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Promise通常配合then方法来链式的使用,then方法里面第一个回调函数表示成功状态,也就是resolve通过.then调用,第二个是失败状态-reject通过.Cath调用,如果默认写一个参数的话,默认resolve 代码会输出 Hello World! 通过封装函数实现.then用法 function Print (ready) { return new Promise ((resolve,reject)=>{ if(ready){ resolve("Hello World!&q…
原文链接:a better way to learn AngularJS - promises AngularJS通过内置的$q服务提供Promise编程模式.通过将异步函数注册到promise对象,Promise编程模式提供一种链式调用异步函数的方式. Promise模式作为ES6规范之一,取得JavaScript原生支持.AngularJS中$q服务提供的接口,非常近似这一新的规范,所以代码移植到ES6版本将会非常容易. 初始化: <html> <head> <title…
一.什么是deferred对象? 开发网站的过程中,我们经常遇到某些耗时很长的javascript操作.其中,既有异步的操作(比如ajax读取服务器数据),也有同步的操作(比如遍历一个大型数组),它们都不是立即能得到结果的.通常的做法是,为它们指定回调函数(callback).即事先规定,一旦它们运行结束,应该调用哪些函数.但是,在回调函数方面,jQuery的功能非常弱.为了改变这一点,jQuery开发团队就设计了deferred对象.简单说,deferred对象就是jQuery的回调函数解决方…
原文:Callbacks are imperative, promises are functional: Node's biggest missed opportunity promises 天生就不会受不断变化的情况影响. -- Frank Underwood, 'House of Cards' 人们常说Javascript是'函数式'编程语言.而这仅仅因为函数是它的一等值,可函数式编程的很多其他特性,包括不可变数据,递归比循环更招人待见,代数类型系统,规避副作用等,它都不俱备.尽管把函数作…
1.Promise的含义: Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)…
Promise.any ---- 参数是一个promise的数组.any的作用就是 promise 数组中任意一个 promise 执行完毕,就会执行 done内的函数 (function () { "use strict"; WinJS.Binding.optimizeBindingReferences = true; var app = WinJS.Application; var activation = Windows.ApplicationModel.Activation;…
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016).由于变动非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6.) let和const命令 let 声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…
Promise 对象 转载:http://wiki.jikexueyuan.com/project/es6/promise.html 基本用法 ES6 原生提供了 Promise 对象.所谓 Promise 对象,就是代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理. 有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数.此外,Promise 对象提供的接口,使得控制异步操作更加容易.Promise…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
要了解一个东西,首先要从,它是什么.用来做什么以及怎么取用它这三个方面来了解. 首先,promise是什么? 我们来参考一下MDN对它的定义: Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示.(简单点说就是处理异步请求.我们经常会做些承诺,如果我赢了你就嫁给我,如果输了我就嫁给你之类的诺言.这就是promise的中文含义:诺言,一个成功,一个失败.) 可以看到,promise是一个对象,用来处理异步操作,那么我们又要了解一下什么是同步异步,以下是我对同步异步的理解: 异…