9.多态 Ploy的意思就是多于一种形式.在文章开始,方法那一章节就已经接触到了多态.多个方法名称相同,而参数不同,这就是多态的一种. 方法重载和方法覆盖就是用在了多态.多态有2中类型,一种是编译时多态,一种是运行时多态. 方法重载: 方法重载就是,多个方法拥有相同的方法名称,而参数个数或类型不同. 下面就是一个多态的例子,可以看到方法名称“BedRoom”被用到了2个方法中,就是2个方法有共同的方法名称"BedRoom",但是2个方法的参数是不同的. class HouseOwner…
译文出处:http://www.codeproject.com/Articles/838365/Basic-Csharp-OOP-Concept 相关文档:http://files.cnblogs.com/yplong/ShanuBasicCSharpOOPConceptV1.4.zip 列表: 类 对象 变量 方法/函数 访问修饰符 封装 抽象化 继承 多态 抽象类/方法 虚方法 密封类/方法 静态类/方法 接口 简介: 关于C#面向对象我们能在网上找到很多解释,但在我的文章中我会用一个非常简…
6.封装 封装就是对外部类隐藏成员或变量.我已经说过房子的保安仅仅被限制在房子的入口处,不需要知道屋内发生了什么.房主对保安隐藏了屋内所发生的任何事,以便更安全.隐藏和限制就被称为封装. 例如我们有两个类,一个是”Houseclass”另一个是”houseSecurityClass”. 我们可以看到所有的成员都包裹在公开的类houseSecurityClass里,所以Houseclass类的对象能够访问 houseSecurityClass里的任何成员.但是Houseclass有2个成员,一个p…
This Article will explain a very simple way to understand the basic C# OOP Concept Download ShanuBasicCSharpOOPConceptV1.3.zip - 1.3 MB Table of Contents Class Object Variable Method Access Modifiers Encapsulation Abstraction Inheritance Polymorphism…
对象:是一个自包含的实体,用一组可识别的特征和行为来标识. 类:具有相同的属性和功能的对象的抽象合集.(类关键字class,首字母大写). 实例:就是一个真实的对象. 实例化:创建对象的过程,关键字是new. 构造方法:又叫构造函数,就是对类进行初始化.构造方法与类同名,无返回值,也不需要void,在new的时候调用.所有类都有构造方法,如有没有自定义构造方法,系统默认生成空的构造方法. 方法重载:提供了创建同名的多个方法的能力,但这些方法需要使用不同的参数类型以区分.注意,方法名必须一致,参数…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 --------…
多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
这一篇继续说说程序设计中的基本语句:控制块 一 if类控制语句 if if else if  , else if ,else if(条件语句){如果条件为真,要做的一些事情}  if(条件语句) {如果条件为真,要做的一些事情} else{如果条件为假,要做的一些事情} if (条件语句1){  如果条件为真1,要做的一些事情} else{ 如果条件都为假时,要做的一些事情} #include "stdafx.h" #include <iostream> int main(…
[python 译] 基于面向对象的分析和设计 // */ // ]]>   [python 译] 基于面向对象的分析和设计 Table of Contents 1 原文地址 2 引言 2.1 译者 2.2 作者 3 The Analysis of the Simple Game Engine 3.1 Write or Draw About the Problem 3.2 Extract Key Concepts and Research Them 3.3 Create a Class Hier…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 谢谢逆水寒龙,topmad和Liqing纠错 Python使用类(class)和对象(object),进行面向对象(object-oriented programming,简称OOP)的编程. 面向对象的最主要目的是提高程序的重复使用性.我们这么早切入面向对象编程的原因是,Python的整个概念是基于对象的.了解OOP是进一步学习Python的关键. 下面是对面向对象的一种理解,…