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C# 从零开始使用Layui.Wpf库开发WPF客户端
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WPF工具开发: 第三库选择
PropertyGrid Winforms's PropertyGrid 非WPF原生支持, 需要借助WinFormHost 风格不可定制 PropertyInspectorView 算是"官方"库, 风格不可定制 WPF Property Grid 开源 功能还不够完善 可以定制风格 PropertyEditor for WPF 开源 功能比较实用, 有自己的特色 Actipro PropertyGrid 商业控件 Mindscape WPF Property Grid 商业控件 D…
MEF 插件式开发 - WPF 初体验
原文:MEF 插件式开发 - WPF 初体验 目录 MEF 在 WPF 中的简单应用 加载插件 获取元数据 依赖注入 总结 MEF 在 WPF 中的简单应用 MEF 的开发模式主要适用于插件化的业务场景中,C/S 和 B/S 中都有相应的使用场景,其中包括但不限于 ASP.NET MVC .ASP WebForms.WPF.UWP 等开发框架.当然,DotNet Core 也是支持的. 在上篇文章中,笔者大致讲述如果在控制台程序中创建一个简单的 MEF 应用程序.如果有读者不太清楚,可点击 ME…
WPF学习开发客户端软件-任务助手(下 2015年2月4日代码更新)
时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码) 已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主,采用MVVM模式(有小部分没有修改过来),小巧.使用方便. 具体功能与更新如下: 计划助手:本软件由m.sh.lin0328@163.com开发与维护,免费使用,如有好的意见或建议,可发送邮件到m.sh.lin0328@163.com,谢谢使用!注(功能与特色):1.本软件使用方便.操作简便:2.…
WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)
本人纯属WPF新手,布局和WPF的开发水平相当欠缺,从个人来说,还是比较喜欢WPF的,有人说WPF是界面加上WINFORM,我不这样认为,WPF与WINFORM主要的不同在于数据绑定. 这个软件虽然功能比较简单,没有做分层设计,也没有使用MVVM的开发模式,但也确实花了我不少的时间,算是这段时间学习WPF的结果吧,在此给大家展示一下,也给同行的新手门一个参考的例子(希望不会是误导). 软件具体功能如下: 1.本软件可以设置计划任务运行的周期:一次.每月.每天.每小时.间隔…
准备.Net转前端开发-WPF界面框架那些事,值得珍藏的8个问题
题外话 不出意外,本片内容应该是最后一篇关于.Net技术的博客,做.Net的伙伴们忽喷忽喷..Net挺好的,微软最近在跨平台方面搞的水深火热,更新也比较频繁,而且博客园的很多大牛也写的有跨平台相关技术的博客.做.Net开发块五年时间,个人没本事,没做出啥成绩.想象偶像梅球王,年龄都差不多,为啥差别就这么大.不甘平庸,想趁机会挑战下其他方面的技术,正好有一个机会转前段开发. 对于目前正在从事或者工作中会用到WPF技术开发的伙伴,此片内容不得不收藏,本片介绍的八个问题都是在WPF开发工作中经常使用到…
WPF Multi-Touch 开发:高效开发模式
原文 WPF Multi-Touch 开发:高效开发模式 在前几篇文章中已经介绍了触屏操作的多种模式,并对其开发方式也有了进一步了解.细心的朋友应该会发现在上一篇文章中,如果拖动图片过快它会因惯性效果飞出程序窗口外,也就是说还需要对其进行边界限制等相关开发.而且无论是哪种触屏操作都需要开发者逐行逐句的编写代码,本篇将为大家介绍一种高效的多点触屏开发模式. 其实我们只需利用CodePlex 中的Multi-Touch Manipulation 项目即可,该程序不仅支持WPF,还可以进行Silver…
WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia)
原文 WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia) 从上一篇实例可以发现在图片移动过程中如果将手指移开屏幕则图片会立刻停止,根据这种情况WPF 提供另外一种惯性效果(Inertia).通过它可以使UI 单元移动的更加符合物理特性.更为实际和流畅. 在前面代码的基础上还需要为<Canvas> 增加ManipulationInertiaStarting 事件. <Canvas x:Name="touchPad" Background="Gra…
WPF Multi-Touch 开发:高级触屏操作(Manipulation)
原文 WPF Multi-Touch 开发:高级触屏操作(Manipulation) 在上一篇中我们对基础触控操作有了初步了解,本篇将继续介绍触碰控制的高级操作(Manipulation),在高级操作中包含了一些特殊的触屏手势:平移.缩放.旋转,当然在WPF 中无需自行开发这些手势,只需将UI 控件的IsManipulationEnabled 属性激活,并通过以下四种事件完成各种触屏手势操作:ManipulationStarting.ManipulationStarted.Manipulatio…
WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)
原文 WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch) 多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程.例如,生活中经常使用的触屏手机.触屏笔记本.显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备.本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序. 在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以便跟踪不同手指的操作手势.下面…
WPF 辅助开发工具
原文:WPF 辅助开发工具 以下介绍的工具均为免费版,有些是源代码开放,希望对大家有用. Kaxaml 轻量级XAML 编辑器,可以同时进行图像和XAML 代码的编辑.最终生成开发人员想要的XAML 程序. 网站链接:http://kaxaml.codeplex.com/ Shazzam 方便快捷的完成WPF/Silverlight 程序的像素渲染编辑或测试工作. 支持HLSL 可为各种特效生成C#/VB 代码及程序所需的.Net 类. 网站链接:http://…