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在前两个blog中,已经说了Erlang的历史.应用场景.特点,这次主要演示一个Wordcount的示例,就是给定一个文本文件,统计这个文本文件中的单词以及该单词出现的次数. 今天和群友们讨论了一个问题,突然一下子就上升到哲学角度上了,装逼装大发了. PS:图片中有错别字,%s/财务和其他9个月/财务和其他9个人/g 不过真心想说的一点是,把Erlang系统,映射到现实中,很多奇葩问题,就能迎刃而解了.所以,在下面的简要设计中,我就尽可能的代入一下现实世界吧. 环境安装 mac 的话,用brew…
前言 Erlang是具有多重范型的编程语言,具有很多特点,主要的特点有以下几个: 函数式 并发性 分布式 健壮性 软实时 热更新 递增式代码加载 动态类型 解释型 函数式 Erlang是函数式编程语言,函数式是一种编程模型,将计算机中的运算看做是数学中的函数计算,可以避免状态以及变量的概念. 对象是面向对象的第一型,函数式编程语言也是一样,函数是函数式编程的第一型.函数是Erlang编程语言的基本单位,在Erlang里,函数是第一型,函数几乎会被用作一切,包括最简单的计算.所有的概念都是由函数表…
前言 最近在总结一些Erlang编程语言的基础知识,拟系统的介绍Erlang编程语言,从基础到进阶,然后再做Erlang编程语言有意思的库的分析. 其实,还是希望越来越多的人关注Erlang,使用Erlang,壮大Erlang编程语言的社区. 说实话,我也没这么高尚,就是看到很多人对Erlang编程语言的误解,Erlang编程语言社区的凋零,招个Erlang开发难之又难,才萌生此念. 这次主要介绍Erlang编程语言.包括Erlang的简要历史以及应用场景,Erlang并发编程,Erlang编程…
http://wenku.baidu.com/link?url=or-8mkUYUM0uVeqCYESGe93YIlh2IDLP7lFOwRlwr8Syf3PeHbwJC5DPCErs4NFrb1p4I16eJuHIIFG_tR_jdYGoL5MsJX0YEjdeUmKjkTG 1.and or 和andalso orelse的区别 and和or会计算两边的表达式,而andalso和orelse的求值采用短路机制,比如exp1 andalso exp2,当exp1返回false之后,就不会去求值…
一 数据类型 1. 整数 Integer Erlang可表示任意大的整数,大整数自动转换成bignums类型,比固定大小的整数类型相对效率较低. Base#Value 表示基数不是10的整数.如:2#1010 -16#EA $Character 表示字符的ASCII码.如:$a $\n 2. 浮点数 Float 3. 原子 Atom:表示文字常量 相当于C语言中的#define,Java中的“static final”. 操作:比较 基元:由小写字母开头或由单引号界定. 当以字母开头时:字母,数…
1. apply apply(Mod, Func, [Arg1, Arg2, ..., ArgN]) 等价于 Mod:Func(Arg1, Arg2, ..., ArgN) 区别在于,使用apply,Mod和Func是可以算出来的. 不推荐使用apply,许多分析工具都无法得知发生了什么,编译器优化也可能不管用. 2.元数 函数参数的数量叫做元数. 函数名相同,元数不同,算是不同的函数. 3.属性 模块属性的语法是-XXX(...). -module(modname). 模块声明,必须是第一个属…
我在Erlang Resources 豆瓣小站上发起了一个征集活动 [链接] ,"[征集] 我们读过的Erlang论文",希望大家来参加.发起这样一个活动的目的是因为Erlang相关的出版物很少,很多时候都是从学术论文中寻找答案,而发现合适的论文是第一步,这个活动就是为了解决这个问题. 在一个极小的知识点可能都会有一篇精彩的论文为你条分缕析,抽丝剥茧,甚至可以拼凑起来一个完整的Erlang知识系统,我们开始吧... <面向软件错误构建可靠的分布式系统> Making rel…
博客排名不分先后. 诸霸,http://blog.yufeng.info/. 淘宝核心系统资深技术专家,真的是专家,了解erlang已不久局限于erlang,而且现在也一直在更新技术博文,和陈晧一样. learnyousomeerlang,http://learnyousomeerlang.com/content. erlang入门资料,内容介绍很全面而且生动. 衔山的博客,http://fengchj.com. 搜索rabbitmq流控资料的时候找到,通过博客链接了解应该是阿里的哥们. vid…
Erlang 官方文档 Distributed Erlang Erlang 教程中文版 %设定模块名 -module(tut17). %导出相关函数 -export([start_ping/1, start_pong/0, ping/2, pong/0]). %此处可设定编译选项.如export_all.表示忽略export中的设定,将所有函数对外暴露.此处方便调试与单元测试. -compile(export_all). %声明作者 -auth(allen). %声明日期 -date('2015…
用Erlang久了,以为erlang做类似于As3,JS的图形化界面是绝对不可能的,多少次,多少次想用erlang做个炫酷的图形游戏.终于:折腾出来了结果:纯Erlang也可以做到! 因为以前接触过WxErlang,网上的资料又少,还好有wx : demo().神器,用了大约20小时的时间.代码在这里: Erlang 2048 github 欢迎大家一起玩! 框架基本流程 使用到的知识: 1. 图形化界面使用了wxErlang; 2.LAN联网使用到Erlang的分布节点互连:net_kerne…