一个按比特位拷贝数据的函数 没有进行特别的优化.其实还可以在拷贝源开始位置和目标开始位置是2的整数倍位置的时候进行优化. 说明 这个函数用于从src数组首地址跳过sbb个字节,又跳过ssb个比特位,拷贝nbits个比特位的数据到dest数组首地址跳过dbb个字节,又跳过dsb个比特位位置. 代码如下 include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <assert.h> //…
SYNOPSIS COPY tablename [ ( column [, ...] ) ] FROM { 'filename' | STDIN } [ [ WITH ] [ BINARY ] [ OIDS ] [ DELIMITER [ AS ] 'delimiter' ] [ NULL [ AS ] 'null string' ] ] COPY tablename [ ( column [, ...] ) ] TO { 'filename' | STDOUT } [ [ WITH ] [ B…
memcpy函数简介 memcpy函数是C/C++语言中的一个用于内存复制的函数,声明在 string.h 中(C++是 cstring).其原型是: void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n); 作用是:以source指向的地址为起点,将连续的n个字节数据,复制到以destin指向的地址为起点的内存中. 函数有三个参数,第一个是目标地址,第二个是源地址,第三个是数据长度. 使用memcpy函数时,需要注意: 数据长度(第三个参数)的…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_msg_init_data zmq_msg_init_data(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_init_data - 从一个指定的存储空间中初始化一个ZMQ消息对象的数据 Synopsis typedef void (zmq_free_fn) (void *data, void *hint); int zmq_msg_init_data (zmq_msg_t *m…
今天遇到了一个问题,遇到一个32位的数据,写一个子函数来判断它的多少位是1.我的思路一开始是把这个数据变成一个32位容量的数组然后每个位去比较是不是1,如果是1,就用另一个变量加1.最后返回这个变量. 但是这样不对当而且也没有必要转成数组来做. int count_bit (unsigned int a) { ; while (a) { counts += a & 0x1u ; a >>= ; } return counts ; } 这个子函数,把想要判断的32位数据传入进来.然后先对…
注:C语言实现的PHP变量的赋值过程中,就涉及到了 深拷贝和浅拷贝 位拷贝拷贝的是地址(也叫浅拷贝),而值拷贝则拷贝的是内容(深拷贝).深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝. 位拷贝,及"bitwise assignment"是指将一个对象的内存映像按位原封不动的复制给另一个对象,所谓值拷贝就是指,将原对象的值复制一份给新对象. 在用"bitwise assig…
[转]http://blog.csdn.net/liam1122/article/details/1966617 为了便于说明我们以String类为例: 首先定义String类,而并不实现其成员函数. Class String{ public: String(const char *ch=NULL);//默认构造函数 String(const String &str);//拷贝构造函数 ~String(void); String &operator=(const String &s…
vue config下面的index.js配置host: '0.0.0.0',共享ip (假设你的电脑启动了这个服务我电脑一样可以启动)-----------------------------------------------------------------------回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数.这个过程就叫做回调;回调,回调,就是回头调用的意思.主函数的事先干完,回头再调用传进来的那个函数.---------…
使用C#处理基于比特流的数据 0x00 起因 最近需要处理一些基于比特流的数据,计算机处理数据一般都是以byte(8bit)为单位的,使用BinaryReader读取的数据也是如此,即使读取bool型也是一个byte.不过借助于C#基础类库中提供的一些方法,也实现了对基于比特的数据的读取.任务完成后觉得基于比特的数据挺有意思,自己试了下用7比特和6比特编码常用ASCII字符.最后把一点新的写成博客,一方面做个记录,另一方面希望对有类似需求的园友有所帮助. 0x01 比特流数据的读取 假设我们有一…
C++默认为类生成了四个缺省函数: A(void); // 缺省的无参数构造函数 A(const A &a); // 缺省的拷贝构造函数 ~A(void); // 缺省的析构函数 A & operate =(const A &a); // 缺省的赋值函数 这不禁让人疑惑,既然能自动生成函数,为什么还要程序员编写?  原因如下:  (1)如果使用"缺省的无参数构造函数"和"缺省的析构函数",等于放弃了自主"初始化"和&quo…