import os,sys imagedir = 'D:\\PackerImg\\imgDir' outplistdir = 'D:\\PackerImg\\outDir' comend = 'TexturePacker' print "imagedir = %s \n outdir = "%imagedir,outplistdir herolist = os.listdir(imagedir) print "heave %d hero convert"%len(h…
需要做一些会议记录.总共有多少呢?五个地点x7个月份x每月4篇=140篇.虽然不很重要,但是140篇记录完全雷同也不好.大体看了一下,此类的记录大致分为四段.于是决定每段提供四种选项,每段从四选项里随机选一项,拼凑成四段文字,存成一个文件.而且要打印出来,所以准备生成一个140页的Word文档,每页一篇. 需要用到win32com模块(下载链接:http://sourceforge.net/projects/pywin32/files/), 通过COM让Python与Word建立连接.代码如下:…
python操作数据库之批量导入 Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进. Python具有丰富和强大的库.它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起.常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中[3] 有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库…
简单爬虫批量获取资源网站的下载链接 项目链接:https://github.com/RealIvyWong/GotDownloadURL 1 由来 自己在收集剧集资源的时候,这些网站的下载链接还要手动一个一个复制到百度云离线下载里,稍微懂了一点编程就不想做这种无意义的劳动了.于是就写了一个这样的一个小项目. 目前支持的网站有美剧天堂,追新番.(其他网站要不就是我还不知道,要不就是资源并不好--) 2 环境依赖 使用的Python 3.7. 需要额外安装的应该就只有bs4. 直接使用pip就能安装…
前面自动化打包资源混淆集成python实践----打包一文讲述了四种打包方案,以及美团打包方案.apk注释添加渠道号方案的实现.这里讲集成资源混淆. 1.资源混淆带来的好处: 1)对资源文件起一定的保护作用,使其不能知其名不知意(如login.png ----a.png> ) 2)对压缩apk包大小,起一定的作用(混淆资源ID长度,对apk进行深度压缩) 2.方案种类 1)美团资源混淆 原理:干涉appt过程,改写appt 源码,在生成resources.arsc和*.ap_时把资源文件的名称进…
NoSQL(非关系型数据库) NoSQL,指的是非关系型的数据库.NoSQL有时也称作Not Only SQL的缩写,是对不同于传统的关系型数据库的数据库管理系统的统称.用于超大规模数据的存储.(例如谷歌或Facebook每天为他们的用户收集万亿比特的数据).这些类型的数据存储不需要固定的模式,无需多余操作就可以横向扩展.redis.memcached是典型的并且使用比较多的NoSQL之一. NoSQL之Redis Redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储…
最近我们接到了新的需求,需要打出类似xx001-xx100共100个这样的ipa渠道包,不需要签名.(这批ipa包后续会用企业证书签名,不会影响AppStore的) 这些包所有的功能.内容都是一样的,区别在于不同的包在统计.连接我们服务器时会提供一个不同的字符串标示. 如果按照常规的打包方式,我们需要不断的修改工程中的值,然后一个个打包...这种毫无技术含量的活怎么能忍受! 简单思考之后可以想到,我们可以通过使用shell脚本来实现批量打包,渠道信息可以保存在应用的info.plist里面. 批…
  关于 iOS 批量打包的总结 本文作者: 伯乐在线 - Tsui YuenHong .未经作者许可,禁止转载!欢迎加入伯乐在线 专栏作者. 如果你曾经试过做多 target 的项目,到了测试人员要测试包的时候,你就会明白什么叫"生不如死".虽然 Xcode 打包很方便,但是当你机械重复打 N 次包的时候,就会觉得这纯粹是浪费时间的工作.所以这时候自动化打包就显得尤为重要(其实就算只有一个 target,就算使用 Xcode 打包很方便,也应该构建自动化打包,因为你可以节省大量时间)…
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2418#comments 最近在研究Unity3D脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签#define . Unity默认提供了一些预定义标签如: UNITY_EDITOR  : 编辑器模式下. UNITY_STANDALONE:PC Mac Li…
在国内Android常用渠道可能多达几十个,如: 谷歌市场.腾讯应用宝.百度手机助手.91手机商城.360应用平台.豌豆荚.安卓市场.小米.魅族商店.oppo手机.联想乐商.中兴汇天地.华为.安智.应用汇.木蚂蚁.3G安卓市场(久邦开发者发布系统) uc应用商店.苏宁应用.淘宝手机助手.蘑菇市场.搜狗市场.搜狗助手.机锋.易用汇(金立手机).中国联通沃商.中国移动MM.中国电信天翼.亿优市场.历趣世界.冒泡堂.网讯安卓开发者平台.桌乐.网易.泡椒网.十字猫.酷传.安粉.安卓园.安卓之家 所以在工…