本文主要介绍了C++11中的移动语义与右值引用, 并且对其中的一些坑做了深入的讨论. 在正式介绍这部分内容之前, 我们先介绍一下rule of three/five原则, 与copy-and-swap idiom最佳实践. 本文参考了stackoverflow上的一些回答. 不能算是完全原创 rule of three/five rule of three是自从C++98标准问世以来, 大家总结的一条最佳实践. 这个实践其实很简单, 用一句话就能说明白: 析构函数, 拷贝构造函数, =操作符重载…
右值引用 为了解决移动语义及完美转发问题,C++11标准引入了右值引用(rvalue reference)这一重要的新概念.右值引用采用T&&这一语法形式,比传统的引用T&(如今被称作左值引用 lvalue reference)多一个&. 如果把经由T&&这一语法形式所产生的引用类型都叫做右值引用,那么这种广义的右值引用又可分为以下三种类型: 无名右值引用 具名右值引用 转发型引用 无名右值引用和具名右值引用的引入主要是为了解决移动语义问题. 转发型引用的引…
一.左值和右值 1.左值 [可以取地址的对象就是左值] 左值是一个表示数据的表达式,比如:变量名.解引用的指针变量.一般地,我们可以获取它的地址和对它赋值,但被 const 修饰后的左值,不能给它赋值,但是仍然可以取它的地址.总体而言,可以取地址的对象就是左值. // 以下的a.p.*p.b都是左值 int a = 3; int* p = &a; *p; const int b = 2; 2.右值[不可以取地址的对象就是右值] 右值也是一个表示数据的表达式,比如:字面常量.表达式返回值,传值返回…
移动语义使得编译器得以使用成本较低的移动操作,来代替成本较高的复制操作:完美转发使得人们可以撰写接收任意实参的函数模板,并将其转发到目标函数,目标函数会接收到与转发函数所接收到的完全相同的实参.右值引用是将这两个不相关的语言特性连接起来的底层语言机制,正是它使得移动语义和完美转发成了可能. 23:理解std::move和std::forward std::move并不进行任何移动,std::forward也不进行任何转发.这两者在运行期都无所作为,它们不会生成任何可执行代码.实际上,std::m…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 古人曾说事情的真相会让你觉得很自在,但是在适当的情况下,一个良好的谎言同样能解放你.这个Item就是这样一个谎言.但是,因为我们在和软件打交道,所以让我们避开"谎言"这个词,换句话来说:本Item是由"抽象"组成的. 为了声明一个指向T类型的右值引用,你会写T&&.因此我们可以"合理"…
C++0x中加入了右值引用,和move函数.右值引用出现之前我们只能用const引用来关联临时对象(右值)(造孽的VS可以用非const引用关联临时对象,请忽略VS),所以我们不能修临时对象的内容,右值引用的出现就让我们可以取得临时对象的控制权,终于可以修改临时对象了!而且书上说配合move函数,可以大大提高现有C++的效率.那么是怎样提高它的效率的呢?看段代码先! #include <iostream> #include <utility> #include <vector…
本文摘自: http://adamcavendish.is-programmer.com/posts/38190.htm 引言 众所周知,C++11 的新特性中有一个非常重要的特性,那就是 rvalue reference,右值引用. 引入它的一个非常重要的原因是因为在 C++ 中,常常右值,通俗地讲"在等号右边的"临时变量或者临时对象,我们是无法得到它的修改权限的. 由于类的构造和析构机制,往往产生的临时变量或临时对象的拷贝构造及析构,会带来不少的时间.资源消耗. 也同样由于这样的限…
上节我们提出了右值引用,可以用来区分右值,那么这有什么用处?   问题来源   我们先看一个C++中被人诟病已久的问题: 我把某文件的内容读取到vector中,用函数如何封装? 大部分人的做法是: void readFile(const string &filename, vector<string> &words) { words.clear(); //read XXXXX } 这种做法完全可行,但是代码风格谈不上美观,我们尝试着这样编写: vector<string&…
一.左值.右值 1)左值:可以放在赋值号左侧.可以被赋值的值:左值必须要在内存中有实体. 2)右值:必须放在赋值号右侧.取出值赋值给其它变量:右值可以在内存中也可以在CPU寄存器中. 二.引用 引用是C++语法做优化,引用的本质还是靠指针来实现的,引用相当于变量的别名. 声明引用的时候必须初始化,且一旦绑定,不能对引用重定义,对引用的一切操作,相当于对原对象的操作. 三.左值引用 C++11之前,没有左值引用和右值引用之分,引用专指左值引用 左值引用的基本语法:type & 引用名 = 左值表达…
本文翻译自:https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/references-cpp?view=vs-2019 引用,类似于指针,用于存储一个位于内存某处的对象的地址.与指针不同的是,引用在被初始化后不能再指向另一个对象,或设置为null.引用分为两种:左值引用,右值引用,其中左值引用指向一个命名的变量,右值引用指向一个临时对象(temporary object).操作符&表示左值引用,而&&根据其上下文的不同可表示右值引用或a univers…