CPU保护模式与Windows系统 1 Windows多任务 2 虚拟内存 3 处理器的特权级别 内核对象 1 内核对象有什么用 2 对象句柄 3 使用计数 1 CPU保护模式与Windows系统 80386的CPU有3种工作模式:实模式.保护模式.和虚拟86模式.其中实模式和虚拟86模式是为了兼容8086CPU而设置的.保护模式是其主要的工作模式.Windows操作系统就运行在保护模式,而保护主要指的就是对存储器(内存和寄存器)的保护,意味着对存储器的读写是受限制的. 1.1 Windows多…
进程控制 1 获得系统进程 2 终止当前进程 3 终止其他进程 4 进程控制 4.1 获得系统进程 使用toolhelp模块可以实现获取系统中当前运行当中的进程列表. 思路如下,使用CreateToolhelp32Snapshot函数给当前系统内执行的进程拍快照(Snapshot),也就是获得了进程列表,这个列表记录着进程的ID.进程对应的可执行文件的名称和创建该进程的进程ID等数据.然后使用Process32First函数和Process32Next函数遍历快照中记录的列表. #include…
创建进程 1 进程和线程 2 应用程序的启动过程 3 CreateProcess函数 4 实例 3 创建进程 3.1 进程和线程 进程通常被定义为一个存在运行的程序的实例.进程是一个正在运行的程序,它拥有自己的虚拟地址空间,拥有自己的代码.数据和其他系统资源.一个进程也包含一个或者多个运行在此进程内的线程. 程序是指一连串的静态的指令,而进程是一个容器,它包含了一系列运行在这个程序实例上下文中的线程使用的资源. 每个进程至少拥有一个在它的地址空间中运行的线程.操作系统创建进程后,会创建一个线程执…
学习<Windows程序设计>记录 概念贴士: 1. 每个进程都有赋予它自己的私有地址空间.当进程内的线程运行时,该线程仅仅能够访问属于它的进程的内存,而属于其他进程的内存被屏蔽了起来,不能被该线程访问. PS:进程A在其地址空间的0x12345678地址处能够有一个数据结构,而进程B能够在其地址空间的0x12345678处存储一个完全不同的数据.彼此不能访问. 2. 在大多数系统中,Windows将地址空间的一半(4GB的前一半,0x00000000-0x7FFFFFFF)留给进程作为私有存…
窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与Lessonecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项.以下是应用程序与操作系统之间的关系. 1.Windows API与Win32 SDK 操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所的函数都在Windows.h头文件中声明.Win32 SDK(Software Development Kit): 即Windows 32位平台下的软件开发包,包括API函…
详解游戏辅助编程 [目录] 1-什么是Windows API 2-Windows进程 3-Windows 的内存的运行原理 4-windows 中句柄的概念 5-Windows的变量类型 6-辅助实现的原理 7-编程实现游戏辅助 8-怎样查找内存地址 9-总结 准备软件:VC,CheatEngineer5.5 学习这部分内容,你必须要掌握C语言的基础知识,非常基础的语法就行了.这篇文章的内容适合刚开始接触编程的人,高手请飘过. [1]什么是windows API Windows API 中文翻译…
[原创]分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析(三)   正文 博主本来觉得,<分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析>,一文已经十分清晰.然而这一两天,有人在微信上私聊我,觉得应该要采用 先删缓存,再更新数据库,再删缓存 这一方案作为缓存更新策略,而不是先更新数据库,再删缓存.并且搬出了两篇大佬的文章,<Cache Aside Pattern>,<缓存与数据库不一致,咋办?>,希望博主能加以说明.因为问的人太多了,所以才有了这篇文章的诞生. 正文 在开始这篇文章之前,…
专题目录 RocketMQ详解(一)原理概览 RocketMQ详解(二)安装使用详解 RocketMQ详解(三)启动运行原理 RocketMQ详解(四)核心设计原理 RocketMQ详解(五)总结提高 引子 明白一个项目启动时做了什么,更有利于理解整体运行原理.本节我们从rocketmq启动流程,来探究运行原理.总体流程如下: 如上图所示,rocketMQ启动顺序:nameserver->broker->producer->consumer.下面我们从4个模块细化启动流程. 一.name…
一.Win32 API /******************************************************************** created: 2014/04/14 15:30 filename: WinMain.c author: Justme0 (http://blog.csdn.net/justme0) purpose: Win32 API ********************************************************…
Windows程序设计之前 1 做什么 2 解决什么问题 3 有哪些资源 在开始真正的编程之前,需要了解要做的事情是什么,要解决的解决的问题是什么,有哪些资源可以使用. 1 Windows程序设计之前 1.1 做什么? 我们要在Windows平台上来写程序,使用Win32 API不是唯一的方法,但确是必经之路. 1.2 解决什么问题 多数人开始接触Windows编程时,是从Visual Basic开始的,然后MFC,虽然写一些软件和程序,但可能还不清楚程序是如何运行的.从而造成程序的维护特别难.…