Android常见UI组件之ListView(二)--定制ListView 这一篇接上篇.展示ListView中选择多个项及实现筛选功能~ 1.在位于res/values目录下的strings.xml文件里加入例如以下代码: <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">BasicView5</str…
1.重用convertView 我们对convertView添加判断,如果存在我们就直接使用,否则初始化一个convertView的实例.(如下图) 2.使用viewHolder 使用viewHolder并且是一个静态的匿名内部类.(如下图) 3.在列表里面有图片的情况下,监听滑动不加载图片 1.可以查看一下我的这篇文章Listview 2.这个建议用一些图片请求框架,如:Android-Universal-Image-Loader,推荐个中文解析的网站http://codekk.com/ 4.…
使用ViewStub延迟加载 1.ViewStub延迟加载 ViewStub是一个不可见的,大小为0的View,最佳用途就是实现View的延迟加载,在需要的时候再加载View,可Java中常见的性能优化方法延迟加载一样. 当调用ViewStub的setVisibility函数设置为可见或则调用inflate初始化该View的时候,ViewStub引用的资源开始初始 化,然后引用的资源替代ViewStub自己的位置填充在ViewStub的位置.因此在没有调用setVisibility(int)或则…
优化布局层次 1.避免布局镶嵌过深(如下) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent&quo…
使用style替换背景,防止Activity黑色背景闪过 1.原来的布局 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/img_…
使用include标签复用布局 - 1.include标签的作用 假如说我下图的这个布局在很多界面都用到了,我该怎么办?每个页面都写一遍的话,代码太冗余,并且维护难度加大. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width=&quo…
1.通过JAVA代码添加,资源文件基本上不修改 XML文件,只添加了一个ListView,就不贴XML文件的代码了. java代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);…
使用ListView显示一个长的项列表 1.新建一个名为"BasicView5"的Android项目. 2.改动BasicView5.java文件.改动后的程序例如以下: package com.example.basicview5; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.ListActivity; import android.view.Menu; import androi…
参考链接: https://blog.csdn.net/jingangxin666/article/details/80143176 调试过程: 1.修改Image的颜色 2.Graphic.SetVerticesDirty 3.CanvasUpdateRegistry.RegisterCanvasElementForGraphicRebuild,将当前组件加入到m_GraphicRebuildQueue队列中 4.CanvasUpdateRegistry.PerformUpdate,在该方法中…
参考链接: http://www.manew.com/thread-100366-1-1.html https://www.jianshu.com/p/3082ebf8a342 https://blog.csdn.net/serenahaven/article/details/80972601 1.RaycastTarget的检测 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DrawRaycastTarget : MonoBehav…
参考链接: https://www.sohu.com/a/211665096_99940808 1.Mask组件实现原理 使用模板测试,一方面使Mask对象所在区域的模板缓冲值置为1,另一方面使被Mask的对象进行模板测试,如果是1才进行渲染 2.Mask增加drawcall 3.Mask增加overdraw 如下,左边没加Mask,右边加Mask,颜色越深overdraw越大…
一.Android编码规范 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名.静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:im Bu…
1. 首先思考一个问题ListView如何才能提高效率 ? 当convertView为空时候,用setTag()方法为每个View绑定一个存放控件的ViewHolder对象.当convertView不为空,重复利用已经创建的View的时候,使用getTag()方法获取绑定的ViewHolder对象,这样就避免了findViewById对控件的层层查询,而是快速定位到控件. 鉴于上面分析,可以通过如下方法对ListView进行性能优化: (1)复用convertView,使用历史的View,提高效…
1. 首先思考一个问题ListView如何才能提高效率 ? 当convertView为空时候,用setTag()方法为每个View绑定一个存放控件的ViewHolder对象.当convertView不为空,重复利用已经创建的View的时候,使用getTag()方法获取绑定的ViewHolder对象,这样就避免了findViewById对控件的层层查询,而是快速定位到控件. 鉴于上面分析,可以通过如下方法对ListView进行性能优化: (1)复用convertView,使用历史的View,提高效…
1.内存||效率 GC这东西对于开发人员用起来比较爽,但对于技术总监或产品总监来说,他们并不在乎,在乎的是用户运行App的流畅度,待你开发完了,笑眯眯的走过来,让你测试N个适配器,烦都烦死你. 说到这里,情不自禁的对比安卓和苹果,身处中国这么个“人手一个”安卓手机的国家,各种翻版的系统应运而生,苦了我们程序员啊,各种品牌机各种适配器各种侧,我擦啊!既要考虑适配又要考虑内存(虽说苹果这方面肯定也考虑)  再看看苹果,一个iphone4开机启动剩余内存只有512M左右,人家程序随便怎么跑,开好几个软…
