HashMap与ArrayMap(和SparseArray)的比较与选择 2017年12月26日 06:04:38 阅读数:61 标签: androidjavahashmaparraymap数据结构 更多 个人分类: AndroidJava https://blog.csdn.net/shangsxb/article/details/78898323   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/shangsxb/article/detai…
HashMap,ArrayMap,SparseArray源码分析及性能对比 jjlanbupt 关注 2016.06.03 20:19* 字数 2165 阅读 7967评论 13喜欢 43 ArrayMap及SparseArray是android的系统API,是专门为移动设备而定制的.用于在一定情况下取代HashMap而达到节省内存的目的. 一.源码分析(由于篇幅限制,源码分析部分会放在单独的文章中)二.实现原理及数据结构对比 三.性能测试对比四.总结 一.源码分析稍后会在下一篇文章中补充(都写…
http://blog.csdn.net/chen_lifeng/article/details/52057427…
本篇博客来自于转载,打开原文地址已经失效,在此就不贴出原文地址了,如原作者看到请私信我可用地址,保护原创,人人有责.   Android开发者都知道Lint在我们使用HashMap的时候会给出警告——使用SparseArray会优化内存.这可是一件好事情.那现在我们有几个类要学习去使用.比如:ArrayMap和SimpleArrayMap,当然还有各种类型的SparseArray.这篇文章将讲解这些类及它们的原理. 先从如何使用它们开始吧. java.util.HashMap<String, S…
//这个监听一定要放在checkbox初始化的方法之前,否则无效.是因为滑动的时侯会重新给checkbox赋值造成的.holder.cbFileSel.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { Log.e("isChec…
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2MsEAR9pQfMr1Sfs7cPdWQ 导语 智能手机发展到今天已经有十几个年头,手机的软硬件都已经发生了翻天覆地的变化,特别是Android阵营,从一开始的一两百M到今天动辄4G,6G内存.然而大部分的开发者观看下自己的异常上报系统,还是会发现各种内存问题仍然层出不穷,各种OOM为crash率贡献不少.Android开发发展到今天也是已经比较成…
转自:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质…
在Android开发时,我们使用的大部分都是Java的api,比如HashMap这个api,使用率非常高,但是对于Android这种对内存非常敏感的移动平台,很多时候使用一些java的api并不能达到更好的性能,相反反而更消耗内存,所以针对Android这种移动平台,也推出了更符合自己的api,比如SparseArray.ArrayMap用来代替HashMap在有些情况下能带来更好的性能提升. 介绍它们之前先来介绍一下HashMap的内部存储结构,就明白为什么推荐使用SparseArray和Ar…
HashMap也是我们使用非常多的Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以key-value的形式存在.在HashMap中,key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据hash算法来来计算key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存.取value. HashMap HashMap.java源码分析:三个构造函数:HashMap():默认初始容量capacity(16),默认加载因子factor(0.75)HashMap(int initialCap…
HashMap 使用有限一维拉链数组存储结构,鉴于所用Entry结构{key, value, nextExtry},Key的hash值用于取余获得所属的数组行下标,通过链表方式顺序存放所有余数相同的各个Entry.该数组的每个存储单元被称为“桶”. 取值时依据hash定位到行,再遍历链表定位key对应的Entry对象,并通过此方式解决哈希冲突问题. 当 Entry总数据量 > 数组Length(桶容量) * 0.75默认加载因子时,数组将扩容至原数组2倍,并重新计算排布旧数据,重建数据结构,此步…
在Android开发时,我们使用的大部分都是Java的api,比方HashMap这个api,使用率非常高,可是对于Android这样的对内存非常敏感的移动平台,非常多时候使用一些java的api并不能达到更好的性能,相反反而更消耗内存,所以针对Android这样的移动平台,也推出了更符合自己的api,比方SparseArray.ArrayMap用来取代HashMap在有些情况下能带来更好的性能提升. 介绍它们之前先来介绍一下HashMap的内部存储结构.就明确为什么推荐使用SparseArray…
SparseArray是android里为<Interger,Object>这样的Hashmap而专门写的class,目的是提高效率,其核心是折半查找函数(binarySearch). private static int binarySearch(int[] a, int start, int len, int key) { int high = start + len, low = start - 1, guess; while (high - low > 1) { guess = …
在以往android开发中,我们常常用key-value存储数据时,随手就会打出HashMap的代码,当数据量较小时,这种方法还不错还可以,当数据量比较多的时候,如果是PC机上,也还阔以.但是如果使用设备是手机等移动设备,这是就要慎重了.手机内存不像PC内存那样,手机内存很宝贵,稍有不慎,可能就会引发OOM问题.那当数据量比较多,又需要在手机端开发,怎么解决内存问题呢?       这个时候,我们就可以用ArrayMap替代HashMap.ArrayMap相比传统的HashMap速度要慢,因为查…
