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Java 并发基础 标签 : Java基础 线程简述 线程是进程的执行部分,用来完成一定的任务; 线程拥有自己的堆栈,程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源, 他与其他线程共享父进程的共享资源及部分运行时环境,因此编程时需要小心,确保线程不会妨碍同一进程中的其他线程; 多线程优势 进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存/文件描述符/进程状态非常容易. 系统创建进程时需要为该其分配很多系统资源(如进程控制块),但创建线程的开销要小得多,因此线程实现多任务并发比进程效率高. Java语言内置…
<java并发编程实战>终于读完4-7章了,感触很深,但是有些东西还没有吃透,先把已经理解的整理一下.java并发基础(一)是对前3章的总结.这里总结一下第4.5章的东西. 一.java监视器模式 概念:把对象的所有可变状态都封装起来,并由对象自己的内置锁来保护.比如最简单的形式: public final class Counter{ private long value = 0 ; public synchronized long getValue(){ return value; } p…
java并发基础知识导图   一 java线程用法 1.1 线程使用方式 1.1.1 继承Thread类 继承Thread类的方式,无返回值,且由于java不支持多继承,继承Thread类后,无法再继承其他类. /** * 继承Thread类的方式创建线程 */ public class ThreadExtendTest extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("create thread by threa…
本文为 SnailClimb 的原创,目前已经收录自我开源的 JavaGuide 中(61.5 k Star![Java学习+面试指南] 一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识.欢迎 Star!). 另外推荐一篇原创:终极推荐!可能是最适合你的Java学习路线+方法+网站+书籍推荐! Java 并发基础常见面试题总结 1. 什么是线程和进程? 1.1. 何为进程? 进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的.系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程…
1.目录略览      线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程.      线程间通讯的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与不可变性.java内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类,线程信号      死锁相关,资源竞争相关:死锁,如何避免死锁,饥饿和公平,嵌套管程锁死,Slipped conditions(从一个线程检查某一特定条件到该线程操作此条件期间,这个条件已经被其它线程改变,导致第一个线程在该条件上执行了错误的操作)…
作者:Jakob Jenkov 译者:Simon-SZ  校对:方腾飞 http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/index.html 在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序.之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程.虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行. 随着多任务对软件开发者带来的…
Java并发性和多线程介绍   java并发性和多线程介绍: 单个程序内运行多个线程,多任务并发运行 多线程优点: 高效运行,多组件并行.读->操作->写: 程序设计的简单性,遇到多问题,多开线程就好: 快速响应,异步式设计: 多线程代价: 实现负载,虽然开线程没什么难度,但是修改共享模块的时候,会有争用的可能性: 上下文切换所带来的开销.CPU进行上下文切换代价蛮大,运行线程更换需要上下文切换,为了效率,尽量避免: 资源消耗,虽然线程不占用资源,但是管理需要资源,自身实例化也需要相应的堆栈内…
java并发性和多线程介绍: 单个程序内运行多个线程,多任务并发运行 多线程优点: 高效运行,多组件并行.读->操作->写: 程序设计的简单性,遇到多问题,多开线程就好: 快速响应,异步式设计: 多线程代价: 实现负载,虽然开线程没什么难度,但是修改共享模块的时候,会有争用的可能性: 上下文切换所带来的开销.CPU进行上下文切换代价蛮大,运行线程更换需要上下文切换,为了效率,尽量避免: 资源消耗,虽然线程不占用资源,但是管理需要资源,自身实例化也需要相应的堆栈内存: 创建线程: 创建线程子类:…
第8章介绍的是线程池的使用,直接进入正题. 一.线程饥饿死锁和饱和策略 1.线程饥饿死锁 在线程池中,如果任务依赖其他任务,那么可能产生死锁.举个极端的例子,在单线程的Executor中,如果一个任务提交了另一个任务到相同的Executor中,并等待其返回,那么就会发生死锁.第二个任务停留在工作队列中,第一个又一直等待(因为是单线程).这块记住一个信息,就是如果线程池中的任务是互相依赖的,除非线程池无限大,否则就有可能产生线程饥饿死锁,而且是否产生死锁要看时机,这也就是为什么Executor框架…
Java并发基础概念 线程和进程 线程和进程都能实现并发,在java编程领域,线程是实现并发的主要方式 每个进程都有独立的运行环境,内存空间.进程的通信需要通过,pipline或者socket 线程共享进程的运行环境,创建线程更加轻量级 线程 创建线程的方式 直接创建和管理Thread对象,在需要异步任务的时候创建Thread 使用抽象线程管理器,把task交给executor执行 定义和启动线程 Thread th = new Thread(); th.start(); 暂停线程 Thread…