这里的丢失的信号是指线程必须等待一个已经为真的条件,在開始等待之前没有检查等待条件.这样的场景事实上挺好理解,假设一边烧水,一边看电视,那么在水烧开的时候.由于太投入而没有注意到水被烧开. 丢失的信号指的就是这样的情况. 创建两个线程分别运行通知和等待方法,而且将运行通知的线程先与运行等待的线程,以下的代码演示了这点: package com.rhwayfun.patchwork.concurrency.r0414; import java.text.DateFormat; import jav…
AtomicInteger 类底层存储一个int值,并提供方法对该int值进行原子操作.AtomicInteger 作为java.util.concurrent.atomic包的一部分,从Java 1.5开始引入. 1. AtomicInteger基础用法 通过下文的AtomicInteger构造方法,可以创建一个AtomicInteger对象,该对象的初始值默认为0.AtomicInteger提供get和set方法,获取底层int整数值,与设置int整数值 //初始值为0的atomicInte…
ConcurrentHashMap 为什么需要ConcurrentHashMap HashMap线程不安全,因为HashMap的Entry是以链表的形式存储的,如果多线程操作可能会形成环,那样就会死循环. HashTable效率低,利synchronized保证线程安全,同时只有一个线程访问其同步方法,其他线程都会被阻塞. 特点 锁分段技术提高并发访问率:将数据分成一段一段的,然后对每一段分别加锁,这样,两个线程在访问不同段的数据的时候,就不会出现竞争. 结构 ConcurrentHashMap…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17229601 如果线程在等待时接到通知,但线程等待的条件还不满足,此时,线程接到的就是早期通知,如果条件满足的时间很短,但很快又改变了,而变得不再满足,这时也将发生早期通知.这种现象听起来很奇怪,下面通过一个示例程序来说明问题. 很简单,两个线程等待删除List中的元素,同时另外一个线程正要向其中添加项目.代码如下: import java.util.*; public class Ea…
1. 什么是『线程安全』? 如果一个对象构造完成后,调用者无需额外的操作,就可以在多线程环境下随意地使用,并且不发生错误,那么这个对象就是线程安全的. 2. 线程安全的几种程度 线程安全性的前提:对『线程安全性』的讨论必须建立在对象内部存在共享变量这一前提,若对象在多条线程间没有共享数据,那这个对象一定是线程安全的! 2.1. 绝对的线程安全 上述线程安全性的定义即为绝对线程安全的情况,即:一个对象在构造完之后,调用者无需任何额外的操作,就可以在多线程环境下随意使用. 绝对的线程安全是一种理想的…
如果线程在等待时接到通知,但线程等待的条件还不满足,此时,线程接到的就是早期通知,如果条件满足的时间很短,但很快又改变了,而变得不再满足,这时也将发生早期通知.这种现象听起来很奇怪,下面通过一个示例程序来说明问题. ​ 很简单,两个线程等待删除List中的元素,同时另外一个线程正要向其中添加项目.代码如下: import java.util.*; public class EarlyNotify extends Object { private List list; public EarlyNo…
接上一篇<Java并发编程系列之synchronized(一)>,这是第二篇,说的是关于并发编程的volatile元素. Java语言规范第三版中对volatile的定义如下:Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量. java 内存模型的核心是围绕着在并发过程中如何处理原子性.可见性.有序性这3个特性来展开的,它们是多线程编程的核心. 原子性(Atomicity):是指一个操作是不可中断的,即使是多个线程同时执行的情况…
5 并发容器 5.1 Hashtable.HashMap.TreeMap.HashSet.LinkedHashMap 在介绍并发容器之前,先分析下普通的容器,以及相应的实现,方便后续的对比. Hashtable.HashMap.TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap 是应用更加…
4 显示锁和AQS 4.1 Lock接口 核心方法 Java在java.util.concurrent.locks包中提供了一系列的显示锁类,其中最基础的就是Lock接口,该接口提供了几个常见的锁相关的操作. public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit…
3. 原子操作与CAS 3.1 原子操作 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作:这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch,也就是切换到另一个线程. 为了实现原子操作,Java中可以通过synchronized关键字将函数或者代码块包围,以实现操作的原子性.但是synchronized关键字有一些很显著的问题: 1.synchronized是基于阻塞锁的机制,如果被阻塞的线程优先级很高,可能很长时间其他线程都没有机会运行: 2.拿到锁的线程一直不释放锁…