源作者:Android小Y链接:https://www.jianshu.com/p/1828f14d7955来源:简书 前言 Android开发中,一个好的应用,除了要有吸引人的功能和交互之外,在性能上也应该有高的要求,如果单单实现页面和业务功能只是完成了基本任务,Android系统对内存要求也是非常高的,稍不注意,就会发生某个页面绘制突然发生卡顿甚至OOM,这对产品的用户体验都是致命性的打击,这就需要我们在日常开发中注意性能方面的优化. 正文 Android开发中经常会使用一些数据结构来存储内…
最近朋友推荐的一个很好的工作,又是面了2轮没通过,已经是好几次朋友内推没过了,觉得挺对不住朋友的.面试反馈有一方面是有些方面理解思考的还不够,平时也是项目进度比较紧,有些方面赶进度时没有理解清楚的后面接着做新需求没时间或者给忘了.以后还是得抽时间深入理解学习一些知识了,后面重点是知识深度,多思考. 今天把面试问的较多的HashMap源码看了下,相关知识做了个总结,希望对大家有帮助.如果写的有问题的地方,欢迎讨论. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/John-Chen/…
http://www.360doc.com/content/10/1214/22/573136_78188909.shtml 最近朋友推荐的一个很好的工作,又是面了2轮没通过,已经是好几次朋友内推没过了,觉得挺对不住朋友的.面试反馈有一方面是有些方面理解思考的还不够,平时也是项目进度比较紧,有些方面赶进度时没有理解清楚的后面接着做新需求没时间或者给忘了.以后还是得抽时间深入理解学习一些知识了,后面重点是知识深度,多思考. 今天把面试问的较多的HashMap源码看了下,相关知识做了个总结,希望对大…
Java的编程过程中经常会和Map打交道,现在我们来一起了解一下Map的底层实现,其中的思想结构对我们平时接口设计和编程也有一定借鉴作用.(以下接口分析都是以jdk1.8源码为参考依据) 1. Map An object that maps keys to values. A map cannot contain duplicate keys;each key can map to at most one value. Map提供三种访问数据的方式: 键值集.数据集.数据-映射,对应下表中的标记…
如果需要使用的Map中的key无序,选择HashMap:如果要求key有序,则选择TreeMap. 但是选择TreeMap就会有性能问题,因为TreeMap的get操作的时间复杂度是O(log(n))的, 相比于HashMap的O(1)还是差不少的,LinkedHashMap的出现就是为了平衡这些因素,使得 能够以O(1)时间复杂度增加查找元素,又能够保证key的有序性 此外,LinkedHashMap提供了两种key的顺序: 访问顺序(access order).非常实用,可以使用这种顺序实现…
Android Weekly Issue #227 October 16th, 2016 Android Weekly Issue #227. 本期内容包括: Google的Mobile Vision API 人脸检测; Firebase的Remote Config; 与HashMap有关的优化; 提高RecyclerView帧率的优化; 使用AutoValue生成model代码; 开源库中抽象类和接口的使用讨论; Bottom Sheet的使用; Android Studio中的版本控制系统;…
一.概述 1.1 引言 话说Android开源系统拥有着App不计其数,百家争鸣,都想在这"大争之世"寻得系统存活的一席之地.然则系统资源有限,如若都割据为王,再强劲的CPU也会忙不过来,再庞大的内存终会消耗殆尽,再大容量的电池续航终会昙花一现. 面对芸芸众生,无尽变数,系统以不变应万变,一招绝杀神技forceStop腾空出世,此处以adb指令的方式为例来说说其内部机理: am force-stop pkgName am force-stop --user 2 pkgName //只杀…
一.android官方一些内存方面的内存tips 1.避免创建不必要的对象. 如尽量避免字符串的加号拼接,可以使用StringBuilder来拼接. 如果需要TextView设置多个字符串片段,可以使用textView.append方法,不要直接用加号拼起来. 2.尽量使用for-each循环,对于ArrayList,请使用普通的for,如: int len = list.size(); for (int i = 0; i < len; ++i) { //todo somgthing } 3.使…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/54377370 本文出自:[余志强的博客] 本博客同时也发布在 Hoolay Team 一.android官方一些内存方面的内存tips 1.避免创建不必要的对象. 如尽量避免字符串的加号拼接,可以使用StringBuilder来拼接. 如果需要TextView设置多个字符串片段,可以使用textView.append方法,不要直接用加号拼起来. 2.尽量使用for-…
(1)Fun with ArrayMaps 程序内存的管理是否合理高效对应用的性能有着很大的影响,有的时候对容器的使用不当也会导致内存管理效率低下.Android为移动操作系统特意编写了一些更加高效的容器,例如SparseArray,今天要介绍的是一个新的容器,叫做ArrayMap. 我们经常会使用到HashMap这个容器,它非常好用,但是却很占用内存.下图演示了HashMap的简要工作原理: 为了解决HashMap更占内存的弊端,Android提供了内存效率更高的ArrayMap.它内部使用两…
## SparseArray ## SparseBooleanArray ## SparseIntArray ## SparseLongArray * 位于android.util,Android 中的数据结构,针对移动端做了优化,在数据量比较少的情况下,性能会好过 HashMap,类似于 HashMap,key:int ,value:object . * 为什么性能会好: 1. key  和 value  采用数组进行存储.存储 key 的数组是 int 类型,不需要进行装箱操作.提供了速度.…