Photon Server初识(三) ---ORM映射改进】的更多相关文章

一:新建一些管理类, 二.实现每个管理类 (1)NHibernateHelper.cs 类,管理数据库连接 using NHibernate; using NHibernate.Cfg; namespace Nbibernate { public class NHibernateHelper { private static ISessionFactory _sessionFactory; private static ISessionFactory SessionFactory { get {…
准备工作: 1.一台 window 虚拟机(本机是window也行) 2.下载SDK : https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server 一:SDK介绍 下载SDK后是一个.exe文件  photon-server-sdk_v4-0-29-11263.exe , 在 window上点击,会生成一个结构目录:  比较重要的就是 deploy 目录,我们的服务部署就是放到这个文件夹下.src-server目录放的是一些官方提供的服务源码. 进入deplo…
现在开始实现ORM的主体模块,首先需要在项目中新建一个类,命名为DbAccess,然后在项目的引用中添加两个dll,分别是MySql.Data.dll和System.Data.SQLite.dll,这两个dll都可以在对应的数据库官网上下载到,为了方便我这里也提供一个下载地址.添加好dll后需要在DbAccess中添加几个名空间,具体代码如下: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; us…
一.下载 NHibernate.dill 官网:https://nhibernate.info 或者通过NuGet下载(详情看上一节) 二.新建一个项目,并引入包 引入包 三.配置(重点) 1.配置xml文件:(1)在项目根目录下新建文件 hibernate.cfg.xml  (配置数据库信息)   (2)  新建文件夹 Model,里面新建model文件  DbModel.cs   (定义数据库表映射的model)   (3)  新建文件夹Mappings,里面新建文件 DbModel.hbm…
前一章客户端与服务端连接成功,现在需要前后端进行数据传递. 一.前端发送消息.在项目Scripts目录中新建脚本 TestSer.cs.并挂载到相机上 二.客户端发送数据给服务端.编辑客户端代码 TestSer.cs.让鼠标点击时发送消息 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestSer : MonoBehaviour { // Start is…
环境: 1.MAC电脑,JetBrains Rider编辑器 2.本地MySql5.7 (开始安装8.1发现使用 NHibernate 映射链接不上) 一.新建工程 二.引入dll包(MySQL.Data.dill ) 两种方式下载: 1.官网下载 https://dev.mysql.com/downloads/ 2.通过IDE下载(未安装时显示的是+号) 三.引入包 四.连接数据库测试,在 Program.cs 添加代码 namespace ConsoleDemo { internal cla…
准备:Unity开开发IDE. 一.新建Unity3D项目 导入包,在资源下新建目录 Plugins .在之前解压的SDK目录 lib中找到 Photon3Unity3D.dll,拖到新建的目前下 二.新建目录 Scripts ,添加c#文件,PhotonManager.cs . 注意:如果部署的是云服务,记得开放相应端口. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE…
1.同一个数据库实例.同用户,多表创建视图 2.同一个数据库实例,不同用户下.多表创建视图 3.同一个数据库,不同数据库实例,多表创建视图 4.不同类型数据库,多表创建视图 1.同一个数据库实例.同用户,多表创建视图 暂缺.! 2.同一个数据库实例,不同用户下,多表创建视图 步骤一.创建实例,创建两个用户的sql: -- 创建实例 : Database Configuration Assistant 创建数据库 -- 查询表SYSTEM表空间的数据文件的物理路径 -- SELECT FILE_…
访问传统sql数据库,大家以前都是用sql语句去查询.这些年流行orm方法 ORM是对象关系映射的简拼,就是用一个对象(class)去表示数据的一行,用对象的成员去表述数据的列 dotnet 官方很早就有orm模型 entiry framework,这里我们就以 mysql/miriadb 为例 说明 entiry framework的使用 代码在这里 https://gitee.com/lightsever/netcore_study/tree/master/server03_orm 第一步.…
本系列实现目的:基于Photon Server实现注册于登录 一.拷贝Nbibernate项目的文件到MyGamerServer项目中. 二.数据库新建表,结构如下 三.修改文件名和配置 (1).将拷贝的文件修改一下名字(不是必须).修改为与User相关的.注意:修改文件下的包名也得修改,由 Nbibernate.l 修改为MyGameServer. (2).Model文件调整.目录 Model/下的User.cs文件字段修改为与数据库users表字段相同 namespace MyGameSer…