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下面以黑马程序员Java学院的学习路线为例,进行一次史无前例的剖析,我会采取连载的形式,细致的讲解零基础的人怎么学习Java.先看下Java在基础阶段的知识点路线图. 内容多吗?不要被吓到了,知识点剖析的比较细,所以看着比较多.不要害怕学不会,经过下面的详解,你就会明白这些知识点都是干嘛的了. Java基础 入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想.了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse.MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力.学完这个阶段你应该可进行小型应用程序…
Java基础篇 1—12 常识 13 this关键字 14参数传递 16 继承 17 访问权限 28—31异常 1—12 常识 1.文件夹以列表展示,显示扩展名,在地址栏显示全路径 2.javac编译 java运行 3.java开发环境 java编辑器 ( integrated development environment) IDE  集成开发环境 常见的Jbuilder.eclipse 4.double d1,d2,d3=0.123   //不表示d1 d2 d3都是0.123 5.程序执行…
抽象类 为什么要有抽象类? 因为父类方法有不确定性,我们在Animal中定义了一个方法,但是它会被子类的方法覆盖掉,我们就不知道这个方法原本是做什么的 public class test1 { public static void main(String[] args) { } } class Animal { String name; int age; //动物会叫 public void cry() { System.out.println("不知道怎么叫"); //问题是这个方法…
Tips1:eclipse中会经常用到System.out.println方法,可以先输入syso,然后eclipse就会自动联想出这个语句了!! 学习笔记: *包.权限控制 1.包(package)概念的引入是为了防止类名冲突.package语句要作为java源文件的第一条语句. 2.两个类在同一个包中,可以相互调用:两个类在不同的包中,若想引用则必须通过import语句导入,格式为:import 包名.子包名.类名. 3.如果在程序中同时导入了两个包的同类名,则在使用时必须明确的写出完整的“…
一. OOP中的基本概念 Java的编程语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP), 它允许设计者将面向对象设计实现为一个可运行的系统.Java的编程单位是类,对象最后要通过类进行实例化(即"创建").面向对象编程有三个特性:封装,继承,多态 封装:对类中的属性和方法的具体实现进行封装(隐藏),外界不可见 继承:继承父类中的属性和方法 extends class 子类 extends 父类 都是单继承 多态…
面向对象(Object Oriented) 一.面向对象杂谈 面向对象(Object Oriented),我的翻译是以物体为目标的,就是说编程的时候是建立一个物体,然后对这个物体进行操作. Java语言是面向对象的(有95%都是面向对象的内容),C++是基于对象的 计算机语言的发展向接近人的思维方式演变 汇编语言        [面向机器] c语言           [面向过程] java语言        [面向对象] spring         [面向切面]———— 把类在进行切分 二.…
变量 变量和常量是程序处理的两种基本数据对象,变量是程序的基本组成单位 变量的目的就是确定目标并提供存放空间 public class Hello { public static void main(String args[]) { int a=10; //定义一个变量,并赋值 int b=20; int result=a+b; //变量之间的运算 System.out.println("结果是"+result); } } 运行结果: D:\myJavaDemo>javac -e…
JAVA简介 Java的标准 Java是一种语言,一个平台包含JavaSE.JavaEE.JavaME三个版本 JavaSE标准版(属于Java的基础部分,可以开发C/S构架的桌面应用程序) JavaME迷你版(用于嵌入式设备的开发应用程序,如老手机,掌上电脑的软件) JavaEE企业开发版本(可以开发大型的B/S构架应用程序,就是开发在浏览器中运行的程序) JSP(Java Serve Pages Java服务页)是用于开发动态网页的一种技术,是属于JavaEE的一种技术,目前,最常用的三种动…
目录 运算符 基本运算符 1.一元基础运算(重点) 一元运算符 (a++ / ++a) (a-- / --a) 2.二元基础运算 基础 计算返回值类型 关系运算 幂运算 3.三元运算符 4.逻辑运算符 与(and) 或(or) 非(取反) 位运算 5.扩展赋值运算符 运算符 基本运算符 ​ Java 语言支持如下运算符 算术运算符 +,-,*,/,%,++,-- 赋值运算符 = 关系运算符 >,<,>=,<=,==,!= '逻辑运算符 &&,||,! 位运算符 &a…
一:局部变量和实例变量 定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字,Java语言要求变量遵循先定义,再初始化,然后使用的规则. 作用域:指它的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它. 变量的生命周期是指从一个变量被创建并分配内存空间开始,到这个变量被销毁并清除其所占用内存空间的过程. 局部变量(参数变量也可以看成是局部变量): 1)位置:定义在方法中或者在方法中的{} 2)使用:先赋值后使用 3)作用域:定义的方法中或者定义的{}中 4)生命周期:从变量的定义到方法调用结束 局部变量的例…