Java 的Object 类,可以转换为任何数据类型.换句话说,id 类型的变量可以存放任何数据类型的对象.在内部处理上, 这种类型被定义为指向对象的指针,实际上是一个指向这种对象的实例变量的指针. 例如,下面定义了一个id类型的变量和返回一个id类型的方法: id anObject; - (id) newObject: (int) type; id 和void *并非完全一样.下面是id在objc.h中的定义…
ylbtech- .NET-Basic:C# 中的结构类型(struct type) C# 中的结构类型(struct type) 1.A,相关概念返回顶部   像类一样,结构(struct)是能够包含数据成员和函数成员的数据结构,但是与类不同,结构是值类型,不需要堆分配.结构类型不支持用户指定的继承,并且所有的结构类型都隐式地从类型 object 继承. 结构是使用 struct 关键字定义的,通常用来封装小类型相关变量组,例如,矩形的坐标或商品的特征.下面的示例显示了一个简单的结构类型. p…
Flink中的时间类型和窗口是非常重要概念,是学习Flink必须要掌握的两个知识点. Flink中的时间类型 时间类型介绍 Flink流式处理中支持不同类型的时间.分为以下几种: 处理时间 Flink程序执行对应操作的系统时间.所有基于时间的操作(例如:时间窗口)都将使用运行相应operator的系统时间.例如:每个小时的处理时间窗口包括在系统时间范围内所有operator接收到的记录.例如:如果应用程序在09:15开始运行,则第一个滚动时间窗口将包括:09:15 – 10:00 之间的处理事件…
通过前两章Lodging和Destination类的演示,大家肯定基本了解Code First是怎么玩的了,本章继续演示一些很实用的东西.文章的开头提示下:提供的demo为了后面演示效果,前面代码有些是注释了的,请按照文章讲解的顺序先后释放注释并运行查看效果. I.EF里Guid类型数据的自增长 现在新添加一个Trip旅行类: /// <summary> /// 旅行类 /// </summary> public class Trip { public Guid Identifie…