1.图片异步加载: (1)处理图片的方式: 如果ListView中自定义的Item中有涉及到大量图片的,一定要对图片进行细心的处理,因为图片占的内存是 ListView 项中最头疼的,处理图片的方法大致有以下几种: ①.不要直接拿路径就去循环 BitmapFactory.decodeFile:使用 Options 保存图片大小.不要加载图片到内存去. ②.对图片一定要经过边界压缩尤其是比较大的图片,如果你的图片是后台服务器处理好的那就不需要了. ③.在 ListView 中取图片时也不要直接拿个…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
1.图片异步加载: (1)处理图片的方式: 如果ListView中自定义的Item中有涉及到大量图片的,一定要对图片进行细心的处理,因为图片占的内存是 ListView 项中最头疼的,处理图片的方法大致有以下几种: ①.不要直接拿路径就去循环 BitmapFactory.decodeFile:使用 Options 保存图片大小.不要加载图片到内存去. ②.对图片一定要经过边界压缩尤其是比较大的图片,如果你的图片是后台服务器处理好的那就不需要了. ③.在 ListView 中取图片时也不要直接拿个…
使用<include /> 标签来重用layout代码 如果在一个项目中需要用到相同的布局设计,可以通过<include /> 标签来重用layout代码,该标签在Android开发文档中没有相关的介绍.在android主屏程序中 用到了这个标签: <com.android.launcher.Workspace  android:id="@+id/workspace"  android:layout_width="fill_parent"…
2013-06-30 UI 优化 在Android中,最常用LinearLayout表示UI的布局.比起LinearLayout,在资源利用上,RelativeLayout会占用更少的资源而达到相同的效果.针对RelativeLayout有一点需要注意,因为它内部是通过多个View之间的关系而确定的布局,那么当其中某一个View因为某些需要调用GONE来完全隐藏掉后,会影响与其关联的Views,属性alignWithParentIfMissing用于解决类似问题. 简单或复杂的问题都需要时常考虑…
在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率.其中的一款叫 Hierachy Viewer的可视化调试工具,可以很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,提高用户的开发效率.本文将以一个实际例子讲解如何使用该款工具运用在 Android的开发过程中.本文的读者对象为具备初步Android知识的用户. 步骤1 设计界面 在我们的这个例子中,有三个不同的界面,以方便我们演示使用Hierarchy Viewer.每一个界面都使…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
转自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1贺小令 ) 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要 求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总.挑选.简化后整理而成. 所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在Android开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学习或复习一下内存相关知识,都欢迎阅读.(本文最后我会尽量列出所参考的文章). 内存简介:   RAM(random a…
android内存泄漏优化摘要 博客分类: android android内存溢出OutOfMemoryError . android移动应用程序的内存分配一般是8凯瑟琳约,不正确地假定处理内存处理非常easy创建OutOfMemoryError.我们的产品是最常见的错误是OutOfMemoryError的异常, 在解决这个异常时在网上发现非常多关于OutOfMemoryError的原因的介绍. OutOfMemoryError主要由下面几种情况造成: 1.数据库的cursor没有关闭.   操…
ListView作为Android中最常用的组件之一,其优化方式也比较多. 在使用ListView或是GridView的时候,往往需要自定义数据适配器.一般我们都需要复习getView方法.对于此方法的优化也我们对ListView的优化的重点之一. 1.重用convertView ListView获GrideView要加载View的时候,会调用很多次getView().因此会创建很多的View对象.如果ListView中的数据比较多.那么对于嵌入式的应用程序是吃不消的.好大这里Android提供…
 AsyncTask还有别的缺陷,在生成listview的时候,如果adapter里面的count动态改变的话,不能使用AsyncTask,只能使用Thread+Handler,否则会出现如下错误 java.lang.IllegalStateException: The content of the adapter has changed but ListView did not receive a notification. Make sure the content of your adap…
ListView作为Android开发中使用频率最高的一个控件,保证ListView的流畅运行,对用户体验的提高至关重要.Adapter是ListView和数据源之间的中间人,当每条数据进入可见区时,Adapter 的 getView() 会被调用,返回代表具体数据的视图,在成百上千条数据触摸滚动时频繁调用,因此如何优化Adapter是提高ListView性能的关键. 1. 使用ViewHolder模式,重复利用convertView,减少频繁查找 在2009年 Google IO开发者大会中已…
导语   安卓大军浩浩荡荡,发展已近十个年头,技术优化日异月新,如今Android 8.0 Oreo 都发布了,Android系统性能已经非常流畅了.但是,到了各大厂商手里,改源码自定系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象.另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍.综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也…
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl…