TCP之Nagle算法与TCP_NODELAY】的更多相关文章

1. Nagle 算法 在一个 Rlogin 连接上客户一般每次发送一个字节到服务器,这就产生了一些 41 字节长的分组:20 字节的 IP 首部.20 字节的 TCP 首部和 1 个字节的数据.在局域网上,这些小分组(被称为微小分组(tinygram))通常不会引起麻烦,因为局域网一般不会出现拥塞.但在广域网上,这些微小分组则会增加拥塞出现的可能.一个简单和好的方法就是采用 Nagle 算法. Nagle 算法要求一个 TCP 连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之…
转载自: http://www.cnhalo.net/2016/08/13/linux-tcp-nagle-cork/ http://abcdxyzk.github.io/blog/2018/07/08/kernel-nodelay_cork/ 糊涂窗口综合症(Silly Windw Syndrome) 发送方: 应用程序产生数据的速度很慢发送1字节需要40B(TCP头和IP头), 发送大量的小包会造成网络拥塞,发送窗口抖动,网络利用率低等特性.当年OTT(over the top)类应用(如微…
(一)Nagle算法 为了减少网络中小分组的数目,减少网络拥塞的情况.Nagle算法要求在一条TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成小分组,在该分组ACK到达之前不能够发送其他的小分组,发送端需要收集需要发送的小分组,在接收端的ACK响应到来的时候将所有收集的小分组以一个大分组的形式发送出去.其中小分组被定义为小于MSS的任何分组. 该算法的优点是自适应的,确认到达的越快,则数据发送的也将会越快. (二)延迟ACK 如果TCP连接上,接收端对每一个数据包都响应一个ACK确认并发送,而了一个A…
1. Nagle算法: 是为了减少广域网的小分组数目,从而减小网络拥塞的出现: 该算法要求一个tcp连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组ack到达之前不能发送其他的小分组,tcp需要收集这些少量的分组,并在ack到来时以一个分组的方式发送出去:其中小分组的定义是小于MSS的任何分组: 该算法的优越之处在于它是自适应的,确认到达的越快,数据也就发哦送的越快:而在希望减少微小分组数目的低速广域网上,则会发送更少的分组: 2. 延迟ACK: 如果tcp对每个数据包都发送一个ack确认…
在TCP传输数据流中,存在两种类型的TCP报文段,一种包含成块数据(通常是满长度的,携带一个报文段最多容纳的字节数),另一种则包含交互数据(通常只有携带几个字节数据). 对于成块数据的报文段,TCP采用正常的流程发送即可,因为数据利用率很高.而对于交互数据的报文段,数据利用率就显得很低,在网络环境不好的情况下容易加重网络负担.所以TCP必须对交互数据单独处理 交互数据实际上就是字节数很少的数据,比如客户端调用10次send操作,每次只发送一个字节的数据.Nagle算法 nagle算法用于处理小报…
Nagle算法是针对网络上存在的微小分组可能会在广域网上造成拥塞而设计的.该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组确认到达之前不能发送其他的小分组.同时,TCP收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组发出去.它的设计规则如下: (1)如果包长度达到最大报文长度(MSS,Maximum Segment Size),则允许发送: (2)如果该包含有FIN,则允许发送: (3)设置了TCP_NODELAY选项,则允许发送: (4)未设置TCP_CORK选项时,若所…
在client一直给server发送小数据的时候,接受到一个回应会在非常长的时间以后,可是将多个小数据写操作合并成一个写操作,问题就没了. 这个事件的缘由可能是TCP_NODELAY的原因 如今大概明确.是因为nagle算法在捣乱. TCP/IP协议中.不管发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同一时候,对方接收到数据.也须要发送ACK表示确认.为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据.(一个连接会设置MSS參数,因此.TCP/IP希望每次都可以以MSS尺寸的数据块来…
TCP Nagle算法&&延迟确认机制 收藏 秋风醉了 发表于 3年前 阅读 1367 收藏 0 点赞 0 评论 0 [腾讯云]买域名送云解析+SSL证书+建站!>>>   摘要: TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法 http://baike.baidu.com/view/2468335.htm 百度百科:TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
TCP确认延时和Nagle算法 nagle 算法是   发送端 收到前一个报文的确认然后再发送下一个tcp数据.这样可以避免大量的小数据. TCP_NODELAY选项控制. Delay ACK是   接收端 在等待超时(还有其他发送ack确认的时机) 然后才发送ACK给客户端. CORK算法 是  发送端 尽可能的进行数据的组包,以最大mtu传输,如果发送的数据包大小过小则如果在0.6~0.8S范围内都没能组装成一个MTU时,直接发送. 如果发送的数据包大小足够间隔在0.45内时,每次组装一个M…