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(六)Redis设计原理及相关问题   通过前面关于Redis五种数据类型.相关高级特性以及一些简单示例的使用,对Redis的使用和主要的用途应该有所掌握,但是还有一些原理性的问题我们在本部分做一个探讨.   本部分参考了一些其他博客,在文后的参考链接中注明,特此说明. 1.Redis与mysql的区别   Redis是一种Key-value型的存储数据库,我们自然有一个疑惑,我们早已会用类似于mysql这样的关系型数据库了,那么他们之间有什么区别,为什么还要用Redis.   (1)数据库类型…
学完MySQL InnoDB之后,又开始学习和研究Redis. 首先介绍下书:<Redis设计与实现>第二版 黄健宏著,机械工业出版社,388页,基于redis3.0版本.版本有点低,这个影响不大,基本面变化不大,而变化的部分网上查资料可以弥补. 一.概述 Redis服务器是一个键值对(key-value pair)类型数据库服务器,属于NoSQL.Redis源码使用ANSI C语言编写而成. 它最大的特点数据全部放缓存,主要用于读写操作频繁的,如秒杀系统.我联想的是我们监控系统中的秒级回放,…
转自:http://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/8309539 redis:   1.NIO通信     因都在内存操作,所以逻辑的操作非常快,减少了CPU的切换开销,所以为单线程的模式(逻辑处理线程和主线程是一个).     reactor模式,实现自己的多路复用NIO机制(epoll,select,kqueue等)    单线程处理多任务   2.数据结构    hash+bucket结构,当链表的长度过长时,会采取迁移的措施(扩展原来两倍…
1.简介 Redis中的每个Key-Value在内存中都会被划分成DictEntry.RedisObject以及具体对象,其中DictEntry又分别包含指向Key和Value的指针(以RedisObject的形式)以及指向下一个DictEntry的指针. Key固定是字符串,因此使用字符串对象来进行表示,Value可以是字符串.列表.哈希.集合.有序集合对象中的任意一种. Redis提供了五种对象,每种对象都需要使用RedisObject进行表示. Redis使用redisObject结构来表…
转载Redis Cluster原理 转载https://blog.csdn.net/yejingtao703/article/details/78484151 redis集群部署方式: 单机 主从 redisCluster模式(一致性hash涵盖16535个slot号) sentinel哨兵模式 Redis集群设计包括2部分:哈希Slot和节点主从,本篇博文通过3张图来搞明白Redis的集群设计. 节点主从: 主从设计不算什么新鲜玩意,在数据库中我们也经常用主从来做读写分离,直接上图: 图上能看…
Redis设计与实现(一~五整合版) by @飘过的小牛 一 前言 项目中用到了redis,但用到的都是最最基本的功能,比如简单的slave机制,数据结构只使用了字符串.但是一直听说redis是一个很牛的开源项目,很多公司都在用.于是我就比较奇怪,这玩意不就和 memcache 差不多吗?仅仅是因为memcache是内存级别的,没有持久化功能.而redis支持持久化?难道这就是它的必杀技? 带着这个疑问,我在网上搜了一圈.发现有个叫做huangz的程序员针对redis写了一本书叫做<redis设…
Redis事务原理分析 基本应用 在Redis的事务里面,采用的是乐观锁,主要是为了提高性能,减少客户端的等待.由几个命令构成:WATCH, UNWATCH, MULTI, EXEC, DISCARD. 通过WATCH,可以实现CAS操作.使用WATCH监听一些键,然后去检查键的值,然后根据键的值来决定是否还需要进行MULTI,如果键的值被改了,则重新.(因为有可能在执行WATCH前,键的值被改了,所以需要先WATCH,然后再作判断).在执行MULTI命令后,如果中途WATCH的键的值被修改了,…
1.前言 说到分布式高可用,必然少不了复制,一来是为了做个冗余备份防止数据丢失,二来还可以达到分流来提高性能的目的.基本架构: 下面用M表示Master(主服务器),S表示Slave(从服务器),话不多说,先敲代码 2.配置 slaveof 192.168.1.1 6379 在S端配置slaveof就可以实现复制了,意思是我从192.168.1.1 6379这台M复制数据.注意第一次复制的时候S上面的数据会被覆盖.下面就在我的虚拟机上面实操一下,配置3台redis,6379是M,6380.638…
全面剖析Redis Cluster原理和应用 1.Redis Cluster总览 1.1 设计原则和初衷 在官方文档Cluster Spec中,作者详细介绍了Redis集群为什么要设计成现在的样子.最核心的目标有三个: 性能:这是Redis赖以生存的看家本领,增加集群功能后当然不能对性能产生太大影响,所以Redis采取了P2P而非Proxy方式.异步复制.客户端重定向等设计,而牺牲了部分的一致性.使用性. 水平扩展:集群的最重要能力当然是扩展,文档中称可以线性扩展到1000结点. 可用性:在Cl…
重读了一遍redis设计与实现,这次收获也不错,把之前还有些疑惑的点:redis跳跃表的原理.redis持久化的方法.redis复制.redis sentinel.redis集群等,都重新熟悉了一遍,多了一些理解,其实技术书就是这样,一定是需要读几遍才能彻底吃透的. 简单总结一下: 跳跃表:其实是空间换时间的做法,通过增加多余的节点提高查找的速度,同时保留了链表的插入.删除的高效率的特点. redis持久化分为两种:rdb.aof,以aof为先,rdb就是直接把数据库的内容dump一份到磁盘上的…