转自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/7921846 对于SPI的一些结构体都有所了解之后呢,那么再去瞧瞧SPI的那些长见的操作的函数了. 首先看一下本人画的比较挫的数据流了,仅供参考,如有不对,不吝赐教 接下来看看各个函数吧还是: SPI write /** * spi_write - SPI synchronous write * @spi: device to which data will be written * …
不知不觉中已经有好几个月没有写点东西了,懒了就是懒了,说是忙着想把产品做得更好,都是借口,每天花一点时间来写点东西确实很不错,自己也坚持了很久很久,只不过今年以来,发现提高不是很大,能写的东西好少好少,以前专门研究一个方向,学习,完成工作,可以总结,而现在的事情,真的不好总结,额外的时间也没有完全用来学习,也没有追求更深入的掌握一些东西,一段时间测试,一段时间修bug,一段时间整理产品的细节,一段时间把握app的设计,总觉得没有非常好的把事情组织,做好.牢骚一大堆,还是进入正题吧. 上周的一个问…
之一:bus_type 总线是处理器和一个或多个设备之间的通道,在设备模型中,所有的设备都通过总线相连,甚至是内部的虚拟"platform"总线.可以通过ls -l /sys/bus看到系统加载的所有总线. drwxr-xr-x root     root              1970-01-01 00:02 platform drwxr-xr-x root     root              1970-01-01 00:02 spi drwxr-xr-x root   …
D-Bus三层架构 D-Bus是一个为应用程序间通信的消息总线系统, 用于进程之间的通信.它是个3层架构的IPC 系统,包括: 1.函数库libdbus ,用于两个应用程序互相联系和交互消息. 2.一个基于libdbus构造的消息总线守护进程,可同时与多个应用程序相连,并能把来自一个应用程序的消息路由到0或者多个其他程序. 3.基于特定应用程序框架的封装库或捆绑(wrapper libraries or bindings ).例如,libdbus-glib和libdbus-qt,还有绑定在其他语…
[原文] D-Bus三层架构 D-Bus是一个为应用程序间通信的消息总线系统, 用于进程之间的通信.它是个3层架构的IPC 系统,包括: 1.函数库libdbus ,用于两个应用程序互相联系和交互消息. 2.一个基于libdbus构造的消息总线守护进程,可同时与多个应用程序相连,并能把来自一个应用程序的消息路由到0或者多个其他程序. 3.基于特定应用程序框架的封装库或捆绑(wrapper libraries or bindings ).例如,libdbus-glib和libdbus-qt,还有绑…
转自:https://www.cnblogs.com/wuyida/p/6299998.html D-Bus三层架构 D-Bus是一个为应用程序间通信的消息总线系统, 用于进程之间的通信.它是个3层架构的IPC 系统,包括: 1.函数库libdbus ,用于两个应用程序互相联系和交互消息. 2.一个基于libdbus构造的消息总线守护进程,可同时与多个应用程序相连,并能把来自一个应用程序的消息路由到0或者多个其他程序. 3.基于特定应用程序框架的封装库或捆绑(wrapper libraries…
UPnP全名是Universal Plug and Play,主要是微软在推行的一个标准.简单的来说,UPnP 最大的愿景就是希望任何设备只要一接上网络,所有在网络上的设备马上就能知道有新设备加入,这些设备彼此之间能互相沟通,更能直接使用或控制它,一切都不需要设定,完全的Plug and Play. ---------------------------------------------------------------------------------------------------…
来源:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8711104 推荐阅读:linux内核源码最初版linux内核源代码,简单易懂,适合初学者  http://download.csdn.net/download/are2008/2001389 注:以下大部分内容摘自linux内核编程入门篇和linux内核完全注释 在工作的这段时间,发现我的visio画图熟悉了点点,总喜欢把什么源码啊,结构啊之类的就当作流程图来画来理解,因为对于图,有…
转自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8190262/ 上篇文章,知道了,C代码编译后存放在内存中的位置,那么C代码的整个编译过程又是怎样的呢?一条命令gcc hello.c就可以编译成可执行程序a.out,然后./a.out之后就可以执行hello.c这个程序的代码了.下面的文章分析的不错,就整理了下. hello.c: #include<stdio.h> int main() { printf(“Hello World…
http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8711104…