原文:silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发) 这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来. 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性.宽度为1000,高度为40,边框宽度为2,圆角为10. 3.按照下图设置border的background. 4.选择渐变工具,设置渐变方向.(渐变工具) 5.给border加上阴影特效.边框颜色设置为透明. 6.在border内画出1个按…
从数据库更新模型 要想让数据库表之间的外键关系 显示到实体模型的导航属性中去. 表的外键 对应另一张表的字段要是主键,唯一键显示不出来…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 5-13  过滤预先加载的实体集合 问题 你想过滤预先加载的实体集合,另外,你想使用Code-First来管理数据访问 解决方案 实体框架不支持直接使用Include()时过滤关联实体集合,但我们可以通过创建一个匿名类型来完成同样的事情,匿名类型包含实体和要过滤的关联实体集合. 假设你有如图5-28所示的概念模型 图5-28 一个包含movies(电影)和它的categories(目录)的模…
一对多关系 项目中最常用到的就是一对多关系了.Code First对一对多关系也有着很好的支持.很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性.导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键.观察下面的类: public class Destination { public int DestinationId { get; set; } public string Name { get; set; } public string Country { get; s…
一.问题描述:EF 外键不显示.如何让外键显示!增.删.改 操作时,外键不显示,只显示导航属性! EF 添加.增加.插入数据时,外键不显示! 二.解决方案:在根据数据库生成模型的时候,选中“在模型中”包括外键列! 情况1:如果你的模型和数据库完全一致,即你没有在模型中添加.修改.删除 数据库没有的属性.键.导航属性等: 那么你可以把模型里的表和视图都删了,再从数据库更新模型,选中你所有需要的表和视图. 情况2:如果你的模型和数据库不一致,即你在模型中有 添加.修改.删除数据库没有的属性.键.导航…
EF Code First 导航属性 与外键 一对多关系 项目中最常用到的就是一对多关系了.Code First对一对多关系也有着很好的支持.很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性.导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键.观察下面的类: public class Destination { public int DestinationId { get; set; } public string Name { get; set; } public…
Nuget: Microsoft.AspNetCore.All Microsoft.EntityFrameworkCore//Include 导航属性在此空间 Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools 微软懒加载文档: https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/querying/related-data 注入EF: public void Conf…
关系与导航属性 本主题概述实体框架如何管理实体间的关系.还对如何映射和操作关系提供了一些指南. 关系.导航属性和外键 在关系数据库中,表之间的关系(也称为关联)是通过外键定义的.外键 (FK) 是用于在两个表的数据之间建立并强制链接的一列或列组合.有三种关系类型:一对一.一对多和多对多.在一对多关系中,外键是在表示关系多端的表上定义的. 多对多关系涉及定义第三个表(也称为接合或联接表),主键由来自两个相关表的外键组成.在一对一关系中,主键还用作外键,两个表都没有单独的外键列. 下图显示的两个表存…
写在前面 FreeSql 一个款 .net 平台下支持 .net framework 4.5+..net core 2.1+ 的开源 ORM.单元测试超过3100+,正在不断吸引新的开发者,生命不息开发不止. 和 EFCore 一样,我们也有导航对象,支持[OneToOne](一对一).[ManyToOne](多对一).[OneToMany](一对多).[ParentChild](父子).[ManyToMany](多对多),可以约定配置或手工配置实体间的关联,也可以使用 fluent api 设…
在上一篇,大概介绍了Entity Framework Core关于关系映射的逻辑.在上一篇中留下了EF的外键映射没有说,也就是一对一,一对多,多对一,多对多的关系等.这一篇将为大家细细分析一下,如何设置这些映射. 1. 实体之间的关系 从数据表来考虑,两个表之前的关系有一对一,一对多(多对一)和多对多的关系. 其中一对一,指的是表A有一条记录对应着表B最多有一条记录与之对应.反过来也一样,表A也最多有一条记录与表B的某一条记录对应.具体在数据表上表现为,A表和B表各有一个外键指向对方. 一对多和…