http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763105392230e54f733628a854d2c90c05f93130716017bb2e1707e4e5f8099297a52ef0f07bbae61332a032ab59bc2835dddccc86e70d633712d5cd04e4a805dfcdc4654d651e34d98af0e97cbe746e4b9d3a3c82551dd27736df6f59c2c01&p=9…
仔细看,Alert函数执行了两次 共两个页面:index.html和detail.html, detail.html为按钮设置了自定义事件监听(newsId),触发alert. 在index.html点击按钮就会触发事件newsId,并用mui.openWindow()打开detail.html页面. 然后我有两个问题: 1. 就是上面提到的alert执行两次? 2. 就是有时候点击按钮并不会有任何操作,是文档没有加载完毕可能,有什么解决方法吗? 具体代码如下: // ---index.html…
ApplicationContext 事件 定义一个context的起动监听事件 import org.springframework.context.ApplicationListener; import org.springframework.context.event.ContextStartedEvent; public class EventStart implements ApplicationListener<ContextStartedEvent>{ @Override pub…
GUI(图形用户界面) Graphical User Interface(图形用户接口) 用图形的 方式, 来显示 计算机操作的 界面, 这样更方便 更直观. CLI Command Line User Interface(命令行用户接口) 就是常见的 Dos 命令行操作. 需要记忆一些常用的命令, 操作不直观. Java 为 GUI 提供的 对象 都存在 java.awt 和 javax.swing 两个包中. Java 图形化界面的 产品: eclipse 这个产品使用 纯Java 语言 编…
现在使用的仍是AWT的事件模型.涉及到3类对象: Event Source:事件源,即事件发生所在的组件 Event:事件,封装了此次事件的相关信息 Event Listener:事件监听器,监听事件,发生指定事件时自动调用对应的方法 监听器可以继承接口自己写代码实现,也可以继承适配器(空实现),然后只重写部分方法的实现. 事件可分为2类: 1.低级事件:基于具体的动作,包括 事件 触发条件 监听器 适配器 方法 KeyEvent   键盘事件  按下.松开.单击键盘上的某个键时触发  KeyL…
熟悉js的dom事件或者flash事件的,基本都能立马明白cc.eventManager的用法. cc.eventManager有两种注册监听器的方式,一种是原生事件,例如 cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD, onKeyReleased: function(keyCode, event) { if (keyCode == cc.KEY.back) { cc.director.end(); } }}, th…
EventListner 接口 它是一个标记接口,每一个监听器接口扩展.这个类定义在java.util包. 类声明 以下是声明java.util.EventListener接口: public interface EventListener Swing事件监听器接口: 以下是常用的的事件监听器列表. Sr. No. Control & Description 1 ActionListener该接口用于接收动作事件. 2 ComponentListener该接口用于接收组件事件. 3 ItemLi…
1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 2. 图形交互方式 ava提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI--> Graphic  User   Interface   将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等. 2.     GUI的分类 2.1. AWT Java1.0…
组件首先要先注册事件处理器,当用户单击组件.移动鼠标或者敲击键盘时都会产生事件(Event),一旦有时间发生,应用程序就会做出对该事件的响应,这些组件就是事件源(Event source). 接受.解析和处理事件,实现和用户交互的方法称为事件处理器(Event handler). 事件源(即组件)可以产生多种不同类型的事件,也可以注册多种不同类型的事件监听器,当事件源(组件)上发生某种事件,生成相应的事件对象,该对象中封装了有关该事件的各种信息.该对象被传递到相应的注册的事件处理器,此时事件的处…
1.事件对象: 一般继承自java.util.EventObject对象,由开发者自行定义. 2.事件源: 就是触发事件的源头,不同的事件源会触发不同的事件类型. 3.事件监听器: 事件监听器负责监听事件源发出的事件.一个事件监听器通常实现java.util.EventListener这个标识接口. 其整个处理过程是这样的,事件源可以注册事件监听器对象,并可以向事件监听器对象发送事件对象.事件发生后,事件源将事件对象发给已经注册的所有事件监听器. 监听器对象随后会根据事件对象内的相应方法响应这个…