from functools import wraps def wrapper(func): #func = holiday @wraps(func) def inner(*args,**kwargs): print('在被装饰的函数执行之前做的事') ret = func(*args,**kwargs) print('在被装饰的函数执行之后做的事') return ret return inner @wrapper #holiday = wrapper(holiday) def holiday…
本文是<go调度器源代码情景分析>系列的第11篇,也是第二章的第1小节. goroutine简介 goroutine是Go语言实现的用户态线程,主要用来解决操作系统线程太“重”的问题,所谓的太重,主要表现在以下两个方面: 创建和切换太重:操作系统线程的创建和切换都需要进入内核,而进入内核所消耗的性能代价比较高,开销较大: 内存使用太重:一方面,为了尽量避免极端情况下操作系统线程栈的溢出,内核在创建操作系统线程时默认会为其分配一个较大的栈内存(虚拟地址空间,内核并不会一开始就分配这么多的物理内存…
该文章主要详细具体的介绍Goroutine调度器过程及原理,包括如下几个章节. 第一章 Golang调度器的由来 第二章 Goroutine调度器的GMP模型及设计思想 第三章 Goroutine调度场景过程全图文解析 一.Golang"调度器"的由来? (1) 单进程时代不需要调度器 我们知道,一切的软件都是跑在操作系统上,真正用来干活(计算)的是CPU.早期的操作系统每个程序就是一个进程,知道一个程序运行完,才能进行下一个进程,就是"单进程时代" 一切的程序只能…
调度器--GMP 调度模型 Goroutine 调度器,它是负责在工作线程上分发准备运行的 goroutines. 首先在讲 GMP 调度模型之前,我们先了解为什么会有这个模型,之前的调度模型是什么样子的?为什么要改成现在的模式? 我们从当初的Goroutine 调度设计文档得知之前采用了 GM 的调度模型,并且在高并发测试下性能不高.文中提到测试显示 Vtocc 服务器在 8 核机器上的CPU最高为70%,而文件显示 rutime.futex() 就消耗了14%.通常,在性能至关重要的情况下,…
Go语言调度器 译序 本文翻译 Daniel Morsing 的博文 The Go scheduler.个人认为这篇文章把Go Routine和调度器的知识讲的浅显易懂.作为一篇介绍性的文章.非常不错. 译文 介绍 Go 1.1版本号最大的特性之中的一个就是一个新的调度器,由Dmitry Vyukov贡献. 这个新的调度器为并行Go程序带来了令人激动.无以后继的性能提升.我认为我应该为之写点什么东西. 这篇博客的大部分内容都已经在这篇原始设计文档中描写叙述过了,这是一份相当好理解的文章.可是略显…
goroutine是golang的一大特色,或者可以说是最大的特色吧(据我了解),这篇文章主要翻译自Morsing的[这篇博客](http://morsmachine.dk/go-scheduler),我读这篇文章的时候不只是赞叹调度器设计的精巧,而且被Unix内核设计思想的影响和辐射所震撼,感觉好多好东西都带着它的影子. 绪论(Introduction)---------------------Go 1.1最大的特色之一就是这个新的调度器,由Dmitry Vyukov贡献.新调度器让并行的Go…
一.GMP模型原理first: 1. 全局队列:存放待运行的G2. P的本地队列:同全局队列类似,存放待运行的G,存储的数量有限:256个,当创建新的G'时,G'优先加入到P的本地队列,如果队列已满,会把P本地队列中一半的G移动到全局队列3. M线程:M运行G需要先获取P,然后从P本地队列中取G运行,如果P本地队列为空,M会把全局队列中一批G移动到P本地队列或去其它P队列中偷一半G到P本地队列,M运行G,G执行完后,M会从P获取下一个G,不断重复执行4. P列表:所有的P都在程序启动时创建,并保…
概述 如果想在Spring中使用任务调度功能,除了集成调度框架Quartz这种方式,也可以使用Spring自己的调度任务框架. 使用Spring的调度框架,优点是:支持注解(@Scheduler),可以省去大量的配置. 实时触发调度任务 TaskScheduler接口 Spring3引入了TaskScheduler接口,这个接口定义了调度任务的抽象方法. TaskScheduler接口的声明: public interface TaskScheduler { ScheduledFuture<?>…
最近在做一些和 NIF 有关的事情,看到 OTP 团队发布的 17 rc1 引入了一个新的特性“脏调度器”,为的是解决 NIF 运行时间过长耗死调度器的问题.本文首先简单介绍脏调度器机制的用法,然后简要分析虚拟机中的实现原理,最后讨论了一下脏调度器的局限性. 脏调度器机制的用法 了解 NIF 的同学都知道,在 Erlang 虚拟机的层面,NIF 调用是不会被抢占的,在执行 NIF 的时候调度器线程的控制权完全被 NIF 调用接管,因此除非 NIF 调用的代码主动交出控制权,否则调度器线程会一直执…
最近研究 binary 的实现和各种操作对应的 beam 虚拟机汇编指令,发现有一些指令序列是不可重入的,比如说有的指令构造一个上下文(也就是某种全局状态),然后下一条指令会对这个上下文做操作(具体的场景示例参见这篇博文).而上下文是调度器内部私有的全局变量.而我们一直在说,Erlang 调度器是抢占式调度器,进程耗光了 reduction 配额之后就会被抢占,那么调度器是怎么保证不可重入的指令序列不会被破坏呢? 关键在于,Erlang 调度器的抢占只会发生在一些特定的点上,像上面的指令序列之间…