javascript基于原型实现面向对象】的更多相关文章

JavaScript - 基于原型的面向对象 1. 引言 JavaScript 是一种基于原型的面向对象语言,而不是基于类的!!! 基于类的面向对象语言,比如 Java,是构建在两个不同实体的概念之上的:即类和对象. 基于原型的语言(如 JavaScript)并不存在这种区别:它只有对象.基于原型的语言具有所谓原型对象(prototypical object)的概念.原型对象可以作为一个模板,新对象可以从中获得原始的属性.任何对象都可以指定其自身的属性,既可以是创建时也可以在运行时创建.而且,任…
Douglas Crockford指出javascript是世界上最被误解的编程语言.由于javascript缺少常见的面向对象概念,许多程序猿认为javascript不是一个合适的语言.我在做第一个javascript项目时候也发现不能将代码放在一个类中.其实大部分程序猿不知道javascript可以面向对象. 浏览器大战时代,Netscape的执行官招来了一个叫Brendan Eich的聪明人,发明了livescript(就是现在的javascript)语言,用来运行在浏览器端.它不像c++…
传统的OO语言有类的概念,但js(ES5)却是基于原型实现的面向对象. 原型是?我们创建的每一个函数都会有一个原型(prototype)属性,这个属性是一个指针,指向函数的原型(prototype)对象.使用原型对象可以让构造函数的实例对象共享原型对象包含的属性和方法,而不会像工厂模式或者构造函数模式那样,方法本应该是可以是通用的,可是每一个创建的对象实例都要各自复制一份. function People(name){ this.name=name; this.sayName=function(…
一.基于原型的语言的特点 1 只有对象,没有类;对象继承对象,而不是类继承类. 2  “原型对象”是基于原型语言的核心概念.原型对象是新对象的模板,它将自身的属性共享给新对象.一个对象不但可以享有自己创建时和运行时定义的属性,而且可以享有原型对象的属性. 二.基于原型的语言中对象的创建 创建有两个步骤 1. 使用"原型对象"作为"模板"生成新对象 这个步骤是必要的,这是每个对象出生的唯一方式.以原型为模板创建对象,这也是"原型"(prototyp…
在一个纯粹的原型模式中,我们会摒弃类,转而专注于对象,基于原型的继承相比基于类的继承的概念上更为简单 if( typeof Object.beget !== 'function') { Object.beget = function(o) { var F = function() {}; F.prototype = o; return new F(); } } var myMammal = { name : 'Herb the Mammal', get_name : function() { r…
面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScript设计面向对象系统时,借鉴了Self和Smalltalk这两门基于原型的语言.之所以选择基于原型的面向对象系统,并不是因为时间匆忙,它设计起来相对简单,而是因为从一开始Brendan Eich就没打算在 JavaScript 中加入类的概念. 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系可以想象…
面向对象的语言有一个标志,即拥有类的概念,抽象实例对象的公共属性与方法,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装.继承.多态的特性!但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义JS中对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的. 一   重新认识面向对象 为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的语言,首先有必要从面向对象的概念着手 , 探讨一下面向对…
Atitit.prototype-base class-based  基于“类” vs 基于“原型” 1. 基于“类” vs 基于“原型”1 2.  对象的产生有两种基本方式.一种是以原型(prototype)对象为基础产生新的对象.一种是以类(class)为基础产生新对象1 3. 基于类(class-based),基于原型(prototype-based)和基于元类(metaclass-based)的对象模型2 4. 基于类(class-based)基于原型(prototyped-based)…
//创建一个类 其实就是个对象 var Student={ name:"robot", height:1.6, run:function(){ console.log(this.name+'runing'); } } function createStudent(name){ //基于Student原型创建一个新对象 Object.create()可以传入一个对象,创建出基于这个对象原型链的对象 var s = Object.create(Student); // 初始化新对象: s.…
零.此文动机 用了一段时间的Lua,用惯了Java C++等有Class关键字的语言,一直对Lua的中的面向对象技术感到费解,一个开源的objectlua更是看了n遍也没理解其中的原理,直到看到了Prototype-based programming 一.什么是基于原型的编程 基于原型的编程是面向对象编程的一种形式,通过复制已经存在的原型对象来实现面向对象,无与基于类的编程较大的区别是没有Class关键字,但是有类的概念.基于原型的编程也可以理解成基于实例的编程. 基于原型的系统可以在程序运行时…