起因 接收到一个UNITY文件处理的任务(c#逻辑代码存放的Assembly-CSharp.dll可热更等需求) 需要重新编译UNITY的mono模块 用于安卓环境下对DLL的定制处理 上网查阅了一些资料,经过多次尝试,得出以下编译成功的环境 ubuntu 16 32位(32位推荐 似乎脚本在X64处理有些问题) gcc 4.8以上 glib  2.0 以上 我采用的虚拟机安装unbuntu 32位系统 准备 1 首先 sudo apt-get udpdate 刷新更新源 2 然后批量安装自己所…
对于没有升级到 Unity5.4的用户,发布安卓版本都会有对 C# 脚本进行加密的需求,我们项目在裸奔了很长时间后,决定开始做这件事. 网上查看了很多资料,我很希望直接在 windows 下编译而不去安装虚拟机在 linux 或者在 mac 下安装,大概预计猜测就是 Cygwin, MinGW, MSYS 之类.最终 这篇博客 给我了很大的帮助,最终在继续踩坑和摸索下,完成了编译. 这里只总结下编译的过程,这里是重点,至于加密方法很多,各自选择吧,不在此赘述. 下载 Unity-mono 源码…
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android.IOS(暂定) 加密对象:C#源代码(dll文件) 解密方法:libmono.so (重点:加入解密算法并重编译此文件) 加密的目地 .NET Reflector等反编译工具 无法通过对dll反编译得到源码 注意事项 dll的加密算法和libmono.so解密算法一致 思路分析 重点:我们需要对libmono.so重编译,加入我们…
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U…
最近一直想体验下mono在web开发上到底进展到什么程度,挑战一下它对web开发的极限.因为asp.net mvc本身依赖windows平台的东西不太多,所以这些assembly移植到mono/linux上来应该不是大问题.网上很多人很早也介绍了相关主题,但是他们大部分是基于这样的模式:在Visual Studio里开发asp.net mvc网站,然后再部署到linux上.我个人觉得这种做法只能验证mono运行时有支持asp.net mvc的能力,这个确实也在mono 2.10的release…
最近嘛,看看Blazor已经蛮成熟的.顺便想在自家的框架里使用这个东西,毕竟我还是很念旧的,而且Blazor的技术栈也不麻烦.然后呢,在调试这一关我可是踩了大坑. 我的VS是2019,很早以前装的.然后呢,我非常开心的下载了.NET 5.0的SDK,安装并且在我的项目框架里加入了我想了一整天的全新项目(指名字):Ricebird.BlazorShared. 再之后,我想着,总得调试一下啊,打开msdn,搜索 debug blazor 立刻看到一篇文章 : https://docs.microso…
相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即…
前言 在我们日常的网页浏览中,我们非常喜欢做一个操作:点击浏览器的前进后退在Ajax技术出现后,有些时候前进后退就会给开发者带来困扰,甚至一些开发者试图去干掉History随着Html5的发展,移动端的兴旺,单页应用出现了,于是History的处理被不得不提上议程了!要知道,这一直是一项让人不愿意去碰的巨坑,但是单页应用却不得不去解决 首先History的处理逻辑看似简单,实则复杂,稍不注意就会出问题,我们这里来探讨下单页中History的处理规则 基础知识 javascript中History…
[一个巨坑] a.bat的内容:echo 1b.batecho 2执行结果:运行a.bat时,输出1,然后调用b.bat, 但是 echo 2 显示不出来. bat怎么调用bat文件并返回? 例如主文件为1.bat,怎么调用2.bat,并在2.bat运行完后返回1.bat继续运行? 答:用call就行了,即在1.bat中call 2.bat…
最近用Qt的QJsonObject和QJsonArray当做类变量来存储运行信息,发现这两货真的是巨坑.让人有一种JJ fly的感觉/(ㄒoㄒ)/~~. 写了个例子来说明下: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); Dlldemo obj; obj.test(); jsonArray.append(QJsonObject()…