创建一个分类Person设置属性@property(nonatomic,strong) NSString * name; 在- (void)viewDidLoad 中打印测试 name的属性是strong,则给name赋值的时候是强指针的name指向了可变的str的内存空间,从打印地址的结果知道,per.name 与str的地址一样,如果对可变的str做了改动( [str setString:@"好啊好啊"]),则per.name的值也会相应改变(因为他们指向的是同一个内存地址).然而…
成员变量 首先我们来看看成员变量在runtime中是什么样的 在runtime中成员变量是一个objc_ivar类型的结构体,结构体定义如下 struct objc_ivar { char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE;//成员变量的名字 char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE;//成员变量的类型 int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; #ifdef __LP64__ int space OBJC2_UNAVA…
历史由来: 接触iOS的人都知道,@property声明的属性默认会生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter方法. 但这只是在iOS5之后,苹果推出的一个新机制.看老代码时,经常看到一个大括号里面定义了成员变量,同时用了@property声明,而且还在@implementation中使用@synthesize方法. 如下: @interface ViewController () { // 1.声明成员变量 NSString *myString; } //2.在用@pro…
历史由来: 接触iOS的人都知道,@property声明的属性默认会生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter方法. 但这只是在iOS5之后,苹果推出的一个新机制.看老代码时,经常看到一个大括号里面定义了成员变量,同时用了@property声明,而且还在@implementation中使用@synthesize方法. 如下: Demo @interface ViewController () { // 1.声明成员变量 NSString *myString; } //2.在…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/aYfaqa 在使用 SpringMVC 的时候,我们可能需要将一个对象从 View 传递给 Controller .而当这个 Object的成员变量只是一些简单的String , int 或者 boolean 类型时,SpringMVC 能自动将 View 层的 JSON 包含的 String 类型转换为 Object 成员变量相应的类型.但是当这个Object包含的成员变量的类型是“Date 类型(或者其他复杂类型)”…
点语法 1.利用点语法替换set方法和get方法 方法调用 Student *stu = [Student new]; [stu setAge : 18]; int age = [stu age]; 点语法 stu.age = 18; int age = stu.age; 2.点语法的本质 其实点语法的本质还是方法调用 当使用点语法的时候 编译器会自动展开成相应的方法 3.死循环注意 - (void) setAge : (int) age { self.age = age;//会引起死循环 }…
相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:ViewController是SubController的父类.在ViewController.h中声明成员变量imageView1和属性imageView2 在ViewController.m中同样声明了成员变量imageView3和属性imageView4. 在ViewController.m中…
首先看个例子: package zm.demo; public class Demo { private int Id;//成员变量(字段).实例变量(表示该Id变量既属于成员变量又属于实例变量) private String name;//成员变量(字段).实例变量 public int age;//成员变量(字段).实例变量(这里用来举例子,在实际中一般都会设置为private) public static final String mood = "开心";//成员变量(公共字段)…
前言: 不铺垫那么多,单刀直入吧:runtime是一个C和汇编写的动态库,就像是一个小小的系统,将OC和C紧密关联在一次,这个系统主要做两件事情. 1,封装C语言的结构体和函数,让开发者在运行时创建,检查或者修改类,对象和方法等2,传递消息,找出方法的最终执行代码 也就是说我们写的OC代码在运行的时候都会转为运行时代码 通过runtime的学习能够更好理解OC的这种消息发送机制,并且我也认为对runtime的学习是对深入学习iOS必不可少的坎,比如你有可能通过阅读一些第三方框架来提高自己的编程技…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
#import <Foundation/Foundation.h> //日期结构体 typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface School : NSObject { //@public NSString * _name; NSString * _address; Date _createTime; } - (void) introduction; @end #import "School.h&qu…
. 一. 类定义 类定义需要实现两部分 : -- 接口部分 : 定义类的成员变量和方法, 方法是抽象的, 在头文件中定义; -- 实现部分 : 引入接口部分的头文件, 实现抽象方法; 1. 接口部分定义 (1) 接口部分定义格式 接口部分定义格式 : @interface className : superClassName { type _variableName; ... ... } - (type) methodName : type parameterName; @end -- 接口定义…
原文链接:http://www.orlion.ga/1237/ 类的成员变量在PHP中本质是一个变量,只是这些变量都归属于某个类,并且给这些变量是有访问控制的. 类的成员方法在PHP中本质是一个函数,只是这个函数以类的方法存在,他可能是一个类方法也可能是一个实例方法,并且在这些方法都加上了类的访问控制.类的成员方法是现实世界实体行为的抽象,可以用来实现类的行为. 一.成员变量 成员变量在编译时已经注册到了类的结构中.在编译时类的声明编译会调用zend_do_begin_class_declara…
分类细则: 变量按作用范围划分分为全局变量(成员变量)和局部变量 成员变量按调用方式划分分为实例属性与类属性 (有关实例属性与类属性的介绍见另一博文https://blog.csdn.net/DragonGirI/article/details/81948332) 局部变量按定义位置划分分为形参,方法局部变量,代码块局部变量 成员变量: 直接在类中声明的变量叫成员变量(又称全局变量) 初始化: 如果未对成员变量设置初始值,则系统会根据成员变量的类型自动分配初始值:int分配初始值0.boolea…
