Java-->打包发送信息(UDP协议)】的更多相关文章

--> 好像UDP 协议没有TCP 协议应用得那么广泛 --> UdpSender 类定义一个发送端(快递公司) package com.dragon.java.udpdatagram; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; public c…
昨天学习了UDP协议通信,然后就想着做一个基于UDP的多客户端通信(一对多),但是半天没做出来,今天早上在参考了很多代码以后,修改了自己的代码,然后运行成功,在这里分享以下代码,也说一下自己的认识误区: 代码如下: //最核心的部分是在服务器端的线程部分 package net; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UdpS…
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket.使用DatagramPacket代表 DatagramSocket发送.接收的数据包.   UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然UDP协议目前应用不如TCP协议广泛,但 UDP协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议.尤其…
网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它…
练习1 接收类 package com.socket.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceiveDemo { public static void main(String[] args) throws IOException{ System.out.println("接收端启动----")…
  开发思路: 服务端两个Socket: UDP的DatagramSocket接收客户端消息. 广播multicastSocket 发送广播消息 客户端一个Socket: multicastSocket 接收服务端发来的广播 (不允许客户端直接发广播),同时发送点对点数据到UDP服务端DatagramSocket . javax.swing.* 提供客户端图形化界面 生疏知识点: 图形化界面按钮监控键盘 addActionListener(AbstractAction接口实现类);监听器. to…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…
1. UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数…
第17章  网络编程 17.4  基于UDP协议的网络编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送.接收的数据报. 17.4.1  UDP协议基础 UDP协议是英文User Datagram Protocol的缩写,即用户数据报…
第1章 UDP与TCP协议 在介绍TCP/IP结构时,提到传输层的两个重要的高级协议,分别是UDP和TCP,其中UDP是User Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,TCP是Transmission Control Protocol的简称,称为传输控制协议. 1.1 UDP协议 UDP是无连接通信协议,即在数据传输(数据大小在64kb以内)时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接.简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据…
目录 昨日回顾 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程 互联网协议 socket套接字 今日内容 一.subprocess模块 二.粘包问题 三.struct模块 四.UDP 五.QQ聊天室 六.SocketServer 昨日回顾 软件开发架构 C/S架构 Client:客户端 Server:服务端 优点 占用网络资源少,软件的使用稳定 缺点 用户在使用多个软件要下载客户端,软件每次更新用户也需要更新 用户体验差 B/S架构 Broser:浏览器 Server:服务端 优点 用户不需要下…
UDP协议实现客户服务器数据交互 按照往常一样将今天自己写的题目答案写在了博客上习题:客户端循环发送消息给服务端,服务端循环接收,并打印出来,直到收到Bye就退出程序. package network; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; /** * 使用udp协议实现的客户端 * *…
开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model,缩写为 OSI),简称为OSI模型(OSI model),一种概念模型,由国际标准化组织提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架.定义于ISO/IEC 7498-1. OSI七层网络模型(从下往上): 第1层 物理层 物理层(Physical Layer)在局部局域网上传送数据帧(data frame),它负责管理计算机通信设备和网络媒体之间的互通.包括了针脚.电…
UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报.UDP数据报是要依赖IP数据报传送的.UDP协议并不可靠,它不能保证发出去的包会被目的端接收. UDP首部的前8个字节:16bit的源端口号.16bit的目的端口号.16bit的UDP长度.16bit的UDP检验和1. 端口号可以代表用户的程序,分别表示发送进程和接收进程.2. UDP长度字段指的是UDP首部和UDP数据的字节长度.该字段的最小值为8字节(发送一份0字节的UDP数据…
UDP(User Data Protocol)是传输层的用户数据报协议,有复用和分用以及差错检测的功能. 1) 多路复用(针对发送主机):从不同套接字收集数据块,并为每个数据块封装上首部信息,生成报文段,传递到网络层 2) 多路分解(针对接收主机):将报文段中的数据交付到正确的套接字 UDP协议主要特点: 1.UDP是无连接的,发送数据之前不需要建立连接(结束之后自然也不用释放连接),减少了开销和发送数据的时延 2.UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,不需要维持复杂的连接状态表 3.UD…
