delete和析构函数】的更多相关文章

new 分配内存,返回指针 new 类型名T (初值列表) 功能:申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值 结果值: 成功->T类型的指针,指向新分配的内存 失败->0(NULL) int *pl = new int; int *pl = new int(10); 注意与malloc的区别 malloc(m):开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址. sizeof(x):计算变量x的长度. free(p):释放指针p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量. delete…
C++中有无数的坑,但毕竟-- 今天就踩到了,也算是基本问题了,记录一下,顺便以后可以考考自己.你也可以猜猜答案,大牛绕行. 0x1 先看这个: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> class App { public: ~App() { printf("\n~App\n"); } void output() { printf("A"); } }; class Bpp : public App { p…
new一个类的时候,调用这个类的构造函数,然后在这个类的生命周期内可能会动态生成很多指向堆上的内存,所以应该在析构函数里回收这些内存: 当delete这个类的时候,会首先调用这个类的析构函数,即回收生命周期内的内存,然后再回收这个类对象在堆上的内存…
1,new 关键字和 malloc 函数区别(自己.功能.应用): 1,new 关键字是 C++ 的一部分: 1,如果是 C++ 编译器,则肯定可以用 new 申请堆空间内存: 2,malloc 是由 C 库提供的函数: 1,如果没有相应的库,malloc 将不能使用: 2,有些特殊的嵌入式开发中,少了 C 库,则就不能动态内存分配: 3,new 以具体类型为单位进行内存分配: 1,面向对象中一般用 new,不用 malloc: 4,malloc 以字节为单位进行内存分配: 5,new 在申请内…
原文:http://www.cnblogs.com/Laokong-ServiceStation/archive/2011/04/19/2020402.html   类string的构造函数.拷贝构造函数和析构函数 引用http://www.cppblog.com/life02/archive/2011/03/07/96085.html  在这个帖子的基础上稍微添加修改了点内容. String 类的原型如下 class String{   public:          String(cons…
本文简单总结了delete[]放在析构函数中VS放在主函数中的区别(针对自己定义类). delete原理简单剖析(摘至https://zhidao.baidu.com/question/154090209.html  ,个人认为解释地很不错): 我们编译出来的程序运行时是和操作系统打交道的,程序中用到的内存都向操作系统申请,在多任务的操作系统下,不允许普通的程序访问未分配的内存.操作系统手里有一张表,标明内存中的哪些单元被哪个程序占用了,哪些是空闲的(空闲不一定是空值,我们编写的程序如果动态变量…
一.概述     在C++中,申请动态内存与释放动态内存用new/delete 与 malloc/free都可以,而且他们的存储方式相同,new/malloc申请的动态内存位于堆中,无法被操作系统自动回收,需要对应的delete也free释放空间.       malloc/free是C/C++语言的标准库函数,在C语言中需要头文件#include<stdlib.h>的支持.而new/delete是C++的运算符.对于类对象而言,malloc/free无法满足动态对象的要求,对象要求在创建的同…
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的:但是对于类对象数组,只能用 delete[].对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间. 上边这句是转载的,因为自己也不太明白.记下来... 析构函数里面不能写delete.因为是delete调用析构函数,如果那样写会造成递归.…
创建对象时系统会自动调用构造函数进行初始化工作,同样,销毁对象时系统也会自动调用一个函数来进行清理工作,例如释放分配的内存.关闭打开的文件等,这个函数就是析构函数. 析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要程序员显式调用(程序员也没法显式调用),而是在销毁对象时自动执行.构造函数的名字和类名相同,而析构函数的名字是在类名前面加一个~符号. 注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数.如果用户没有定义,编译器会自动生成一个默认的析构函数. 上…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…