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一.概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 二.对象存活判断 判断对象是否存活一般有两种方式: 引用计数:每个对象有一个引用计数属性,…
  Linux内核策略介绍学习笔记   主要内容 硬件 策略 CPU 进程调度.系统调用.中断 内存 内存管理 外存 文件IO 网络 协议栈 其他 时间管理 进程调度 内核的运行时间 系统启动.中断发生.系统调用以及内核线程. 进程和线程的区别 在linux中,底层都是调用clone函数. 进程创建为60-8000次/s,线程为5-10w/s 进程创建调用fork(),主要瓶颈在页表复制,如果一个进程没有访问内存,页表共享的内存栈不需要复制页表.(例如:一个网络处理服务,只是收到包,fork进程…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zNZQhb07Nr/article/details/79832392 HBase应用场景很广泛.社区前面有一系列文章. 大家能够到社区看看看.张少华同学本篇主要讲HBase的MOB压缩分区策略介绍,很赞.大力推荐! 社区系列文章: 新数仓系列:HBase关键能力和特性梳理 HBase 和 Cassandra的浅谈 新数仓系列:Hbase周边生态梳理(1) HBase设计之rowkey设计 介绍 H…
组策略介绍group policy 高效学习法,念念不忘,必有回响. 分享一个高效学习思维,潜意识思考.就是在您没有大量时间的情况下,学习十分钟. 然后离开去完成别的事情的时候,大脑潜意识中还会继续思考前面放下的事情. 但是,您一定要记得,再次回来继续学习,否则高效就前功尽弃. 什么是组策略? control of users and computers is centralized. 系统管理员集中控制网络上的用户和计算机. 可以配置桌面的设置,打印机和登录脚本. 组策略工作方式 管理员在ac…
作者:网易智企云信资深音视频引擎开发工程师 王兴鹤 随着AI和5G的到来,音视频应用将变得越来越广泛,人们对音视频的品质需求也越来越高,视频分辨率已经从高清发展为超高清.VR,视频帧率也已出现60fps.120fps等应用,交互式的应用对端到端延时也提出了更高的要求.与此同时,设备的硬件性能也突飞猛进.可以预见,随着5G的到来网络中传输的数据将会呈现爆发式增长,大量数据将会给网络传输带来巨大的挑战.因此,如何保证用户高品质的音视频体验?传输将会是一个重要环节. 网络中常见的问题有丢包.抖动.拥塞…
前言: 年底了,你的数据库是不是该巡检了?一般巡检都会关心密码安全问题,比如密码复杂度设置,是否有定期修改等.特别是进行等保评测时,评测机构会要求具备密码安全策略.其实 MySQL 系统本身可以设置密码复杂度及自动过期策略的,可能比较少用,大多数同学并未详细去了解.本篇文章我们一起来学习下如何设置数据库账号密码复杂度及自动过期策略. 1.密码复杂度策略设置 MySQL 系统自带有 validate_password 插件,此插件可以验证密码强度,未达到规定强度的密码则不允许被设置.MySQL 5…
转载地址:http://www.2cto.com/database/201507/420889.html redis的maxmemory参数用于控制redis可使用的最大内存容量.如果超过maxmemory的值,就会动用淘汰策略来处理expaire字典中的键. 关于redis的淘汰策略: Redis提供了下面几种淘汰策略供用户选择,其中默认的策略为noeviction策略: ·         noeviction:当内存使用达到阈值的时候,所有引起申请内存的命令会报错. ·         a…
主要内容 硬件 策略 CPU 进程调度.系统调用.中断 内存 内存管理 外存 文件IO 网络 协议栈 其他 时间管理 进程调度 内核的运行时间 系统启动.中断发生.系统调用以及内核线程. 进程和线程的区别 在linux中,底层都是调用clone函数. 进程创建为60-8000次/s,线程为5-10w/s 进程创建调用fork(),主要瓶颈在页表复制,如果一个进程没有访问内存,页表共享的内存栈不需要复制页表.(例如:一个网络处理服务,只是收到包,fork进程进行内存访问,性能应该在一万左右,但是如…
在OnPush策略下,Angular不会运行变化检测(Change Detection ),除非组件的input接收到了新值.接收到新值的意思是,input的值或者引用发生了变化.这样听起来不好理解,看例子: 子组件接收一个balls(别想歪:))输入,然后在模板遍历这个balls数组并展示出来.初始化2秒后,往balls数组push一个new ball: //balls-list.component.ts @Component({ selector: 'balls-list', templat…
前言: 四种测试情况,cronExpression = 0/30 * * * * ? : 1,一个trigger,job设置的是每30s执行一次,实际需要75s:concurrent=false: 2,一个trigger,job设置的是每30s执行一次,实际需要75s:concurrent=true: 3,两个trigger,执行同一个job,job设置的是每30s执行一次,实际需要75s:concurrent=false: 4,两个trigger,执行同一个job,job设置的是每30s执行一…