6.2.3  成员变量 在Java中对象的属性也称为成员变量[也叫字段].成员变量的类型可以设置为Java中合法的数据类型,其实成员变量就是普通的变量,可以为它设置初始值,也可以不设置初始值,如果不设置初始值会有默认初始值.一个类中成员变量名不能一样,否则会报错.定义了两个同名变量[对于类的成员变量不管程序有没有显示的初始化,Java  虚拟机都会先自动给它初始化为默认值. 整数类型(byte.short.int.long)的基本类型变量的默认值为0. 单精度浮点型(float)的基本类型变量的…
以下的答案是百度的,仅做记录而已: 1. 利用运行时实际上也不是添加成员变量.已编译的类的内存布局是不变的,Class就是一个结构体,里面的成员不能改变.但是通过运行时可以将一个对象或基础类型变成指定Class对象的一个关联对象,他们两者的内存布局是分开的,与成员变量不同. 2.关联的并不是在指定Class上,而是指定的对象上,概念上有一定差别.objc_setAssociatedObject()这个函数接收四个参数,第一个是需要关联的对象,第二个是索引的一个KEY,第三个是被关联对象,第四个是…
黑马程序员入学blog ... 如果这章节很难懂的话应该返回去先看  JAVA_SE基础--10.变量的作用域 定义的位置上区别: 1. 成员变量是定义在方法之外,类之内的. 2. 局部变量是定义在方法之内. 作用上的区别: 1. 成员变量的作用是用于描述一类事物的公共 属性的. 2. 局部变量的作用就是提供一个变量给方法内部使用而已. 生命周期区别: 1. 随着对象 的创建而存在,随着对象的消失而消失. 2. 局部变量在调用了对应的方法时执行到了创建该变量的语句时存在,局部变量一旦出了自己的作…
1.创建一个对象 Car *car =[Car new] 只要用new操作符定义的实体,就会在堆内存中开辟一个新空间 [Car new]在内存中 干了三件事 1)在堆中开辟一段存储空间 2)初始化成员变量(写在类声明大括号中的属性就是成员变量,也叫做实例变量) 3)返回开辟空间的首地址 ⚠️:每个对象都有属于自己的属性 2.访问对象的属性 对象->对象成员(⚠️ 声明属性为@public 默认为@protect)…
获取成员变量信息 代码及说明: public static void printFieldMessage(Object obj) { //要获取类的信息,首先要获取类的类类型 Class c=obj.getClass(); //传递的是哪个子类的对象,c就是该子类的类类型. //获取类的名称 System.out.println("类的名称是"+c.getName()); /* * 成员变量也是对象 * java.lang.reflect.Field * Field类封装了关于成员变量…
Java反射理解(四)-- 获取成员变量构造函数信息 步骤 获取成员变量信息: obj.getClass() 获取类类型对象 成员变量也是对象,java.lang.reflect.Field 类中封装了关于成员变量的操作: getFields() 方法获取的是所有的public的成员变量的信息 getDeclaredFields() 获取的是该类自己声明的成员变量的信息 getType() 得到成员变量的类型的类类型 getName() 得到成员变量的名称 获取成员变量构造函数信息: obj.g…
实现: package com.ljy; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; /** * * @ClassName: MethodFieldTest * @Description: 采用反射技术创建对象后对目标类的成员变量和成员方法进行访问 * @author ljy * @date 2019年9月12日 下午2:51:52 * */ public class MethodFieldTest { pub…
package com.imooc.reflect;import javax.sound.midi.Soundbank;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.Method;/** * 工具类 */public class ClassUtil { /** * 打印类的信息,包括类的成员函数,成员变量 * * @param obj */ public s…
准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: void setId(int id); int getId(); void setName(string name); string getName(); void setAge…
本篇文章旨在阐述C++类的构造,拷贝构造,析构机制,以及指针成员变量指针悬空问题的解决.需要读者有较好的C++基础,熟悉引用,const的相关知识. 引言: 类作为C++语言的一种数据类型,是对C语言结构体的一种扩展.由于C++是面向过程与面向对象的混合语言,因此在使用面向对象思想解决现实问题模型时,设计好类是很重要的(跑题了).关于类,这篇blog中有很好的介绍(链接http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/51474556).我要介绍的是…
接上一篇 http://www.cnblogs.com/ddavidXu/p/5912306.html 转载来源http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 http://southpeak.github.io/2014/10/30/objective-c-runtime-2/ 比较实用的内容都用颜色的字标记,并配有代码,并在末尾放上代码demo. 类型编码(Type Encoding) Objective-C不支持long double类型.@encode(lon…
在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…
类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@encode编译器指令来获取它.当给定一个类型时,@encode返回这个类型的字符串编码.这些类型可以是诸如int.指针这样的基本类型,也可以是结构体.类等类型.事实上,任何可以作为sizeof()操作参数的类型都可以用于@encode(). 在Objective-C Runti…
在前面一篇文章中,我们介绍了Runtime中与类和对象相关的内容,从这章开始,我们将讨论类实现细节相关的内容,主要包括类中成员变量,属性,方法,协议与分类的实现. 本章的主要内容将聚集在Runtime对成员变量与属性的处理.在讨论之前,我们先介绍一个重要的概念:类型编码. 类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其 它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@en…
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…
一. 成员变量 1.成员变量的作用范围: @public:在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private:只能在当前类的对象方法中直接访问,如果子类要访问需要调用父类的get/set方法 @protected:可以在当前类及其子类对象方法中直接访问(系统默认下是用它来修饰的) @package:在同一个包下就可以直接访问,比如说在同一个框架 2.注意: 无论父类是在@interface还是@implementation声明的成员变量子类都能拥有:但是子类能不能直接通过变量名来访问父类中定…