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C# 多线程控制 通讯 和切换
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C# 多线程控制 通讯 和切换
一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程…
C# 多线程控制 通讯
一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程…
C# 多线程控制
C# 多线程控制 通讯 和切换 一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在…
JAVA多线程-实现通讯
一.多线程之间如何实现通讯 1)什么是多线程之间通讯 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 2)如何通讯 wait().notify().notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态.这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法.随着jvm运行平台的不同可能有些许差异. 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态. 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的…
ATL是如何实现线程安全的引用计数和多线程控制的
ATL是如何实现线程安全的引用计数和多线程控制的 正如标题所示,这是我经常被问到的一个问题,而每次我都从头开始给人说一次,其实说来过程理解起来的确有点复杂. 我们的每一个ATL Server Object都继承于CComObjectRootEx, 而这个类其实就是秘密最核心的地方.大家想必都知道COM技术的对象存在于套间之中,套间主要分为单线程套间和多线程套间,而套间决定了引用计数的实现方式,对于单线程套间,根本不需要保护,所以引用计数的和关键数据保护的实现相对简单,而多线程套间其引用计数和数据…
jquery图片滚动仿QQ商城带左右按钮控制焦点图片切换滚动
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关于WinSock编程的多线程控制
1引言Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Microsoft Windows下网络编程接口.它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数:也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程.Windows Sockets 规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守.此外,在一个特定版本Windows的基…
Android中的Audio播放:控制Audio输出通道切换
Audio 输出通道有很多,Speaker.headset.bluetooth A2DP等.通话或播放音乐等使用Audio输出过程中,可能发生Audio输出通道的切换.比如,插入有线耳机播放音乐时,声音是从耳机发出的:而此时拔出耳机,Audio输出通道会发生切换.如果音乐播放器不做处理,Audio输出是被切换到扬声器的,声音直接从Speaker发出.我们在编写程序时,要捕获并按照需求来处理这样的事,本文就是讲解如何处理的. Android中可以通过android.media.AudioManag…
php多线程即时通讯
即时通讯:推送消息http://www.workerman.net/…
Python模块学习:threading 多线程控制和处理
Reference:http://python.jobbole.com/81546/ threading.Thread Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程.有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法:另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入.下面分别举例说明.先来看看通过继承threading.Thread类来创建线程的例子: Py…