关于这个神奇的 内存不够错误的通常解决方法,网上大把,建议大家在尝试过了网上的方法后再来尝试下我的这种方法. 编译工具: android studio 测试真机:米 2 调试的时候出现:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE 按照字面意思理解为:因为内存满了而导致安装失败. 要先确定手机内存还有足够的空间时,就可以排除非内存不够引起的. 我的解决方法,手机连接电脑,手动通过电脑安装一个任意的 apk,然后再调试,就能解决了,神奇吧,原因不知为何.…
eclipse的android模拟器调试是个硬伤,非常非常卡,严重影响工作效率.个人推荐使用第三方模拟器Genymotion,不了解的可以搜索下安装.你会发现它真心好用,但需要官网注册的. 各种调试完了,就需要到真机上测试. 新搞来的一个Android机,不太懂连接,就直接插上,eclipse-->run as-->Target-->Active devices.发现连接不上,显示Target unknown. 搜了各种方法,也只试了下面第一个方法,然并卵. 后面又检查了Android手…
在Mac系统上配置Android真机调试环境 mac上配置安卓环境还说挺方便的,真机调试也比win上要好一些.win上被各种软件强行安装了xxx助手. 在mac上就了一个干净的感觉. 下载Android studio,然后就可以安装下载sdk了.(as刚出的还不可以的,现在越来越方便了) 环境配置: 1. 安装adb客户端.你可以下载好最新版本的SDK,在platform-tools目录下有adb命令 2. 配置adb命令的环境变量.在.bash_profile中加入 export PATH=$…
Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别.实际开发中的优化还是推荐用真机测试. 因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试. 一  Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的程序 1 Android设备设置: 手机开启开发者模式和USB调试 2 Building Settings设置 ① 切换为Android平台 ② B…
android真机调试有时候看LogCat 时,有时候那个跑的本程序的LogCat 没有出现而是 出现的是" All messages (no filters) " .此时 的Log显示是显示的所有的信息,有时候需要只看本程序跑的时候的Log信息. 此时可以手动添加一个: 譬如: 我的程序的包名是 “com.example.chat” ==========================>>> 对照下图添加本程序的LogCat: ===================…
1. 设置android手机为USB调试模式.步骤: menu---> 设置 ---> 应用程序 ---> 开发 , 选择[USB调试] 2. 用USB连接手机和电脑,并确保成功.步骤: 在windows下执行c:\adb devices, 查看手机是否已经连接成功. 3. 设置应用程序为调试模式.操作: 编辑AndroidManifest.xml 增加调试参数android:debuggable="true", 如下: <application android…
1.下载并安装JDK 2.下载并安装Android Studio 上面两项不管用weex还是eros都是前置条件,度娘有大量教程. 开始eros 手脚架安装: $ npm i -g eros-cli 或者使用(推荐): $ cnpm i -g eros-cli 因为eros-cli依赖了node-sass,若报错请自行搜索. 生成模板 $ eros init 键入命令后根据提示完善配置信息,也可一路回车. 之后下载所需依赖 ,手脚架在Windows中需要有 Git bash $ npm inst…
真机调试,想连接真机调试代码可是连上设备后就一直转圈, 在Divice里面一直提示“iphone名称” is busy: Processing symbol files Xcode will continue when “iPhone名称” is finished. 第一次使用或者iPhone升级后都会出现这个问题,解决办法: 1拔掉电源,重新插 2重启iPhone XCode: An unknown error occurred. 到An unknown error occurred.这样的错…
当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用Frame Debugger进行调试. 按下列步骤设置打包,既可以用Profiler又可以用Frame Debugger连接Android真机: ① 手机开启开发者模式和USB调试 ②  Building Setting勾选Development Build,Autoconnect Profiler,Script Debugging.勾选Player Setting中的Mu…
之前一直使用模拟器,很不好用,今天使用真机调试试验. 准备材料:电脑,Android手机. 首先,就遇到了一个问题,我的手机是华为的,之前不知道怎么回事,打开调试总是自动关闭,而且切换总是切换不了,老是“正在切换中...”打转转,电脑上USB连接也没反应, 百度了下,说恢复出厂设置才行.于是恢复出厂设置果然好了.(参见:http://jingyan.baidu.com/article/eae0782785a0c21fec548529.html) 之后,手机设置上又找不到开发者选项了,百度了一下说…