线程全局变量, 线程本地存储, thread_local storage 只需要在变量定义的最前边添加 __thread 关键字. 用法: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.1/gcc/Thread-Local.html 原理: http://docs.oracle.com/cd/E19253-01/819-7050/chapter8-1/index.html 性能分析: https://software.intel.com/en-us/blogs/2…
BeanShell PostProcessor是用户对一些变量的操作,操作方法很灵活,大概原理是通过parameters传回来对象,然后在script中对对象进行操作 场景:从登陆接口中获取token,设置成全局变量让HTTP Header Manager能获取到,让其他所有线程都能拿到这个参数 1.在Test Plan下设置HTTP Header Manager,以及需要用的Header内容 2.建立一个线程放置登陆接口,并提取token设置成全局变量 提取token: 设置全局变量:把上一步…
proj.4 线程安全 本文翻译自proj.4开发者文档 原文链接 http://proj4.org/development/threads.html 线程安全关键问题 全局变量pj_error是在线程之间共享的,使得它基本上不可能安全的处理错误(译注:这个和C的errno不一样).通过引进执行上下文projCtx来解决这个问题. 原点平移使用的网格文件,需要使用到全局共享的网格信息载入列表.proj 4.7.0版本中引入mutex(互斥锁)来保护这些存储结构(参见pj_mutex.c),在4.…
从作用域上来说,C语言可以定义4种不同的变量:全局变量,静态全局变量,局部变量,静态局部变量. 下面仅从函数作用域的角度分析一下不同的变量,假设所有变量声明不重名. 全局变量,在函数外声明,例如,int gVar;.全局变量,所有函数共享,在任何地方出现这个变量名都是指这个变量 静态全局变量(static sgVar),其实也是所有函数共享,但是这个会有编译器的限制,算是编译器提供的一种功能 局部变量(函数/块内的int var;),不共享,函数的多次执行中涉及的这个变量都是相互独立的,他们只是…
静态局部变量 静态局部变量. 从称呼上我们可以看出,静态局部变量首先是一个局部变量,因此其只在定义它的函数内有效,冠以静态的头衔后,其生存期就被延长了,不会随着函数的返回而被撤销.我们可以这样来理解:静态局部变量就是在程序生存期间一直有效,但只能在定义它的函数中使用的一种变量. 静态局部变量的声明比较简单,在声明局部变量的时候,加上关键字static就可以了.下面是一个用局部静态变量计算阶乘的具体例子. #include “stdio.h” int fac(int n) { static int…
转自: http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html 在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) 是C++ 运行库的函数.为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全的问题.而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都…
一个线程使用自己的局部变量比使用全局变量好局部变量只有线程自己能看见,不会影响其他线程全局变量的修改必须加锁 ThreadLocal 线程局部变量 import threading # 创建全局ThreadLocal对象:local_school = threading.local() def process_student(): # 获取当前线程关联的student: std = local_school.student print('Hello, %s (in %s)' % (std, th…
多线程编程之线程私有数据      Pthread是 POSIX threads 的简称.是POSIX的线程标准.         线程同步从相互排斥量[C/C++多线程编程之六]pthread相互排斥量,信号量[C/C++多线程编程之七]pthread信号量,条件变量[C/C++多线程编程之八]pthread条件变量,读写锁[C/C++多线程编程之九]pthread读写锁.多线程的同步机制已经有了清晰深入的探究,多线程编程的精髓所在,须要深入理解.        线程私有数据TSD(Threa…
TLS为什么产生呢?是软件开发中的什么问题呢?    TLS 产生背景进程中的全局变量与函数内定义的静态(static)变量,是各个线程都可以访问的共享变量.在一个线程修改的内存内容,对所有线程都生效.这是一个优点也是一个缺点.说它是优点,线程的数据交换变得非常快捷.说它是缺点,一个线程死掉了,其它线程也性命不保; 多个线程访问共享数据,需要昂贵的同步开销,也容易造成同步相关的BUG.如果需要在一个线程内部的各个函数调用都能访问.但其它线程不能访问的变量(被称为static memory loc…
HTML5 中工作线程(Web Worker)简介 至 2008 年 W3C 制定出第一个 HTML5 草案开始,HTML5 承载了越来越多崭新的特性和功能.它不但强化了 Web 系统或网页的表现性能,而且还增加了对本地数据库等 Web 应用功能的支持.其中,最重要的一个便是对多线程的支持.在 HTML5 中提出了工作线程(Web Worker)的概念,并且规范出 Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行(响应),理想的启动性能以及理想的内存消耗.Web Worker 允许开发人员编…