目录 简介 搭建netty客户端 在netty中发送DNS查询请求 DNS消息的处理 总结 简介 之前我们讲到了如何在netty中构建client向DNS服务器进行域名解析请求.使用的是最常见的TCP协议,也叫做Do53/TCP. 事实上除了TCP协议之外,DNS服务器还接收UDP协议.这个协议叫做DNS-over-UDP/53,简称("Do53"). 本文将会一步一步带领大家在netty中搭建使用UDP的DNS客户端. 搭建netty客户端 因为这里使用的UDP协议,netty为UD…
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源  UDP协议接收数据:       • 创建接收端的Socket对象      • 创建数据包,接收数据(接收容器)      • 调用Socket对象的接收方法,接收数据包      • 解析数据包,并显示在控制台      • 释放资源 2. 代码实现 (1)首先我们先写发送端的程序,如下: package…
UDP协议,简单的说就是,发信息. 不管对方有没有收到. 发送端: import java.net.*; public class UDP_Send { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); byte[] buf = "我是王二萌remoo,你也可以叫我remoo".getBytes(); int length = buf.l…
首先看一下UDP协议的图解: 可以看到,分为发送端和接收端程序. 直接上代码: 发送端程序: import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: (底层是IO) * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据包…
由于要做app的UDP协议交互,所以就特地学习了下,其实也就类似于java的server和socket,下面就写了个简单的demo 服务端: package com.test1; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException;…
UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramSocket类的receive和send方法即可,但消息需要通过一个特定的类封装(DatagramPacket) 下面是一个基于UDP协议的通信的例子, 服务器端, package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPac…
UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄信,写好信放到邮箱桶里面,既不能保证信件在邮递过程中不丢失,也不能保证信件是按顺序寄到目的地的. 看java API用到java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类: DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(IP地址和…
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送. 当在边列表里面选择了用户后,可以与此用户建立点对点链接进行聊天,可以发送文件. 用户在线离线状态会实时更新,如果离线,则存为离线消息.当下次上线的时候,会接受到离线消息 从一个用户接受文件的同时,还可以接受从服务器发过来的文件 接受文件完成后,显示记录,并显示保存目录 消息发送演示 服务器端代码: impo…
我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 五 套接字发展史及分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代…
UDP协议是非面向连接的,相对于TCP协议效率较高,但是不安全.UDP协议类似发信息的过程,不管接收方是在线还是关机状态,都会把信息发送出去.但是如果接收方不处于接收信息的状态,发送出去的数据包就会丢失. convert()方法是用来转换字节数组和基本类型. /** * 创建基于udp协议的服务接受端 * @author wxisme * */ public class MyServer { public static void main(String[] args) throws IOExce…
不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege                 首先,对于什么是TCP协议,什么是UDP协议,以及具体的区别.我这里不多…
一. UDP协议定义   UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据报分组.组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 二. 使用UDP的原因 它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包, 也不会对接收结果产生太大影响.比如我们聊天用的ICQ和O…
InetAddress 类 JDK中为开发网络应用程序提供了java.net包,该包下的类和接口差点儿都是为网络编程服务的. InetAddress:用于描写叙述IP地址的对象 InetAddress类没有提供构造方法, 而是提供了静态方法来获取InetAddress实例 getByName(String host):依据主机获取相应的InetAddress对象. getByAddress(byte[] addr):依据原始IP地址来获取相应的InetAddress对象. getAllByNam…
1.什么是UDP协议? UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层. UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的.   2.为什么要使用UDP? 在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重.但是由于UD…
前面介绍了如何通过Socket接口传输文本与文件,在示例代码中,Socket客户端得先调用connect方法连接服务端,确认双方成功连上后才能继续运行后面的代码,这种确认机制确保客户端与服务端的的确确成功连接了,因而是可靠的网络连接,并且该可靠连接属于TCP连接.为啥这么说呢?因为TCP协议(全称“Transmission Control Protocol”,传输控制协议)不仅是一种传输层的通信协议,而且它具备面向可靠连接.以及基于字节流两大特征.之前联合Socket与ServerSocket实…