× 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [1]原型链 javascript使用原型链作为实现继承的主要方法,实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例 function Super(){ this.value = true; } Super.prototype.getValue = function(){ return this.va…
× 目录 [1]属性 [2]方法 前面的话 函数是javascript中的特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本文是深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法 属性 [length属性] 函数系列第二篇中介绍过,arguments对象的length属性表示实参个数,而函数的length属性则表示形参个数 function add(x,y){ console.log(arguments.lengt…
前面的话 函数是javascript中特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本文是深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法 属性 [length属性] 函数系列第二篇中介绍过,arguments对象的length属性表示实参个数,而函数的length属性则表示形参个数 function add(x,y){ console.log(arguments.length)//3 console.log(…
× 目录 [1]变量 [2]函数 [3]优先 前面的话 一般认为,javascript代码在执行时是由上到下一行一行执行的.但实际上这并不完全正确,主要是因为声明提升的存在.本文是深入理解javascript作用域系列第三篇——声明提升(hoisting) 变量声明提升 a = 2 ; var a; console.log( a ); 直觉上,会认为是undefined,因为var a声明在a = 2;之后,可能变量被重新赋值了,因为会被赋予默认值undefined.但是,真正的输出结果是2 c…
前面的话 一般认为,javascript代码在执行时是由上到下一行一行执行的.但实际上这并不完全正确,主要是因为声明提升的存在.本文是深入理解javascript作用域系列第三篇——声明提升(hoisting) 变量声明提升 a = 2 ; var a; console.log( a ); 直觉上,会认为是undefined,因为var a声明在a = 2;之后,可能变量被重新赋值了,因为会被赋予默认值undefined.但是,真正的输出结果是2 console.log( a ) ; var a…
前面的话 面向对象的应用并非只是读几本书那么容易,需要有大量的工程实践做基础才能真正理解并学会使用它.本文将用面向对象的技术来制作一个简单的选项卡 图示说明 由图示结果看到,这是一个非常简单的选项卡.三个控制按钮利用点击事件分别控制三张不同的选项卡.选项卡用文字和背景颜色区分,控制按钮用轮廓outline区分 HTML代码 [1]使用行间样式来引入CSS的扩展性不高,需要根据实际情况谨慎使用 [2]在a标签中使用javascript:;来阻止默认的页面跳转行为 [3]给最外层div元素设置id属…
前面的话 面向对象描述了一种代码的组织结构形式——一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法.本文将从理论层面,介绍javascript面向对象程序程序(OOP)中一些常见的概念 对象 所谓对象,本质上就是指事物(包括人和物)在程序设计语言中的表现形式.这里的事物可以是任何东西(如某个客观存在的对象,或者某些较为抽象的概念).例如,对于猫这种常见对象来说,具有某些明确的特征(如颜色.名字.体型等),能执行某些动作(如喵喵叫.睡觉.躲起来.逃跑等).在OOP语义中,这些对象特征都叫做属性,而那些动…
× 目录 [1]类型 [2]方法 [3]详述[4]状态 前面的话 对于操作系统中的文件,我们可以驾轻就熟将其设置为只读.隐藏.系统文件或普通文件.于对象来说,属性描述符提供类似的功能,用来描述对象的值.是否可配置.是否可修改以及是否可枚举.本文就来介绍对象中神秘的属性描述符 描述符类型 对象属性描述符的类型分为两种: 数据属性和访问器属性 数据属性 数据属性(data property)包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入值.数据属性有4个特性 [1]Configurable(可配置性…
前面的话 前面分别介绍了拖拽模拟和磁性吸附,当可视区域内存在多个可拖拽元素,就出现碰撞检测的问题,这也是javascript动画的一个经典问题.本篇将详细介绍碰撞检测 原理介绍 碰撞检测的方法有很多,接下来使用九宫格分析法 假设黄色元素要与红色元素进行碰撞.将红色元素所处的区域分为9部分,自身处于第9部分,周围还存在8个部分.只要黄色元素进入红色元素的第9部分,就算碰撞.否则,都算未碰撞 总共分为以下5种情况: 1.处于上侧未碰撞区域——1.2.3区域 2.处于右侧未碰撞区域——3.4.5区域…
× 目录 [1]方法 [2]非实时 [3]缺陷 前面的话 尽管DOM作为API已经非常完善了,但是为了实现更多的功能,DOM仍然进行了扩展,其中一个重要的扩展就是对选择器API的扩展.人们对jQuery的称赞,很多是由于jQuery方便的元素选择器.除了前面已经介绍过的getElementsByClassName()方法外,DOM拓展了querySelectorAll().querySelector()和matchesSelector()这3种方法,通过CSS选择符查询DOM文档取得元素的引用的…