socket 地址复用 SO_REUSEADDR】的更多相关文章

/* 设置套接字选项周期性消息检测连通性 心跳包. 心博.主要用于长连接. * 参数:套接字, 1或0开启, 首次间隔时间, 两次间隔时间, 断开次数 */ void setKeepAlive( int iSockfd , int iSockAttrOn, socklen_t iIdleTime , socklen_t iInterval , socklen_t iCount ){ setsockopt( iSockfd , SOL_SOCKET , SO_KEEPALIVE , (const…
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可…
转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml 一.什么是端口复用:        因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socke…
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可…
地址格式: 函数bind和getsockname使用通用数据类型:struct sockaddr*来指向socket地址. #incude <sys/socket.h> struct sockaddr { short int sa_family, ] } sa_family 指的是地址格式, sa_data[14] 则是真正的地址内容.地址数据和格式挂钩的,什么样的格式对应什么样的内容.长度也依赖于格式,所以有可能大于14个字节.这里给出的14是任意的.... 以AF_开头的符号名指定了地址格…
Welcome to the wonderful world of portability... or rather the lack of it. Before we start analyzing these two options in detail and take a deeper look how different operating systems handle them, it should be noted that the BSD socket implementation…
(1) 通用socket地址 socket网络编程接口中表示socket地址的是结构体sockaddr,其定义如下: #include<bits/socket.h> struct sockaddr { sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; } (2)新的通用socket地址结构体 #include<bits/socket.h> struct sockaddr_storage { sa_family_t sa_family; unsigne…
一.两种通用socket结构体 1. sockaddr struct sockaddr { sa_family_t sa_family; // 地址族 char sa_data[14]; // 存放socket地址值 }; 补:由于不同的协议栈的地址值具有不同的含义和长度(如PF_INET6的地址值占用26字节,更不必说PF_UNIX的地址值最大可达到108字节),所以14字节的sa_data根本无法容纳多数协议族的地址值. 2. sockaddr_storage struct sockaddr…
行列地址复用:比如你的存储器容量是16bit,那么可以将这16个比特组织成一个4*4的矩阵,为了找到某个你想要找的bit,比如第1行第2列的那个bit.你先发送二进制的01,表示要找的数据在第1行:接着发送二进制的10,表示要找的数据在第2列.这样一来你就找到了第1行第2列的那个bit.可以发现只要两根地址线就能寻找16个bit了,但是要发送两次地址(一次行地址,一次列地址)‍ 行列独立:同样的16bit存储器,这16个bit不是组织成一个矩阵,而是一个数组,标号0~15,所以需要四根地址线来寻…
在linux socket网络编程中,大规模并发TCP或UDP连接时,经常会用到端口复用:   int opt = 1;   if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, (const void *) &opt, sizeof(opt))){   perror("setsockopt");   return -1;   } 那么什么是端口复用呢,如何理解呢,可以解释成如下: 在A机上进行客户端网络编程,假如它所使用的本地端口号是1…