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【
P2670扫雷
】的更多相关文章
洛谷 P2670 扫雷游戏==Codevs 5129 扫雷游戏
题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格.游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格. 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数. 注:一个格子的周围格子包括其上.下.左.右.左上.右上.左下.右下八个方向上与之直接相邻的格子. 输入输出格式 输入格式: 输入文件第一行是用一个…
洛谷P2670扫雷游戏题解
题目 这道题是一个简单的模拟搜索题,可以把每个雷的位置都记作1. 这样就可记录出数字啦 #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int n,m; char a; bool b[10000][11000]; int i ,j; int main() { cin>>n>>m; memset(b,0,sizeof(b)); for( i=1; i<=n; i++) for( j=1;…
P2670扫雷
链接 这是一个并不像搜索的题(其实它是个循环) 对于输入的a数组,一个一个遍历下来,如果a[i][j]是雷,那(i,j)周围8个点对应的位置雷数就+1(用b数组记录),注意不能超出边界,输出时,如果a[i][j]是雷,就输出"*",如果不是雷,就输出b[i][j] 题解: #include<iostream> #include<cstdio>using namespace std;int m,n;char a[101][101];//雷int b[101][10…
P2670 【扫雷游戏】
题面哦~~ lalala~~~ 这题数据并不大,最大不过100*100,所以果断穷举 其实本来我是想边读边做的,但读入是个问题. 主要思路呢,就是读完之后穷举一边,只要是炸弹,就把周围一圈8个加一遍 AC代码: #include<set> #include<map> #include<list> #include<queue> #include<stack> #include<string> #include<cmath>…
jquery在线扫雷
<扫雷>是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行.游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷. 在线试玩 http://hovertree.com/texiao/game/7/ 鼠标左键标记非雷格子,右键标记地雷.如果左键点到地雷游戏失败. 这是何问起扫雷成功的一个例子: HTML文档代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /><me…
wpf版扫雷游戏
近来觉得wpf做出来的界面很拉风,自己也很喜欢搞些小游戏,感觉这做出来的会很炫,很装逼,(满足自己的一点小小的虚荣心)于是就去自学,发现感觉很不错,可是属性N多,太多了,而且质料也少,很多不会用,只会写基本的操作,样式直接百度黏贴在自己改改,于是属于自己的扫雷就出来了,也只能做这等游戏了,用的知识少,代码也不多,wpf属性真是多啊,不过还是得学啊,下面也没什么好说的了,贴代码,扫雷也就一个递归而已,而且vs真心的开发神器啊 XAML <Window x:Class="SweepMineUI…
Java课程设计——扫雷(winmine)
因为是我的课程设计,要是有冲突就不好了,转载注明出处!!! 程序很简单,毕竟我是搞acm的,我就只介绍一下闪光点. 中心空白搜索的时候,我用的DFS: 有一点是要注意的,就是JFrame不支持重画,还好智力我用的是JPanel,利用这个画板重画游戏区. API文档之后补上. package com.TreeDream.MyGame; public class Block { String name; int number; boolean boo = false; public void set…
Java GUI编程-(项目代码_扫雷_弹钢琴)
--扫雷 package com;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import java.util.Random;import javax.swing.*;public class MineGame extends…
js版扫雷(可直接运行试玩)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
BZOJ1088扫雷Mine 解析报告
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Description 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目.现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案. Input 第一行为…