Unite 2017 干货整理 同步篇】的更多相关文章

http://www.kisence.com/2017/05/17/unite-2017-gan-huo-zheng-li-tong-bu-pian/ Unite 2017 干货整理 同步篇 2017年05月17日 Unite 2017的一些演讲做了整理.  本篇有帧同步和状态同步两个部分.  内容持续整理中. 帧同步 优点 1.开发效率较高(注:特别是对一些操作细节表现要求较高的游戏)  2.能实现更强的打击感  3.流量消耗稳定  4.原生支持离线战斗  5.录像文件较小 缺点 1.网络要求…
Unite 2017 干货整理 优化篇 2017年05月16日 将Unite 2017的一些演讲做了整理.  本篇有内存,CPU.GC.UI.渲染性能指标.Tips几个小节.  内容持续整理中. 内存: 1.Model Import Setting:Read/Write Enable  2.FBX Import Setting : Animation Type Generic ->None  3.Texture Import Setting:Generate MipMap  4.Audio im…
http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实为大家分享了MOBA游戏里的网络同步技术,总结了使用Unity开发MOBA类型游戏在网络同步上可能遇到的问题,以及如何规避这些问题的宝贵经验.本文就为大家带来此次分享的技术要点. MOBA类游戏的网络同步有三大特点,也可以理解为MOBA游戏对网络同步的三大要求,即实时性.流畅性以及游戏公平性.满足这些网…
Java工程师笔试题整理[校招篇]     隔着两个月即将开始校招了.你是不是也想借着这个机会崭露头角,拿到某些大厂的offer,赢取白富美.走上人生巅峰?当然如果你还没能打下Java基础,一定要先打好Java基础:如何一步一步的学Java - 学习编程 - 知乎专栏.然后再来看一下练习一下各大厂的面试笔试题目. 如果以下内容满足不了你,你还可以去看这篇: 2016校招编程题汇总 - 学习编程 - 知乎专栏 进入主要内容(主要内容整理来自牛客网:牛客网)(以下内容按照各大公司进行划分,对每一公司…
在Unite 2017的国内技术专场,Unity技术团队为参会者们带来了Unity引擎功能相关的技术分享.今天这篇文章,将由Unity技术支持工程师金晓宇为大家分享基于Animation Instancing的人群模拟技术,对于大型MMO游戏非常实用. 在实际开发中,可能经常会遇到类似需求:一个体育场中有大量的观众,或者有成百上千的僵尸在街道上游荡.对于这些类似的需求,如果采用传统的动画方式,CPU计算骨骼和蒙皮的压力会非常大.因为每一个角色都要有一个骨骼和蒙皮的计算过程,即使他们都播放的是同一…
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到…
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造. 四.使用AutoResetEvent构造 在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知.AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生.具体步骤如下所示: 1.使用V…
汇聚了来自全球的 Unity开发者.发行商.培训家及爱好者的 Unite 2017 Shanghai 即将于于 5 月 11 日-13日在上海·国际会议中心隆重举行.Unite 大会是由 Unity 举办的全球开发者大会,至今已有 10 年历史,并已成为游戏行业.VR/AR 行业最具权威性和影响力的活动.本次大会共设有国内技术.国外技术.案例分享及 VR/AR 四大专场,由Unity全球技术精英团队以及来自中国游戏.VR/AR .动画.影视相关技术行业「王者」组成的最强讲师团将在现场带来近 70…
[重磅干货整理]机器学习(Machine Learning)与深度学习(Deep Learning)资料汇总 .…
干货|这篇TensorFlow实例教程文章告诉你GANs为何引爆机器学习?(附源码) 该博客来源自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NzE1NzYyMw==&mid=2247492203&idx=5&sn=3020c3a43bd4dd678782d8aa24996745&chksm=903f1c73a74895652ee688d070fd807771e3fe6a8947f77f3a15a44a65557da0313ac5ad592c…