PHP责任链设计模式】的更多相关文章

<?php //责任链设计模式 /** * 每个对象,储存着对自己上级的引用, * 如果自己处理不了,交给上一级. */ class board{ protected $power=1; protected $top='admin'; public function process($lev){ if($lev<=$this->power){ echo "版主删帖"; }else{ $top=new $this->top; $top->process($l…
职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将所有处理对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止.  请求传递方向:从低级到高级  重点:如何形成这个责任链  特点:发出处理请求的客户端并不知道是系统当中的哪一个对象最终处理这个请求,这样系统的更改可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任.1. 派生类中都具备的功能(1) 都要设置后继者(一样)(2) 都能实现自己职责范围…
Jfinal handler的处理采用了责任链设计模式 有关责任链模式,推荐看: <JAVA与模式>之责任链模式 1.实现Handler只需要继承Handler public class DemoHandler extends Handler { @Override public void handle(String target, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, boolean[] isHandled) {…
什么是Filter? Filter属于sevlet规范,翻译为过滤器. Filter在web开发中有什么作用? 案例一:一个web站点只有用户登录才能继续访问该站点的资源,那么需要用户每次访问都判断是否登陆,若在每个servlet中都写上登陆判断安全控制代码,代码冗余,复用性差,Filter可以很好的解决这个问题. 案例二:一个web站点当中的所有post请求都有可能出现中文乱码问题,所有post请求我们都需要设置字符集,request.setCharacterEncoding("UTF-8&q…
javascript实现责任链设计模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. 这是Gof的定义. 使用场景 有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻决定 你想在不明确指定接受者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求 可处理一个请求的对象集合应该被动态指定 参与者 Handler: 处理请求的接口,并实现后继链(原型实现) ConcreteHandler: 实际处理请求的实现.…
责任链设计模式的思想很简单,就是按照链的顺序执行一个个处理方法,链上的每一个任务都持有它后面那个任务的对象引用,以方便自己这段执行完成之后,调用其后面的处理逻辑. 下面是一个责任链设计模式的简单的实现: public interface Task {   public void run(); } public class Task1 implements Task{      private Task task;   public Task1() {}      public Task1(Tas…
<JAVA与模式>之责任链模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏…
上节中我们知道了 Sentinel-Go 大概能做什么事情,最简单的例子如何跑起来 其实我早就写好了本系列的第二篇,但迟迟没有发布,感觉光初始化流程显得有些单一,于是又补充了责任链模式,二合一,内容显得丰富一些. 初始化流程 初始化做了什么 Sentinel-Go 初始化时主要做了以下2件事情: 通过各种方式(文件.环境变量等)载入全局配置 启动异步的定时任务或服务,如机器 cpu.内存信息收集.metric log 写入等等 初始化流程详解 提供的 API 上节例子中,我们使用了最简单的初始化…
MyBatis允许对其四大组件(Executor,StatementHandler,ParameterHandler, ResultSetHandler)进行增强处理.在创建四大组件对象的时候 1.每个对象创建处理都不是直接返回,而是使用拦截器链拦截处理(interceptorChain.pluginAll(四大对象)) 2.获取到所有的interceptor(可自定义或第三方提供到的接口),调用interceptor.plugin(targent),返回包装后的target对象 那么自定义或者…
设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了,因为最近在设计“网关API”组件(后续介绍),采用“责任链设计模式”进行设计,所以先进行回顾记录.  一.责任链模式介绍 责任链模式是指一个处理需要涉及多个过程或者角色参与处理,并基于某个约定组成一个链,每个过程或者角色拥有各自职责进行处理.责任链模式有效组织一个过程处理,同时子过程之间职责明确.…