Arduino 语法--数组】的更多相关文章

Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构.变量(变量与常量).函数. 结构部分 一.结构 1.1 setup() 1.2 loop() 二.结构控制 2.1 if 2.2 if...else 2.3 for 2.4 switch case 2.5 while 2.6 do... while 2.7 break 2.8 continue 2.9 return 2.10 goto 三.扩展语法 3.1 ;(分号) 3.2 {}(花括号) 3.3 //(单行注释) 3.4 /* */(多行注…
变量的声明: int led=11 一般变量的声明方法为类型名+变量名+变量初始化值.变量名的写法约定为首字母小写 变量的作用范围又称为作用域,变量的作用范围与该变量在哪儿声明有关,大致分为如下两种: (1)全局变量:若在程序开头的声明区或是在没有大括号限制的声明区,所声明的变量作用域为整个程序.即整个程序都可以使用这个变量代表的值或范围,不局限于某个括号范围内. (2)局部变量:若在大括号内的声明区所声明的变量,其作用域将局限于大括号内.若在主程序与各函数中都声明了相同名称的变量,当离开主程序…
数组是相同数据类型元素的集合   数组本身是引用数据类型,即对象.但是数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 在java中如果想要保存一组基本类型的数据,使用数组:如果想保存一组对象或者其他类型的复杂数据可以使用集合. 数组的举例 int [] a = new int []{1,2,3,4,5}; String [] s = new String []{"小熊","小小熊","小小小熊"}; Employee [] e=new Emp…
一.一维数组 1.什么是数组 2.数组语法 3.下标 4.初始化 5.数组名和数组首地址 二.一维数组的应用 1.数组的赋值与拷贝 2.数组的正反遍历 3.随机数 4.数组乱序 5.数组的重复 三.二维数组 1.数组的数组 2.二维数组的初始化 3.二维数组的数组名 四.二维数组的应用 1.二维数组与二维表 2.下标计算 一.一维数组 1.什么是数组 • 数组是用来存储多条相同数据类型的数据结构.(容器) 分析关键点: -多条-类型相同 -数组是数据的容器,而非数据本身-数组中的每一个数据,叫元…
数组: 一组有序的数据 数组的作用: 可以一次性存储多个数据 数组的定义: 1. 通过构造函数创建数组   语法: var 数组名=new Array(); var array=new Array();//定义了一个数组 数组的名字如果直接输出,那么直接就可以把数组中的数据显示出来,如果没有数据,就看不到数据   var 数组名=new Array(长度); 如果数组中没有数据,但是有长度---,数组中的每个值就是undefined 构造函数的方式创建数组的时候,如果在Array(一个数字)--…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.关键字 1.break 关键字使用 break关键字:如果在循环中使用,遇到了break,则立刻跳出当前所在的循环 示例: for(var i=0;i<10;i++){ while (true){ console.log("哈哈"); break;// } } console.log("哈哈,我出来了"); //找到100到200之间第一个可以被7整除的数字,…
Arduino programs can be divided in three main parts: structure, values (variables and constants), and functions. Structure •     setup()    每次 Arduino 上电或重启后,setup 函数只运行一次,用于初始化变量.设置针脚的输出\输入类型.配置串口.引入类库文件等等 •     loop()     该函数在程序运行过程中不断的循环 Control S…
Ruby中数组的实例 1.color=["Red", "Green" ,"Blue"] #数组赋值…
参考: CSDN::C/C++中数组名退化为指针的情况 stackoverflow::What is array decaying? 起因 笔者在写memset的时候总想偷一点懒(因为我们一般都是为了清零),于是一般都会有下面的写法: #include <iostream> #include <string.h> #define memset(_) memset( (_) ,0,sizeof (_) ) using namespace std; const int MAXN = 1…
数组 数组概述 数组是多个相同类型数据的组合,实现对这些数据的统一管理. 数组属引用类型,数组型数据是对象(Object),数组中的每个元素相当于该对象的成员变量. 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型. 一维数组声明 一维数组的声明方式: type var[] 或 type[] var: 例如: int a[]; int[] a1; double b[]; Mydate []c; //对象数组 Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5…