试想这样的一个需求场合,一个button靠右显示,并且距离superView的顶部和右边间距分别为10和5.如下图所示: 要实现这样的需求,如果不用自动布局技术,那么我们能想到的就是老老实实的使用绝对布局的坐标计算来实现了,假如这个button宽高都是100,父视图的宽是300,那么这个button的坐标就是:(300-100-5,10).但要是父视图的宽度变了,我们还得重新计算一遍.颇为麻烦. 幸好我们有自动布局技术.要实现这样的需求还是相对比较简单的. 既然我们要实现这样的需求,而且这个需求…
在这一篇了我将继续讲解UIGridPanel. 在iphone的app里面可以经常看到一些九宫格布局的应用,做过html开发的对这类布局应该是很熟悉的.在IOS中要实现这样的布局方法还是蛮多的,但是我这次主要是讲解直接通过控件来实现,我直接指定某个subview处于gridpanel的某行某列.甚至我要求该subview跨多行多列来显示. 要实现以上的需求,那么首先就得要求该panel具有行和列的属性,也就是该panel可以被拆分成多少行多少列.用代码表示如下: @interface UIGri…
为什么说scrollview的自动化布局是难点? 对scrollview做自动化布局,无非就是想对scrollview里面的subviews来做自动化布局.但是scrollview里面的subviews的自动化布局不是由scrollview的高宽来决定的,而是由scrollview的contentSize共同决定的,这样就出现一个问题了,就算scrollview的高宽是改变了,但是只要contentSize不变,那么对于scrollview里面的subviews的高宽其实是没有影响的.而实现自动…
在上一篇中我提到了如何使用stackpanel和gridpanel来实现自动布局.而在这一篇中我着重讲解下其中的原理. 在(UIPanel   UIStackPanel  UIGridPanel)中主要是使用了NSLayoutConstraint这个类来实现的,因此为了看懂下面的代码请务必先了解NSLayoutConstraint的使用方法. 先考虑下这样一个场景,现在有一个自上而下垂直的布局,水平方向的宽度跟屏幕分辨率的宽度保持一致,垂直方向高度不变,各个视图间的间距不变,在用户切换横屏和竖屏…
我以前是做windows phone开发的,后来转做IOS的开发,因此很多windows phone上面的开发经验也被我带到了IOS中.其实有些经验本身跟平台无关,跟平台有关的无非就是实现方法而已.好了,废话不多说. 我今天给大家介绍一个IOS自动华布局的辅助类(UIPanel   UIStackPanel  UIGridPanel),做过windows phone开发的同学看到这三个类肯定很眼熟,没错,这三个类正是windows phone布局的核心,只是名称稍微有点不一样而已. 我先介绍下我…
iOS开发Swift篇—(五)元组类型 一.元组类型介绍 1.什么是元组类型 元组类型由 N个 任意类型的数据组成(N >= 0),组成元组类型的数据可以称为“元素” 示例: let position = (x : 10.5, y : 20)  // position有2个元素,x.y是元素的名称 let person = (name : "jack")  // person只有name一个元素 let data = ()  // 空的元组 2.元素的访问 var positio…
1. 自动布局的理解 iOS自动布局很有用,可以在不同size的屏幕上运行,原先看的头痛,还是习惯用最蠢的[UIScreen mainScreen].bounds.size.width等来布局,后来实在不行了,开始好好地看自动布局,发现理解后真的很好用,现在就来分享分享我的心得吧. 首先要明白一个控件在屏幕上的位置怎么样才能真正地确定.最简单的情况是: 1. 例如一个矩形,只要知道它左上角点的坐标,宽,高,那么位置就固定了. 2. 例如一个圆,只要知道它的圆心坐标,半径,那么位置就固定了. 自动…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由鹅厂新鲜事儿发表于云+社区专栏 作者:oceanlong | 腾讯 移动客户端开发工程师 前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环.代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题.那么,如何高效的完成UI开发,也是软件行业一直在克服的问题. 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了…
iOS 11开发教程(五)iOS11模拟器介绍二 3.iOS11模拟器中设置语言 对于不同国家的人来说,使用到的语言是不一样的.一般情况下iOS11模拟器默认使用的English(英语).对于英文不好的开发者来说,英文就像天书,怎么看也看不懂.这时,就需要将iOS模拟器的语言进行设置.要设置语言,需要切换到模拟器的主界面,向左拖动,找到Settings应用程序.找到后既可以对iOS模拟器的语言进行设置了,以下将iOS模拟器的语言变为中文,具体操作步骤如下: (1)切换到主界面,找到Setting…
本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView.自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大.Collect…