WPF中的可视化对象(Visual)】的更多相关文章

原文:WPF中的可视化对象(Visual) 这是MSDN对Visual的解释:Visual class:Provides rendering support in WPF, which includes hit testing, coordinate transformation, and bounding box calculations.下面是关于Visual类的继承关系图,它清楚地表明了相关的层次关系:System.Object        System.Windows.Threadin…
The Logical TreeThe logical tree describes the relations between elements of the user interface. The logical tree is responsible for: Inherit DependencyProperty values Resolving DynamicResources references Looking up element names for bindings Forwar…
前面几章介绍了处理适量适中的图形内容的最佳方法.通过使用几何图形.图画和路径,可以降低2D图形的开销.即使正在使用复杂的具有分层效果的组合形状和渐变画刷,这种方法也仍然能够正常得很好. 然而,这样设计不适合需要渲染大量图形元素的绘图密集型应用程序.例如绘图程序.演示粒子碰撞的物理模型程序或横向卷轴形式的游戏.这些应用程序面临的不是图形复杂程度的问题,而纯粹是单独的图形元素数量的问题.即使使用量级更轻的Geometry对象代替Path元素,需要的开销也仍会较大地影响应用程序的性能. WPF针对此类…
Form cnblogs 桂素伟 随着WPF的推广,不得不重新拾起WPF来,因为这块的产品越来越多. 只能跟着MSDN来学了,所以想是在这里记录下学习的过程和对知识的理解. 先从最基本的吧,依赖项属性是WPF中不同的地方,先了解一下它吧. “依赖项属性的用途在于提供一种方法来基于其他输入的值计算属性值”,这是官方的一句话,理解起来有点费劲.属性本身其实很简单,就是用来封装了字段的,本质上是两个访问器,来达到对字段值的读与写,以及从业务角度保护字段的业务有效性(因为大部分字段都有一定的业务含义,即…
原文:WPF中的三维空间(1) WPF中可以创建三维几何图形,支持3D对象的应用,支持从3D Max等软件将3D文件obj导入设计中,但是目前还不支持将材质同时导入,这样需要在WPF中对3D对象重新设置颜色或贴图. 2.10.1 WPF中的三维空间 1.三维空间坐标 WPF中二维图形的坐标系原点定位在呈现区域(屏幕)的左上角,其X 轴上的正方向朝右,Y轴的正向朝下. 在WPF的三维坐标系中,原点一般位于在WPF中创建的三维对象的中心(导入的三维对象的情况就不一定了,比如从3DMax中导入的obj…
出处:https://www.cnblogs.com/axzxs2001/archive/2010/04/25/1719857.html 随着WPF的推广,不得不重新拾起WPF来,因为这块的产品越来越多. 只能跟着MSDN来学了,所以想是在这里记录下学习的过程和对知识的理解. 先从最基本的吧,依赖项属性是WPF中不同的地方,先了解一下它吧. “依赖项属性的用途在于提供一种方法来基于其他输入的值计算属性值”,这是官方的一句话,理解起来有点费劲.属性本身其实很简单,就是用来封装了字段的,本质上是两个…
MahApps.Metro.IconPacks https://github.com/MahApps/MahApps.Metro.IconPacks 提供了大量的高质量的图标供WPF使用,极其方便. 时至今日,已包含29个图标库,共25914个图标. 其提供了一个图标检索程序,用于快速找到需要的图标 选中任意图标后,图标上会出现4个按钮,分别提供了对图标不同的使用方式. 在 WPF 中常见的使用方式有两种: 方式1:通过 Nuget 包使用 直接在 vs 中的 Nuget 包管理器中搜索 Mah…
原文:WPF中实现图片文件转换成Visual对象,Viewport3D对象转换成图片 1.图片文件转换成Visual对象 private Visual CreateVisual(string imageFileName)        {            BitmapImage bmp = new BitmapImage(new Uri(imageFileName)); Image img = new Image();            img.Width = 100;        …
WPF中的逻辑树是指XAML元素级别的嵌套关系,逻辑树中的节点对应着XAML中的元素. 为了方便地自定义控件模板,WPF在逻辑树的基础上进一步细化,形成了一个“可视化树(Visual Tree)”,树中的每个节点代表一个可以在控件模板中定制的元素.简言之,可视化树主要是为设计WPF控件模板而服务的.…
1.Visual Tree和Logical TreeLogical Tree:逻辑树,WPF中用户界面有一个对象树构建而成,这棵树叫做逻辑树,元素的声明分层结构形成了所谓的逻辑树!!Visual Tree:可视树(也叫视觉树),可视树是对逻辑树的扩展,可视树将逻辑树的节点打散,分放到核心棵树组件中,它表述了一些详细的可视化实现,而不是把每个元素当做一个”黑盒“.我们以一个简单的程序来观察下逻辑树与可视树: <Window x:Class="WpfApplication28.MainWind…