回到目录 在项目开发过程中,出现了一个问题,就是新添加一个非空字段后,原来的程序逻辑需要被重新修改,即将原来的字段添加到程序里,这种作法是非常不提倡的,所以,我通过T4模版将原来的实体类小作修改,解决了这个问题,即,在实体里为非空属性添加默认值,事实上,也就那种几种,如string默认为string.Empty,int,short,long默认都是0,而datetime默认为当前日期,这些我们可以在T4模块中完成 看一下代码 public <#=code.Escape(entity)#>()…
[1]函数调用时形参的压栈顺序 1.示例代码如下(VS2010): #include <iostream> using namespace std; ); void fun(int a, int b, int c) // 可以写 { cout << "a :: " << a << endl; cout << "b :: " << b << endl; cout << &q…
关于threadPoolKey默认值的疑问 使用SpingCloud必然会用到Hystrix做熔断降级,也必然会用到@HystrixCommand注解,@HystrixCommand注解可以配置的除了常用的groupKey.commandKey.fallbackMethod等,还有一个很关键的就是threadPoolKey,就是使用Hystrix线程隔离策略时的线程池Key /** * This annotation used to specify some methods which shou…