一.Object类型 1.1创建方式 ①new关键字 : var person = new Oject(); ②给定直接量: var person = { name : "zhangsan", age : "18" } 1.2.访问方式 :一种为 对象点属性名称   “person.name”   或者使用中括号  “person["name"]” 使用中括号必须用引号括起来  或者括号内使用的是变量  例如:var b="name&q…
四.Function类型: 1.函数定义的方法: 函数声明:function sum (num1, num2) {return num1 + num2;} 函数表达式:var sum = function(num1, num2){return num1 + num2;};//注意有个分号 构造函数的方式:var sum = new Function("num1", "num2", "return num1 + num2");// 2.函数的重复声…
一.object类型 1.创建object类型的两种方式: 第一种,使用构造函数 var person = new Object();或者是var person={};/与new Object()等价 person.name = "Nicholas"; person.age = 29; 第二种,对象字面量表示 var person={ name:"Tom", age:29 }; var person = { "name" : "Nich…
一.object类型 创建object实例的方式有两种: //第一种使用new操作符跟构造函数 var person= new Object(); person.name="小王"; person.age=29; //第二种使用对象字面量 var person={ name:"小王", age:29 }; 二.Array类型 创建数组有两种基本方式: //第一种使用array构造函数(可以省略new) var colors=new Array(); var colo…
首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型. 基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象. 1.参数传递 javascript中所有参数的传递都是值传递. 1.1 基本数据类型的传递(undefined ,Null,Boolean,number,String) 1--->var money = 10; 2--->var t=function (money){ money = 5; alert(money); //5 }3--->t(mon…
理解对象的概念  js中的对象与其他 编程语言中的类不一样  ECMAscript 没有类的概念      ECMA-262 把对象定义为 “无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数”   也就是键值对   可以理解成散列表  示例简单的创建一个对象 var person = new Object(); person.name = "zhangsan" person.age = 20; person.sayhi = function (){ return "myNa…
7.1递归 经典递归例子 function factorial(num){ if(num <= 1){ return 1; }else{ return num * factorial(num - 1); } } var a = factorial; //① factorial = null; //② alert(a(3)); // ③ factorial is not a function //原因 栈内存中存放一个factorial变量 指向堆内存中的函数体 第①句代码 执行后 变量a 亦指向…
第五章 引用类型 一.object类型 1.创建方法: 1.使用new 操作符创建 var person=new object() Person.name=”Nicholasa” Porson.age=28 2. 适用对象字面量创建(推荐使用) Var person={ Name:”Nicholasa”, Age:28 } 2.访问对象属性 1.使用person.Name 2.使用peerson[“name”](如果括号内是变量可以遍历数组的所有属性) 2.ARRAY类型 1.创建方法: 1. …
Android群英传笔记--第五章:Android Scroll分析 滑动事件算是Android比较常用的效果了,而且滑动事件他本身也是有许多的知识点,今天,我们就一起来耍耍Scroll吧 一.滑动效果是如何产生的 滑动一个View的本质其实就是移动一个View,改变其当钱所在的位置,他的原理和动画效果十分的相似,就是通过不断的改变View的坐标来实现这一效果,动态且不断的改变View的坐标,从而实现View跟随用户触摸滑动而滑动 但是在讲解滑动效果之前,需要先了解一下Android中窗口坐标体…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…