开始学习[Win32汇编],编译过程较为繁琐,做个记录. 使用 MASM32 提供的 ml.exe 和 link.exe,以及 VS2013 中的 nmake.exe 和资源编辑器. ml.exe: ml  [选项]  文件列表  [/link] link.exe: link  [选项]  文件列表 nmake.exe: nmake  [选项]  [描述文件名]  [宏定义]  [目标文件] /f 描述文件名:指定其他的描述文件名,而不是默认的 makefile 宏定义:指定新的定义,覆盖描述文…
1.Python中数据类型: 计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值.但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本.图形.音频.视频.网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型.在Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种: 一.整数 Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在Python程序中,整数的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等. 计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制…
在 JavaScript 中整数和浮点数都属于 Number 数据类型,所有数字都是以 64 位浮点数形式储存,即便整数也是如此. 所以我们在打印 1.00 这样的浮点数的结果是 1 而非 1.00 .在一些特殊的数值表示中,例如金额,这样看上去有点变扭,但是至少值是正确了.然而要命的是,当浮点数做数学运算的时候,你经常会发现一些问题,举几个例子: // 加法 ===================== // 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 // 0.7 + 0.…
这次,我们将学习如何在窗口的客户区"绘制"字符串.我们还将学习关于"设备环境"的概念. 理论: "绘制"字符串 Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象.每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符.这也是为什么我说"绘制"字符,而不是写字符.通常您都是在您应用程序的客户区"绘制"字符串(尽管您也可以在客户区外"绘制").Windo…
在主程序中用call指令来调用子程序. Win32汇编中的子程序也采用堆栈来传递参数,这样就可以用invoke伪指令来进行调用和语法检查工作. 一. 子程序的定义 子程序的定义方式如下所示. 子程序名  proc [距离][语言类型][可视区域][USES 寄存器列表][,参数:类型]...[VARARG]          local 局部变量列表          指令 子程序名  endp proc和endp伪指令定义了子程序开始和结束的位置, proc后面跟的参数是子程序的属性和输入参数…
这里如果对于形如字符串“((6+((7+8)-9)*9+8/2)-3)/2”的运算表达式进行运算.接触过此类的同学知道这种存在着运算符优先级的表达式,不能直接从左到右进行运算,我们使用OperandStack操作数栈和OperatorStack操作符栈,对操作符进行比较,确定优先级后,取出操作数进行运算. 算法思想如下: 1.首先确定操作的符的优先级,*./大于+.-,(大于*./,*./或者+.-一起时,排在前面的运算符优先,)的优先级最小,且)与(相遇时抵消 2.从左到右遍历字符串,每次遍历…
放假了,发现自己知识面窄,趁有时间就打算折腾下Win32汇编.其实在学校也上过汇编课,是基于dos的.那时老师不务正业,老跟我们讲政治经济文化,唯独不怎么讲课;再加上自己的问题,导致了dos汇编学得好烂(几乎没学),但发现dos汇编比较少用,所以直接学Win32汇编了,基础知识薄弱遇到再补上去.我只是多了解其他知识,不求精通.如果要学好还是应该先写好dos汇编的. 介绍 Win32可执行环境的开发过程如下图 常用的编译器有Microsoft的MASM系列和Borland的TASM系列.但都存在一…
javascript中的数字都是双精度的浮点数. JavaScript中的整数并不是一个独立的数据类型,而是浮点数的一个子集. 浮点数的坑我们看下面的例子 在浏览器的console 控制台上我们分别进行以下的浮点数运算 通过控制台的运算,我们可以很惊奇的看到答案,有些运算结果竟然和我们想像的不一样,比如0.1+0.2的返回结果不是0.3,而是0.30000000000000004. 这究竟是啥原因?1,首先要肯定的是这不是浏览器的问题,而是由于浮点数的精度导致的.2,浮点数的精度问题并不是Jav…
这应该是我编程以来完成的难度最大的一个函数了.因为可能存在的情况非常多,需要设计合理的参数来控制解析流程.经验概要: 1.大胆假设一些子功能能够实现,看能否建立整个框架.如果在假设的基础上都无法建立,那么必定需要更换思路. 2.穷举所有可能的情况,想清楚该怎么应对它们.如果写完了整个程序才发现,啊!漏了一种情形.代价或许就是全部推翻重写. 我算是能够理解为什么教科书上推荐设计程序之前要先画流程图,那实际是要求你编程之前要先知道解法,并以一种直观的形式保存.这样,你在将解法翻译为代码时,思路才清晰…
背景知识 Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址.操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换.这就要求编写应用程序时必须格守 Windows 的规范,否则极易引起内存的保护模式错误.而过去的 Win16 内存模式下,所有的应用程序都运行于同一个 4GB 地址空间,它们可以彼此"看&…